作用域即变量/函数可以被访问的区域。
全局作用域
{} 和函数外的区域为全局作用域。
- 全局作用域中的声明的变量是全局变量,在页面的任意的部分都可以访问。
- 全局作用域中无法访问函数作用域的变量
- 全局作用域在页面打开时创建,在页面关闭时销毁。
- 全局作用域中有一个全局对象window,它代表的是一个浏览器的窗口,由浏览器创建,可以直接使用,全局变量是window对象的属性,函数是window对象的方法。
function foo() { var a = b = 100; // 连续赋值 } foo(); console.log(window.b); // 打印 100 console.log(window.a); // 打印 undefined console.log(a); // 报错 Uncaught ReferenceError: a is not defined
var a = b = 100 这行连续赋值的代码等价于 var a = (b = 100),其执行顺序是:
- 先把 100 赋值给 b;
- 再声明变量 a
- 再把 b 的值赋值给 a
- b 是未经声明的变量就被赋值了,属于 window.b;
- a 的作用域仅限于 foo() 函数内部,不属于 window;
块作用域
{} 中为块作用域
- 变量只在代码块中有效;
ES5本身不提供块级作用域,通常使用立即调用函数表达式实现
(function () { var block_scoped=0; }()); console.log(block_scoped); //引用错误
ES6中,使用 let 和 const 实现块级作用域
let a =1 if(a===1) { let b = 2 } console.log(b); // Uncaught ReferenceError: b is not defined
函数作用域
函数内的区域为函数作用域(即 function 中 { } 内的部分)
函数作用域的原理
执行期上下文:当函数执行时,会创建一个执行期上下文的内部对象。每调用一次函数,就会创建一个新的上下文对象,他们之间是相互独立的。当函数执行完毕,它所产生的执行期上下文会被销毁。
在函数作用域操作一个变量时,它会先在自身作用域中寻找,如果有就直接使用(就近原则)。如果没有则向上一级作用域中寻找,直到找到全局作用域;如果全局作用域中依然没有找到,则会报错ReferenceError。
函数作用域的特点
- 函数作用域中可以访问到全局作用域的变量,如window.a(全局作用域和函数作用域都定义了变量a时)
- 全局作用域无法访问函数内定义的变量
- 函数中,使用var关键字声明的变量,会在函数中所有的代码执行之前被声明
- 函数中,没有var声明的变量都是全局变量,而且并不会提前声明。
- 函数中,函数声明也会在函数中所有的代码执行之前执行
var a = 1; function foo() { console.log(a); a = 2; // 此处的a相当于window.a } foo(); // 打印结果是1 console.log(a); //打印结果是2
定义形参就相当于在函数作用域中声明了变量。
function fun6(e) { // 这个函数中,因为有了形参 e,此时就相当于在函数内部的第一行代码里,写了 var e; console.log(e); } fun6(); //打印结果为 undefined fun6(123);//打印结果为123
模块作用域
ES6新增语法,每个js文件都是一个模块,每个模块中的区域即模块作用域,其他文件要使用模块中的变量/函数,必须对外导出模块中的变量/函数,并在目标文件中引入。
图解—JS调用栈