OpenGL ES 烘焙图遇上灯光会是什么样?!

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我也期待着。先占个位,研究出来,再填这个坑。
就因为一个破图的尺寸,让我还得继续等待看这一美景。
OpenGL ES 中的纹理贴图的尺寸确实不是随随便便就能用的,那到底该是个恨马个样子呢?!
关于这个问题,之前发过不少文了,我还是没有办法去填那些个坑,真是的,闹心事儿又被提到眼前了。
近期要花多些时间去把它消灭掉。
还有光源类型在着色器中的实现,或者不光要在着色器中,唉,引发了这么多个不想去面对的问题,躲了好久了,终于抽出空儿来,一个一个地收拾掉。
希望在天边,困惑在眼前......

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