VC中的数据类型转换BSTR、char*和CString

简介: 简介 摘要:关于VC中的数据类型转换BSTR、char*和CString的深入研究。 步骤/方法 char*转换成CString  若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。

简介

摘要:关于VC中的数据类型转换BSTR、char*和CString的深入研究。

步骤/方法

  1. char*转换成CString
      若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。例如:
      char chArray[] = "This is a test";
      char * p = "This is a test";
      或
      LPSTR p = "This is a test";
      或在已定义Unicode应的用程序中
      TCHAR * p = _T("This is a test");
      或
      LPTSTR p = _T("This is a test");
      CString theString = chArray;
      theString.Format(_T("%s"), chArray);
      theString = p;
    VC中的数据类型转换BSTR、char*和CString
  2. CString转换成char*
      若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法:
      方法一,使用强制转换。例如:
      CString theString( "This is a test" );
      LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;
      方法二,使用strcpy。例如:
      CString theString( "This is a test" );
      LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];
      _tcscpy(lpsz, theString);
      需要说明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。
      方法三,使用CString::GetBuffer。例如:
      CString s(_T("This is a test "));
      LPTSTR p = s.GetBuffer();
      // 在这里添加使用p的代码
      if(p != NULL) *p = _T(’\0’);
      s.ReleaseBuffer();
      // 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数
    VC中的数据类型转换BSTR、char*和CString
  3. BSTR转换成char*
      方法一,使用ConvertBSTRToString。例如:
      #include "comutil.h"
      #pragma comment(lib, "comsupp.lib")
      int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){
      BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
      char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);
      SysFreeString(bstrText); // 用完释放
      delete[] lpszText2;
      return 0;
      }
      ** 此方法不好,会造成内存泄露,SysFreeString也没有效果。
      方法二,使用_bstr_t的赋值运算符重载。例如:
      _bstr_t b = bstrText;
      char* lpszText2 = b;
      * 不会有内存泄露,推荐方法
    VC中的数据类型转换BSTR、char*和CString
  4. char*转换成BSTR
      方法一,使用SysAllocString等API函数。例如:
      BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
      BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4);
      BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4);
      方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:
      //COleVariant strVar("This is a test");
      _variant_t strVar("This is a test");
      BSTR bstrText = strVar.bstrVal;
      方法三,使用_bstr_t,这是一种最简单的方法。例如:
      BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test");
      方法四,使用CComBSTR。例如:
      BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test");
      或
      CComBSTR bstr("This is a test");
      BSTR bstrText = bstr.m_str;
      方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:
      char* lpszText = "Test";
      BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);
      (5) CString转换成BSTR
      通常是通过使用CStringT::AllocSysString来实现。例如:
      CString str("This is a test");
      BSTR bstrText = str.AllocSysString();
      …
      SysFreeString(bstrText); // 用完释放
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  5. BSTR转换成CString
      一般可按下列方法进行:
      BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
      CStringA str;
      str.Empty();
      str = bstrText;
      或
      CStringA str(bstrText);
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  6. ANSI、Unicode和宽字符之间的转换
      方法一,使用MultiByteToWideChar将ANSI字符转换成Unicode字符,使用WideCharToMultiByte将Unicode字符转换成ANSI字符。
      方法二,使用“_T”将ANSI转换成“一般”类型字符串,使用“L”将ANSI转换成Unicode,而在托管C++环境中还可使用S将ANSI字符串转换成String*对象。例如:
      TCHAR tstr[] = _T("this is a test");
      wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
      String* str = S”This is a test”;
      方法三,使用ATL 7.0的转换宏和类。ATL7.0在原有3.0基础上完善和增加了许多字符串转换宏以及提供相应的类。
      其中,第一个C表示“类”,以便于ATL 3.0宏相区别,第二个C表示常量,2表示“to”,EX表示要开辟一定大小的缓冲。SourceType和DestinationType可以是A、T、W和OLE,其含义分别是ANSI、Unicode、“一般”类型和OLE字符串。例如,CA2CT就是将ANSI转换成一般类型的字符串常量。下面是一些示例代码:
      LPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test");
      LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test");
      wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
      char* chstr = CW2A(wszStr);
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