闲鱼商家私信脚本,自动留言评论插件,闲鱼全自动私信群发打招呼工具

简介: 这是一款针对闲鱼自动打招呼的工具源码,可帮助用户高效发送私信促成交易。它通过自动化操作减少手动工作,包含搜索商品

下载地址:https://www.pan38.com/share.php?code=pvvmX 提取码:8888

闲鱼打招呼发私信干嘛?对于普通人来说这个问题我们都不知道怎么去回答,因为没有任何意义,但是对于那些做闲鱼生意的人来说这个问题就非常有用了,因为他们每天的工作就是给大量的闲鱼商家发送私信打招呼话术然后成交单子,而他们的单子就是低价购入商品,然后在高价卖给其他人,知道了吧,所以这个工具的价值还是有的,因为可以节省你大量操作时间,毕竟不用手动去发私信或者打招呼了。

源码部分:

'创建布局名称
Dim 布局名称,点击坐标,话术,分割话术,随机值,文本,id,时间,私信次数

布局名称 = "闲鱼防风控全自动打招呼v1.1"
'创建一个名称为布局名称的布局控件
TracePrint UI.Newlayout (布局名称)
'添加一个名称为"输入框1",初始内容为"请在此输入内容"的文本框控件
TracePrint UI.AddEditText(布局名称, "输入框1", "搜索闲鱼商品,进入商品列表后启动本软件")
TracePrint UI.NewRow(布局名称, "newrow" )
TracePrint UI.AddTextView(布局名称, "文字框1", "延迟时间:")

TracePrint UI.AddEditText(布局名称, "输入框2", "3000")

TracePrint UI.NewRow(布局名称, "newrow" )

'显示名称为:布局名称 的布局控件
TracePrint UI.NewRow(布局名称, "newrow" )
'创建一个名称为"按钮1",标题为:"点我初始化"的按钮控件
TracePrint UI.AddButton(布局名称, "按钮1", "先点我初始化")
'创建一个名称为"按钮1",标题为:"全自动打招呼"的按钮控件
TracePrint UI.AddButton(布局名称, "按钮2", "在点我打招呼")
'设置名称为"按钮1"的控件的控件点击事件
TracePrint UI.SetOnClick("按钮1", 点我初始化)
TracePrint UI.SetOnClick("按钮2", 全自动点红包)
TracePrint UI.Show (布局名称)

Function 全自动点红包()

ShowMessage "准备自动化操作..."

UI.Close (布局名称)

End Function

'创建一个初始化处理函数
Function 点我初始化()

时间=UI.GetText("输入框2")
私信次数 = UI.GetText("输入框3")
TracePrint 时间
TracePrint 111111111111

话术 = Split(ReadUIConfig("输入框1","怎么联系啊"), "#")

ShowMessage "数据正在初始化..."

TracePrint 话术(1)

End Function

For i = 1 To 500
Delay 100

'先找闲鱼商品
Dim intX,intY
FindPic 0,0,0,0,"Attachment:闲鱼商品.png","000000",0,0.8,intX,intY
If intX > -1 And intY > -1 Then
TracePrint intX
TracePrint intY
ShowMessage "正在点击商品"

Tap intX,intY

Delay 2500

//判断闲鱼界面

Dim intX3pd,intY3pd
FindPic 0,0,0,0,"Attachment:判断闲鱼界面.png","000000",2,0.8,intX3pd,intY3pd
If intX3pd > -1 And intY3pd > -1 Then
TracePrint intX3pd
TracePrint intY3pd

//例如产生2到6之间的随机数:
Dim MyValue
Randomize
MyValue = Int(((9000-1000+1) * Rnd()) + 1)
Traceprint MyValue

ShowMessage "随机浏览:"&MyValue&"毫秒"    
Delay MyValue

//例如产生2到6之间的随机数:
Dim 随机次数
Randomize
随机次数 = Int(((9-2+1) * Rnd()) + 1)
Traceprint 随机次数

ShowMessage "随机值:"&随机次数&"次数"    
Delay 随机次数    

For i = 1 To 随机次数
//这里的脚本可以循环10次
Swipe 311,928, 320,846,500
Next

ShowMessage "准备给对方发消息"

//给对方发消息
Dim intX1,intY1
FindPic 0,0,0,0,"Attachment:点击消息.png","000000",0,0.9,intX1,intY1
If intX1 > -1 And intY1 > -1 Then
TracePrint intX1
TracePrint intY1
Tap intX1,intY1
Delay 2000

//输入内容发送
Dim intX2,intY2
FindPic 0,0,0,0,"Attachment:找到消息框.png","000000",0,0.9,intX2,intY2
If intX2 > -1 And intY2 > -1 Then
TracePrint intX2
TracePrint intY2
Tap intX2-150,intY2
Delay 50

//要产生指定范围的随机整数,请使用以下公式:
//Int((最大值 - 最小值 + 1) Rnd() + 最小值)
//例如产生2到6之间的随机数:
Dim MyValue1
Randomize
MyValue1 = Int(((UBound(话术)-2+1)
Rnd()) + 1)
Traceprint MyValue1

InputText 话术(MyValue1)

Delay 500

Dim intX3,intY3
FindPic 0,0,0,0,"Attachment:发送消息.png","000000",0,0.9,intX3,intY3
If intX3 > -1 And intY3 > -1 Then
TracePrint intX3
TracePrint intY3
Tap intX3, intY3
Delay 1000
KeyPress "Back"
Delay 1000
KeyPress "Back"
Delay 1000
KeyPress "Back"
Delay 1000
Swipe intX,intY, intX, 200,1000

End If

End If
//输入内容发送
End If
//给对方发消息

End If
//判断闲鱼界面

If intX3pd = -1 Then
//满足条件,执行下面的脚本
ShowMessage "当前非闲鱼界面"

KeyPress "Back"

Delay 1000
Swipe intX,intY, intX, 200,1000

End If
//通过判断表达式的取值,来执行后面的动作或控制

End If

'先找闲鱼商品

'没有找到

If intY = -1 Then
//满足条件,执行下面的脚本

 Swipe 321,585, 319,415,1000

End If
//通过判断表达式的取值,来执行后面的动作或控制

'没有找到

Next

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