开发与运维内存问题之在堆内存中新创建的对象通常首先分配如何解决

简介: 开发与运维内存问题之在堆内存中新创建的对象通常首先分配如何解决

问题一:在堆内存中,新创建的对象通常首先被分配到哪里?


在堆内存中,新创建的对象通常首先被分配到哪里?


参考回答:

Eden区。当Eden区没有足够的空间进行对象分配时,虚拟机会执行一次Minor GC(年轻代垃圾回收)。


关于本问题的更多回答可点击原文查看:https://developer.aliyun.com/ask/627147


问题二:Minor GC后,存活的对象会去哪里?


Minor GC后,存活的对象会去哪里?


参考回答:

Minor GC后,存活的对象会进入Survivor区的From区。如果From区内存不足,这些对象将直接进入Old区(老年代)。


关于本问题的更多回答可点击原文查看:https://developer.aliyun.com/ask/627148


问题三:什么样的对象会直接进入老年代?


什么样的对象会直接进入老年代?


参考回答:

大对象(需要大量连续内存空间的对象)会直接进入老年代,以避免在Eden区和两个Survivor区之间发生大量的内存拷贝。


关于本问题的更多回答可点击原文查看:https://developer.aliyun.com/ask/627149


问题四:虚拟机如何跟踪对象的年龄?


虚拟机如何跟踪对象的年龄?


参考回答:

为每个对象定义了一个年龄(Age Count)计数器。对象每经过一次Minor GC,其年龄就会加1。


关于本问题的更多回答可点击原文查看:https://developer.aliyun.com/ask/627150


问题五:对象在什么情况下会基于年龄从新生代进入老年代?


对象在什么情况下会基于年龄从新生代进入老年代?


参考回答:

当对象的年龄达到设定的阈值(默认是15次)时,该对象会从新生代进入老年代。此外,还有一个动态对象年龄判定机制,当幸存区中年龄从小到大累加的对象大小超过幸存区的一半时,会使用当前累加到的年龄作为新的阈值,年龄大于此阈值的对象将直接进入老年代。


关于本问题的更多回答可点击原文查看:https://developer.aliyun.com/ask/627154

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