Android自定义view之太极图

简介: 本文介绍了如何在Android中通过自定义View绘制太极图,并实现旋转动画效果。主要内容包括:使用Canvas绘制太极图案(半圆、小圆及点),定义自定义属性(颜色与动画速度),以及利用ObjectAnimator实现旋转动画。通过attrs文件配置属性,使View更具灵活性。代码详细分解了绘制步骤与动画逻辑,适合初学者了解自定义View开发流程。

太极图

周四课余时间比较多,正好前几天为了给小学弟解决问题,回顾了一些Android的知识,(上学还是不能把以前上班学到的东西丢掉)于是写一篇关于自定义view的文章。

最后完成的样子(可旋转)

1.png

这篇文章主要内容为使用Canvas画简单图案,自定义属性,以及属性动画ObjectAnimator中的旋转动画

<hr style=" border:solid; width:100px; height:1px;" color=#000000 size=1">

提示:以下是本篇文章正文内容

一、先画一个太极

先介绍一下定义的东西:

    private int useWidth;  //最后测量得到的值
    private int leftcolor; //左太极的颜色(黑)
    private int rightcolor;//右太极的颜色(白)

1.第一步,画一个半边黑半边白的圆

        mPaint.setColor(leftcolor);
        canvas.drawArc(new RectF(0, 0, useWidth, useWidth), 270, -180, true, mPaint);

        mPaint.setColor(rightcolor);
        canvas.drawArc(new RectF(0, 0, useWidth, useWidth), 270, 180, true, mPaint);

效果:
2.png

2.第二步,画黑白两个小圆

        mPaint.setColor(leftcolor);
        canvas.drawArc(new RectF(useWidth / 4, 0, useWidth / 2 +useWidth / 4, useWidth / 2),
                270, 360, true, mPaint);

        mPaint.setColor(rightcolor);
        canvas.drawArc(new RectF(useWidth / 4, useWidth / 2, useWidth / 2 + useWidth / 4,useWidth),
                270, 360, true, mPaint);

效果:
3.png

3.第三步,画黑白两个更小的圆

        mPaint.setColor(leftcolor);
        canvas.drawCircle(useWidth/ 2, useWidth * 3 / 4, useWidth/16, mPaint);

        mPaint.setColor(rightcolor);
        canvas.drawCircle(useWidth / 2, useWidth / 4, useWidth/16, mPaint);

效果
4.png

二、让太极旋转

先简单介绍一下定义的东西

  private ObjectAnimator objectAnimator;//属性动画
  private int animaltime;//动画的旋转时间(速度)

1.旋转的开始方法

//旋转动画开始的方法
    public void createAnimation() {
   
        if (objectAnimator==null){
   
            objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(this, "rotation", 0f, 360f);//添加旋转动画,旋转中心默认为控件中点
            objectAnimator.setDuration(animaltime);//设置动画时间
            objectAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());//动画时间线性渐变
            objectAnimator.setRepeatCount(ObjectAnimator.INFINITE);
            objectAnimator.setRepeatMode(ObjectAnimator.RESTART);
            objectAnimator.start();//动画开始
        }else{
   
            objectAnimator.resume();//动画继续开始
        }


    }

2.旋转的暂停方法(可继续旋转)

    public  void stopAnimation(){
   
        if (objectAnimator!=null){
   
            objectAnimator.pause();//动画暂停  .end()结束动画
        }
    }

3.旋转的停止方法(不可继续旋转)

    public  void cleanAnimation(){
   
        if (objectAnimator!=null){
   
            objectAnimator.end(); //结束动画
        }
    }

三、自定义属性(颜色,动画速度)

1.新建attrs文件
5.png

2.定义属性

   <declare-styleable name="TaiJiView">
        <attr name="leftcolor" format="reference|color"/>
        <attr name="rightcolor" format="reference|color"/>
        <attr name="animaltime" format="integer"/>
    </declare-styleable>

3.布局中使用

        app:leftcolor="@color/colorAccent"
        app:rightcolor="@color/colorPrimaryDark"
        app:animaltime="3000"

4.java文件中获取在布局中定义的值

 /**
     获取自定义属性
     */
    private void initCustomAttrs(Context context, AttributeSet attrs) {
   
        //获取自定义属性。
        TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.TaiJiView);
        //获取太极颜色
        leftcolor = ta.getColor(R.styleable.TaiJiView_leftcolor, Color.BLACK);
        rightcolor=ta.getColor(R.styleable.TaiJiView_rightcolor, Color.WHITE);
        //时间
        animaltime=ta.getInt(R.styleable.TaiJiView_animaltime,1000);

        //回收
        ta.recycle();

    }

最后运行一下看一下效果
6.png

四、源码

1.TaiJiView.java

public class TaiJiView extends View{
   
    private Paint mPaint;
    private int mWidth;
    private int mHeight;
    private int useWidth;
    private int leftcolor;
    private int rightcolor;
    private ObjectAnimator objectAnimator;
    private int animaltime;
    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    public TaiJiView(Context context) {
   
        this(context,null);
    }

    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    public TaiJiView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
   
        this(context, attrs,0);
    }

    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    public TaiJiView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
   
        this(context, attrs, defStyleAttr,0);
        initCustomAttrs(context,attrs);
    }

    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    public TaiJiView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
   
        super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
        init();

    }
    private void init() {
   
        initPaint();
    }


    /**
     获取自定义属性
     */
    private void initCustomAttrs(Context context, AttributeSet attrs) {
   
        //获取自定义属性。
        TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.TaiJiView);
        //获取太极颜色
        leftcolor = ta.getColor(R.styleable.TaiJiView_leftcolor, Color.BLACK);
        rightcolor=ta.getColor(R.styleable.TaiJiView_rightcolor, Color.WHITE);
        animaltime=ta.getInt(R.styleable.TaiJiView_animaltime,1000);

        //回收
        ta.recycle();

    }
    /**
     * 初始化画笔
     */
    private void initPaint() {
   
        mPaint = new Paint();        //创建画笔对象
        mPaint.setColor(Color.BLACK);    //设置画笔颜色
        mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); //设置画笔模式为填充
        mPaint.setStrokeWidth(10f);     //设置画笔宽度为10px
        mPaint.setAntiAlias(true);     //设置抗锯齿
        mPaint.setAlpha(255);        //设置画笔透明度
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
   
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
        mWidth = w;
        mHeight = h;
        useWidth=mWidth;
        if (mWidth>mHeight){
   
            useWidth=mHeight;
        }
    }


    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.KITKAT)
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
   
        super.onDraw(canvas);
        mPaint.setColor(leftcolor);
        canvas.drawArc(new RectF(0, 0, useWidth, useWidth), 270, -180, true, mPaint);

        mPaint.setColor(rightcolor);
        canvas.drawArc(new RectF(0, 0, useWidth, useWidth), 270, 180, true, mPaint);

        mPaint.setColor(leftcolor);
        canvas.drawArc(new RectF(useWidth / 4, 0, useWidth / 2 +useWidth / 4, useWidth / 2),
                270, 360, true, mPaint);

        mPaint.setColor(rightcolor);
        canvas.drawArc(new RectF(useWidth / 4, useWidth / 2, useWidth / 2 + useWidth / 4,useWidth),
                270, 360, true, mPaint);
        mPaint.setColor(leftcolor);
        canvas.drawCircle(useWidth/ 2, useWidth * 3 / 4, useWidth/16, mPaint);

        mPaint.setColor(rightcolor);
        canvas.drawCircle(useWidth / 2, useWidth / 4, useWidth/16, mPaint);

    }

    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.KITKAT)
    public void createAnimation() {
   
        if (objectAnimator==null){
   
            objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(this, "rotation", 0f, 360f);//添加旋转动画,旋转中心默认为控件中点
            objectAnimator.setDuration(animaltime);//设置动画时间
            objectAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());//动画时间线性渐变
            objectAnimator.setRepeatCount(ObjectAnimator.INFINITE);
            objectAnimator.setRepeatMode(ObjectAnimator.RESTART);
            objectAnimator.start();//动画开始
        }else{
   
            objectAnimator.resume();//动画继续开始
        }


    }
    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.KITKAT)
    public  void stopAnimation(){
   
        if (objectAnimator!=null){
   
            objectAnimator.pause();//动画暂停  .end()结束动画
        }
    }
    public  void cleanAnimation(){
   
        if (objectAnimator!=null){
   
            objectAnimator.end(); //结束动画
        }
    }
}

2.attrs文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <declare-styleable name="TaiJiView">
        <attr name="leftcolor" format="reference|color"/>
        <attr name="rightcolor" format="reference|color"/>
        <attr name="animaltime" format="integer"/>
    </declare-styleable>
</resources>

总结

希望能够对您有所帮助。如有疑问可留言。欢迎各位前辈点评

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