【初窥javascript奥秘之事件冒泡】那些年我们一起冒的泡

简介: 原文http://www.cnblogs.com/yexiaochai/archive/2013/04/23/3037064.html 【初窥javascript奥秘之事件冒泡】那些年我们一起冒的泡 前言 若是我说会有此文又是因为一次面试的话,我自己都不知道该怎么形容我的心情了,好似我的所有动力皆来自于面试似的。

原文http://www.cnblogs.com/yexiaochai/archive/2013/04/23/3037064.html

【初窥javascript奥秘之事件冒泡】那些年我们一起冒的泡

前言

若是我说会有此文又是因为一次面试的话,我自己都不知道该怎么形容我的心情了,好似我的所有动力皆来自于面试似的。

其实不是这样的,我原来一个项目经理对我说,隔一两个月出去面试下,一来你会知道自己的不足知道怎么提高,二来你就知道自己涨价没。

现在回想起来他说的是很对的,面对这次的团队解散,我反而不那么着急,因为我不太惧怕面试,走到哪里都能找到工作,当然这里没有鼓励大家出去面试的意思啦。

回到本文,当时面试官问了我一个问题,我当时就支支吾吾的答不上来,其实细细思考的话这道题还是有点意思的:

在一个div上画div(绝对定位),然后再在刚刚那个div里面(上面更合适)画一个div,现在去拖到div,你知道你拖动的是哪个div吗?

说这道题本身并不难绝对是骗人的(反正时至今日我都有点没底...),说他难,他又没有难到哪里去,每个人都知道是事件冒泡相关的东西。

还是那句话知道不等于了解,了解不等于深入,皮毛说不清楚事情,今天让我们带着问题一起学习吧!

由于本文是边学边写的,可能会有点乱,可能会有我的唧唧歪歪请各位大哥见谅。

基础知识

刀不磨不亮,我们先从基础来,这里就直接忽略IE的attachEvent了吧,我们说下标准的就是,请看以下代码(这里我确实没脸再用jquery了,原生吧):

基础事件绑定

我们看到点击按钮后,执行点击事件,其中this便是对应元素,e包含了许多有用信息比如:

阻止冒泡(e.stopPropagation();)、阻止浏览器默认事件(e.preventDefault();)、当前点击元素、鼠标位置......

好,我们在此基础上做一个扩展,我们多增加两个元素,然后给document绑定事件,最后看看我们点击的是哪个:

复制代码
 1 <body>
 2     <div id="div">
 3         <input id="input" value="点击我" type="button" />
 4         <ul>
 5             <li><a>湿湿的</a></li>
 6             <li><a>湿湿的1</a></li>
 7             <li><a>湿湿的2</a></li>
 8         </ul>
 9         <span>安能辨我<b></b>雄雌</span>
10     </div>
11     <script type="text/javascript">
12         document.addEventListener('click', function (e) {
13             var scope = this;
14             var cur_el = e.target.tagName;
15             var s = '';
16         }, false);
17     </script>
18 </body>
复制代码

现在我不论点击哪个标签皆会将其标签名字打印出来,请在s=''处设置断点查看:

于是我突然感觉知道了什么,又不能确认,所以我们都不敲板,来捋一捋:

1 我们为根元素绑定点击事件
2 我们点击按钮后,按钮并没有事件处理,所以将事件向上传递,直到document
3 document是绑定了事件的,所以触发了事件,其中this指向document,但是e中的当前点击元素却是按钮

好,先将一切暂停,我们来做一个很土的选项卡:

丑陋的选项卡

若是现在需要完成一个简单功能,点击每个选项卡,内容区域文字便会变成选项卡的标签文字你会怎么做呢?

很多年以前,我会使用jquery的标签选择器为每个li添加事件,我确信我会这样做,这样做有几个问题:

1 事件绑定过多

2 动态添加li标签的话,是不具备事件的

于是这里我们就可以用到前面的事件冒泡机制啦:

选项卡代码完整版

根据这个例子,我相信,各位都对事件冒泡有一个认识了,我们继续。

绝对定位·乱了的一切

这里会说到绝对定位,只是因为他比较特殊,其实漂浮、元素之间重叠都有可能让我们的冒泡变得复杂,先上代码:

复杂的情况

现在各位还知道自己在干什么吗???这个将情况变的复杂,因为我们必须清晰的知道谁离我最近。

解决问题

到了解决问题的时候了,要不我们将最开始出现那道题做了吧?我们先规定一下做法,只能这样做哟:

1 给一个按钮给用户让用户选择现在是画矩形或者拖动矩形

2 在给定的一个div(相对定位)中画div,画的div(绝对定位)将append到父div里面

3 选择拖动div,便可在父层div中进行拖动了

4 不能为除父div以为的div添加事件!

5 可以使用jquery,可以暂时不考虑滚动条

怎么样简单吧,让我们动手吧:

为了方便各位拖到,我先上个图,然后再来一段丑陋的代码:

丑陋的代码

大家去运行看看,就会发现问题了:

我们拖动1时,没有问题,但是当我们拖到0时,一旦碰到1就会出状况!!!

这是因为我们mousedown事件是绑定到了父div上,当我们鼠标点下时,便给个元素绑定了滑动事件,但是在1

上时,因为他离我们近,所以我们不会滑动到0上,。。。。滑动0时碰到1,鼠标自然就在1

上滑动了,所以拖动的就是1。。。。

我不知道各位晕不晕,我可能有点晕,今天暂时如此了。。。。

师兄讨论的结果

刚刚和师兄就这个问题做了一个讨论,他的意见还是很中肯的:

我们mousedown的时候便获取该元素,然后直接给该子元素绑定各种事件,mouseup后便把事件取消,便不会有以上问题了,

另外可能起z-index还需要进行设置,我这里就不管了:

师兄意见

 

结语

小弟对冒泡机制理解还是很浅的,若是各位大哥看到此文觉得有什么不足,或者有什么问题,请一定指出来哦。

另外那道题建议各位做下,我那个代码写得有点水,期待高质量的代码。。。。

如果你觉得这篇文章还不错,请帮忙点击一下推荐,谢谢!

目录
相关文章
|
5月前
|
JavaScript 前端开发
js开发:请解释事件冒泡和事件捕获。
JavaScript中的事件处理有冒泡和捕获两种方式。事件冒泡是从子元素向上级元素传递,而事件捕获则从外层元素向内层传递。`addEventListener`的第三个参数可设定事件模式,`false`或不设为冒泡,`true`为捕获。示例代码展示了如何设置。
42 2
|
4月前
|
JavaScript 前端开发
事件委托是JS技巧,通过绑定事件到父元素利用事件冒泡,减少事件处理器数量,提高性能和节省内存。
【6月更文挑战第27天】事件委托是JS技巧,通过绑定事件到父元素利用事件冒泡,减少事件处理器数量,提高性能和节省内存。例如,动态列表可共享一个`click`事件处理器,通过`event.target`识别触发事件的子元素,简化管理和响应动态内容变化。
39 0
|
28天前
|
存储 JavaScript 前端开发
js事件冒泡和事件委托
事件冒泡是指事件从最内层元素开始逐级向上传播至祖先元素的过程,默认情况下,点击子元素时会先触发自身的事件处理程序,再依次向上触发父元素的处理程序。事件委托则是在父元素上设置事件处理程序,利用事件冒泡机制处理子元素的事件,以此减少内存消耗和提高性能,特别适用于处理大量动态子元素的情况。其区别在于事件冒泡是事件传播机制的一部分,而事件委托是编程技巧,通过在父元素上绑定事件处理程序来简化子元素的事件处理。
17 0
|
2月前
|
JavaScript 前端开发 UED
JavaScript中的事件冒泡
JavaScript中的事件冒泡
19 1
|
3月前
|
JavaScript
js 事件流、事件冒泡、事件捕获、阻止事件的传播
js 事件流、事件冒泡、事件捕获、阻止事件的传播
41 1
|
4月前
|
JavaScript
Vue.js中使用.self修饰符来处理事件冒泡
Vue.js中使用.self修饰符来处理事件冒泡
|
5月前
|
JavaScript 前端开发
js的事件冒泡
js的事件冒泡
25 1
|
5月前
|
JavaScript 前端开发
JavaScript DOM 操作:解释一下事件冒泡(Event Bubbling)和事件捕获(Event Capturing)。
【4月更文挑战第14天】JavaScript中的事件处理包括冒泡和捕获两个阶段。事件冒泡是从根节点向目标元素逐级向上传播事件,允许在元素内部捕获外部事件。事件捕获则相反,从根节点向下到目标元素,使得外部能捕获内部事件。`addEventListener`方法用于添加事件监听器,通过`useCapture`参数切换冒泡或捕获阶段处理事件,默认为`false`(冒泡阶段)。兼容性考虑,推荐使用`addEventListener`。
46 0
|
5月前
|
JavaScript 前端开发
js开发:请解释事件冒泡和事件捕获。
JavaScript中的事件处理有冒泡和捕获两种方式。事件冒泡是从子元素向上级元素依次触发事件,而事件捕获则从最外层元素向内层元素传递。`addEventListener`的第三个参数可设定事件模式,`false`或不设为冒泡,`true`为捕获。例如: ```javascript element.addEventListener(&#39;click&#39;, console.log, false); // 冒泡 element.addEventListener(&#39;click&#39;, console.log, true); // 捕获 ```
40 0