下面模拟了,简单的客户机服务器投射模拟的过程。客户机像服务器发送数据,服务器接受到数据后,发送回给客户机。再由客户机打印出来。
需要的函数:
网络方面
服务器
socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); AF_INET表示IPV4,SOCK_STREAM表示基于字节流的,0表示协议由前面两个参数组合而成。返回描述符 bind(sockdf,(struct sockaddr*)servaddr,sizeof(servaddr)); 用于把描述符与本地协议地址联系起来。 listen(listenfd,1024); 监听队列,最多监听1024个连接 accept(listenfd,(struct sockaddr *)&cliaddr,&clilen); 从完成队列里面取出套接字进行链接,如果没有,则睡眠等待。 close(connfd); 关闭连接
客户机
sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); 与上面相同 connect(sockfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr)); 向服务器发起连接,三次握手是在这里触发
IO方面
fgets(sendline,MAXLINE,stdin); 从标准输入中获取数据写入到sendline中,回车结束
fputs(recvline,stdout); 从缓冲区recvline中读取数据写入到stdout中
read(sockfd,recvline,MAXLINE); 从sockfd中读入数据到recvline中
write(sockfd,sendline,strlen(sendline)); 向sockfd中写入sendline中的数据
服务器端代码:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <unistd.h> #include <strings.h> #define SERV_PORT 9877 #define LISTENQ 1024 #define MAXLINE 1024 int main(int argc,char ** argv){ int listenfd,connfd; pid_t childpid; socklen_t clilen; char buf[MAXLINE]; int n; struct sockaddr_in cliaddr,servaddr; listenfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); bzero(&servaddr,sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT); bind(listenfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr)); listen(listenfd,LISTENQ); for( ; ; ){ clilen = sizeof(cliaddr); connfd = accept(listenfd,(struct sockaddr *)&cliaddr,&clilen); if((childpid = fork()) == 0){ close(listenfd); while((n=read(connfd,buf,MAXLINE)) > 0){ printf("from client:%s",buf); write(connfd,buf,n); int i=0; for(i=0;i<MAXLINE;i++){ buf[i] = '\0'; } } exit(0); } close(connfd); } }
客户机端代码:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <netinet/in.h> #include <strings.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #define MAXLINE 1024 int main(int argc, char const *argv[]) { int sockfd; struct sockaddr_in servaddr; char sendline[MAXLINE],recvline[MAXLINE]; if(argc != 2) printf("error! to clien IP\n"); sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); bzero(&servaddr,sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_port = htons(9877); inet_pton(AF_INET,argv[1],&servaddr.sin_addr); connect(sockfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr)); while(fgets(sendline,MAXLINE,stdin) != NULL){ write(sockfd,sendline,strlen(sendline)); //fflush(stdin); read(sockfd,recvline,MAXLINE); //printf("from server:%s\n", recvline); fputs(recvline,stdout); int i; for(i=0;i<MAXLINE;i++){ recvline[i] = '\0'; sendline[i] = '\0'; } } exit(0); }
由于每次发送数据后,服务器端的buf,以及客户机端的sendline recvline都有上次的旧数据,因此每次都进行一次赋值'\0',保证上次的数据不会对这次产生影响。
运行结果
在终端运行:
gcc -Wall -o serv serv.c
./serv
另开启终端运行:
gcc -Wall -o clien clie.c ./clie 127.0.0.1
此时在客户机端发送数据
[xingoo@localhost tcpip]$ ./clie 127.0.0.1 ffffff ffffff dd dd gg gg hello hello heiheieieihehi heiheieieihehi fdafdasfdasfdasfdasfdas fdafdasfdasfdasfdasfdas d d
服务器端接收
[xingoo@localhost tcpip]$ ./serv from client:ffffff from client:dd from client:gg from client:hello from client:heiheieieihehi from client:fdafdasfdasfdasfdasfdas from client:d
本文转自博客园xingoo的博客,原文链接:简单的客户机服务器投射模拟,如需转载请自行联系原博主。