新版阿里云 MC 我的世界联机等游戏云服务器配置价格表

简介: 选型时有几个关键点需要留意。第一,MC服务端极度依赖单核性能,选购实例优先高主频规格,单纯堆多核并不能显著改善TPS;第二,模组服内存一定要预留充足,大型整合包很容易把内存占满导致服务端崩溃;第三,安全组不要大范围开放所有端口,仅开放25565游戏端口和22SSH远程端口;第四,按量付费实例不使用的时候务必释放,仅停机仍然会持续扣费;第五,定期备份world存档文件夹,防止误删、磁盘故障导致地图丢失。

想要和好友稳定联机《我的世界》,很多玩家会选择在 阿里云ECS云服务器 搭建专属服务端,相比本地开服, 阿里云ECS云服务器 可以做到24小时在线,不用主机一直开机,异地好友也能直接连接。MC服务端对资源有特殊需求,它十分看重单核CPU主频,同时地图加载、实体运算、模组加载会大量消耗内存,带宽决定多人联机的延迟,存储则影响世界存档读写速度。很多新手直接选低配机器,出现卡顿、TPS暴跌、联机掉线的问题。本文整理适合我的世界的ECS配置参考、价格计费规则,附带Linux环境搭建MC服务端的命令,帮助玩家根据联机人数、是否装模组来挑选机型。
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首先区分不同场景的 阿里云ECS云服务器 配置参考。纯净原版服,无模组、少量插件,适合3到5名好友联机,推荐2核4G 阿里云ECS云服务器 实例,搭配3M至5M公网带宽,40G ESSD系统盘即可,世界存档不大,磁盘压力小。如果是原版加少量插件,5到10人同时在线,建议升级到4核8G 阿里云ECS云服务器 ,带宽选择5M至10M,避免多人同时挖矿、刷怪时延迟飙升。模组服的资源消耗会成倍上涨,中小型整合包,10人左右联机,推荐4核16G 阿里云ECS云服务器 ,10M带宽;大型多模组整合包,大量生物、机器、渲染模块,推荐8核32G配置 阿里云ECS云服务器 ,搭配10M以上带宽,同时额外增加数据盘存放存档,防止系统盘空间占满。

阿里云ECS云服务器 计费模式分为包年包月与按量付费,价格由实例CPU内存、公网带宽、云磁盘三部分叠加。包年包月属于预付费,一次性支付周期费用,周期越长单价越低,适合长期持续开启的MC服务器,不用反复搭建环境;按量付费按秒计费,适合短期体验、临时周末联机,用完释放实例,减少闲置开销。带宽支持固定带宽计费和流量计费,MC游戏流量不算巨大,多人联机场景优先固定带宽,带宽稳定,不会因为突发流量出现限速波动;仅偶尔测试的服可以选用流量计费,入站流量免费,只统计出站流量。

阿里云ECS云服务器 价格参考仅为基准区间,实际价格受地域、实例规格族、新用户活动影响。2核4G搭配5M固定带宽,包年包月折算单价性价比高,适合新手入门纯净服;4核8G、4核16G是模组服的主流选择;8核32G适合重度整合包、长期开放的公共服务器。磁盘方面优先ESSD云盘,IO速度更快,MC存档频繁读写,高速云盘可以降低地图卡顿,系统盘默认40G,存档量大的情况,额外挂载数据盘单独存放服务端文件和地图。
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除了 阿里云ECS云服务器阿里云轻量应用服务器 也适合新手搭建MC,套餐打包CPU、内存、带宽和流量包,开通简单,控制台管理门槛更低,适合不想复杂配置安全组的玩家;缺点是硬件规格选择较少,超大模组服还是推荐标准ECS,弹性调整资源。
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下面是Linux系统搭建MC纯净服务端的实操流程,选用Alibaba Cloud Linux系统。首先远程SSH连接服务器,安装Java运行环境,新版MC服务端需要Java17,执行安装命令:

yum install java-17-openjdk-devel -y

安装完成,验证Java版本:

java -version

创建单独目录存放MC服务端文件,避免和系统文件混杂:

mkdir /opt/minecraft && cd /opt/minecraft

使用wget下载官方服务端jar包,自行替换为对应版本的下载地址:

wget [https://launcher.mojang.com/v1/.../server.jar](https://launcher.mojang.com/v1/.../server.jar)

初次启动服务端,生成配置文件:

java -Xms2G -Xmx4G -jar server.jar nogui

第一次运行会报错,生成eula.txt文件,需要修改文件,同意许可协议:

vim eula.txt

eula=false修改为eula=true,保存退出。再次执行启动命令即可正常加载地图。参数中Xms是初始分配内存,Xmx是最大可用内存,配置4G内存的实例,最大内存不要超过总内存预留系统开销。
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MC默认端口是25565,需要在安全组放行该端口,否则好友无法联机。可以在控制台添加安全组规则,也可以在服务器内防火墙放行端口:

firewall-cmd --add-port=25565/tcp --permanent
firewall-cmd --reload

为了让服务端后台持续运行,断开SSH连接不关闭进程,可以安装screen工具:

yum install screen -y
screen -S mcserver

在screen会话里启动服务端,按下Ctrl+A+D挂起会话,后续可以随时恢复:

screen -r mcserver

阿里云CLI也可以管理游戏服务器实例,本地配置凭证:

aliyun configure

查询ECS实例列表,获取公网IP和实例ID:

aliyun ecs DescribeInstances --RegionId cn-hangzhou

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选型时有几个关键点需要留意。第一,MC服务端极度依赖单核性能,选购 阿里云ECS云服务器 实例优先高主频规格,单纯堆多核并不能显著改善TPS;第二,模组服内存一定要预留充足,大型整合包很容易把内存占满导致服务端崩溃;第三,安全组不要大范围开放所有端口,仅开放25565游戏端口和22SSH远程端口;第四,按量付费实例不使用的时候务必释放,仅停机仍然会持续扣费;第五,定期备份world存档文件夹,防止误删、磁盘故障导致地图丢失。
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整体来看,搭建MC联机服务器,优先根据联机人数、模组规模确定内存和CPU,再选择带宽与计费方式。少量好友纯净联机,选择入门2核4G套餐 阿里云ECS云服务器 性价比最高;玩大型整合包,预算充足直接上大内存高主频 阿里云ECS云服务器 ,搭配高速ESSD云盘,保障多人联机稳定流畅。

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