如何用Javascript捕获ActiveX对象的事件

简介: 最近参与了一个项目,我的同事在开发一个ActiveX对象,我帮他编写JS脚本来调用这个对象,其中碰到蛮多问题,最难的就是如何响应由ActiveX对象返回的对象事件。正好,现在一起总结一下。    首先,我来介绍一下COM组件,以便说明js如何响应     COM组件         方法:    ...
最近参与了一个项目,我的同事在开发一个ActiveX对象,我帮他编写JS脚本来调用这个对象,其中碰到蛮多问题,最难的就是如何响应由ActiveX对象返回的对象事件。正好,现在一起总结一下。

    首先,我来介绍一下COM组件,以便说明js如何响应

     COM组件
         方法:   
                  
void  init()                     // 初始化对象
                   Project createProject()         // 创建一个Project类型的对象并返回
         事件:
                   onInit( int_code )             
// 当init成功后触发

      Project类的结构:
         方法:
                  
void  init()                      // 初始化Project对象
         事件:
                   onInit( int_code )              
// 当init成功后触发

    然后,我们在网页里创建一个ActiveX对象

< object  id ="myobj"  classid ="CLSID:XXXXXXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXXXXXXXXXX" ></ object >

    然后,我们定义全局的变量obj和project,来保存对象的实例,并调用他们的相关方法

var  obj  =   null ;                                     // 全局对象
var  project  =   null ;                                 // Project对象
window.onload  =   function (){
     obj 
=  document.getElementById('myobj');         // 获取对象
     obj.init();                                     // 初始化对象
     project  =  obj.createProject();                  // 创建project对象
     project.init();                                 // 调用project对象的方法
};

最常见的对象事件响应方法

最常见的莫过于使用script event for的标签语法来响应对象事件了,Windows Media Player就是这样做的

< script language = " Javascript "  event = " onInit( code ) "   for = " myobj " >   
if  ( code  ==   0  )
{
    
// Todo:
}
</ script >

for属性指定了这个事件响应的对象是myobj,注意,这里要写object标签的id,不能是js变量
event属性指定了要响应哪个事件,这里是onInit事件。


如何响应ActiveX对象返回的对象事件

现在问题来了,我们调用了createProject方法,得到了一个project对象。这个对象也有事件,那么这时应该如何来响应呢?
显然,用之前的script event for的方法是不行的,因为for属性不能指定js变量的值。网上搜索了一下,找到了一种很特别的方法,就是用双冒号来定义函数名,于是,修改程序如下:

var  project  =  obj.createProject();
function  project::onInit( code )
{
    
if  ( code  ==   0  )
     {
        
// Todo:
     }
}

不过,运行后有报错,说project未定义,想起来,js会优先执行function这个函数定义,也就是说先定义函数,然后才执行语句。所以,function必须在project创建成功以后才能定义,因此,修改程序如下:

var  project  =  createProject();
var  fn  =   function (){   // 定义一个函数,这个函数内部会定义我们的回调函数
     // 回调函数
     function  project::onInit( code )
     {
        
if  ( code  ==   0  )
         {
            
// Todo:
         }
     }
};
fn();    
// 执行这个函数,也就是定义回调函数

运行了一下,确实能响应了。



后记

不知大家看到  function  project::onInit( code ) 这样的写法,是不是觉得很奇怪?我看到这种写法以后,很吃惊,因为我从没看到过javascript有这样的语法,这看上去像是定义一个静态函数,又像是在project命名空间中定义一个函数。于是我测试了一下,发现firefox并不能识别这样的函数定义,会报语法错误,说明这个不是标准javascript的写法,是IE-Only的写法。难道是JScript的语法?我又把JScript的手册从头到尾看了一遍,也没看到类似的语法。上微软的MSDN,也没有找到双冒号的语法参考。不过,我在一个论坛里,看到了这样一段话

A second script block that defines your event handler based on the global variable. This has to be a separate script block, and the object has to be defined before this script block evaluates. Syntax is "function object::Event(params)", where "object" is the name of the variable containing the object, "Event" is the name of the even to which you're subscribing, and "params" is the set of parameters the event handler expects.


或许这种写法就是为了实现ActiveX的event handler而准备的吧

 

from:http://www.cnblogs.com/carekee/articles/1772194.html

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