计算机网络——数据链路层-点对点协议(组成部分、PPP帧格式、透明传输、差错检测、工作状态)

简介: 计算机网络——数据链路层-点对点协议(组成部分、PPP帧格式、透明传输、差错检测、工作状态)

本篇我们介绍点对点协议PPP

介绍

点对点协议PPPPoint-to-Point Protocol)是目前使用最广泛的点对点数据链路层协议。

请大家想想看:一般的英特网用户,是如何接入到英特网的呢?

常都是要通过连接到某个英特网服务提供者ISP(例如中国电信、中国联通、中国移动

这三大运营商)才能接入英特网。这些ISP已经从英特网管理机构申请到了一批IP地址,用户计算机只有获取到ISP所分配的合法IP地址后,才能成为英特网上的主机。

用户计算机与SP进行通信时所使用的数据链路层协议,通常就是PPP协议 。



这里需要说明的是:


在1999年公布的在以太网上运行的PPP协议,即PPP over Ethernet。简称为PPPoE。


它使得ISP可以通过DSL、电路调制解调器、以太网等宽带接入技术,以以太网接口的形式为用户提供接入服务。

另外,点对点协议PPP也广泛应用于广域网路由器之间的专用线路 。

PPP协议是因特网工程任务组IETF在1992年制定的。经过1993年和1994年的修订,现在的PPP协议已成为因特网的正式标准[RFC161,RFC1662]。

我们可以在ITF官方网站的相关页面,搜索并查看PPP协议的相关RFC文档。


小结


点对点协议PPP(Point-to-Point Protocol)是目前使用最广泛的点对点数据链路层协议。

PPP协议是因特网工程任务组IETF在1992年制定的。经过1993年和1994年的修订,现在的PPP协议已成为因特网的正式标准[RFC161,RFC1662]。

组成部分

PPP协议为在点对点链路传输各种协议数据报提供了一个标准方法,主要由以下三部分构成:

  1. 对各种协议数据报的封装方法,也就是之前文章中介绍的封装成帧
  2. 链路控制协议LCP,用于建立、配置以及测试数据链路的连接
  3. 一套网络控制协议NCPs,其中的每一个协议支持不同的网络层协议

从网络体系结构的角度看,PPP是数据链路层的协议;它将上层交付下来的协议数据单元封装成PPP帧,为了支持不同的网络层协议,PPP协议包含了一套网络控制协议NCPs,其中的每一个协议支持不同的网络层协议。(例如TCP/IP中的IP、Novell NetWare网络操作系统中的IPX、Apple公司的AppleTalk等)。链路控制协议LCP用于建立、配置以及测试数据链路的连接。PPP协议

能够在多种类型的点对点链路上运行(例如面向字节的异步链路、面向比特的同步链路)。

PPP帧格式

接下来我们来看看PPP协议的帧格式:

帧首部由四个字段构成,帧尾部由两个字段构成 ,各字段的长度以及帧的数据部分的最大长度如下图所示:

帧首和帧尾部中的标志字段(F,Flag)是PPP帧的定界符,取值为16进制的7E;

帧首部中的地址字段(A,Address)取值为十六进制的FF;

控制字段(C,Control)取值为十六进制的03(最初曾考虑以后再对A和C这两个字段的值进行其他定义,但至今也没有给出,可见这两个字段实际上并没有携带PPP针的信息);


帧首部中的协议字段(P,Protocol)指明了帧的数据部分应送交哪个协议处理。当协议字段取值为16进制的0021时,PPP帧的数据部分就是IP数据报、当协议字段取值为十六进制的C021时,PPP帧的数据部分就是链路控制协议LCP的分组、当协议字段取值为16进制的8021时,PPP帧的数据部分就是网络控制协议NCP的分组;


帧尾部中的帧检验序列FCS字段(Frame Check Sequence),其值是使用循环冗余校验CRC计算出的,校验位用于检查PPP帧是否存在误码。

透明传输

接下来我们来看看PPP协议是如何解决透明传输问题的。

当PPP帧的数据部分出现帧首和帧尾中的标志字段时,如果不采取措施,则会造成接收方对PPP帧是否结束的误判;因为标志字段是PPP帧的定界符,取值为十六进制的7E,也就是二进制的0111 1110。


PPP协议实现透明传输的方法取决于所使用的链路类型,如果是面向字节的异步链路,则采用字节填充法,也就是插入‘转义字符’。


如果是面向比特的同步电路,则采用比特填充法,也就是插入‘比特0’。


字节填充法

举例说明字节填充法,也就是以字节7E作为PPP帧的定界符,以字节为单位来讨论问题。

发送方对PPP帧数据部分的处理应为:

将出现的每一个7E字节转变成两字节序列7D、5E。如图所示:

这相当于在7E字节前插入了转义字节7D,并将7E字节减去16进制的20;

将出现的每一个7D字节转变成两字节序列7D、5D。如图所示:

在出现的每一个ASCII码控制字符前插入一个7D字节,同时将该字符的编码加上16进制的20。例如图中所示:

对于PPT帧的接收方,只要进行反变化即可恢复出原来的PPT帧的数据部分。

比特填充法

再来举例说明比特填充法,也就是以0111 1110作为PPP帧的定界符,以比特为单位来讨论问题。

假设PPP帧的数据部分如下图所示:

其中包含了两个帧定界符。

来看发送方对PPP帧数据部分的处理:

对帧的数据部分进行扫描(一般由硬件实现),只要发现5个连续的比特1,则立即填充一个比特0,如下图所示:

再来看接收方对PPP帧数据部分的处理:

对帧的数据部分进行扫描(一般由硬件实现),只要发现5个连续的比特1,就把其后的一个比特0删除。

差错检测

接下来我们来看看PPP协议是如何进行差错检测的。

PPP帧的尾部包含有一个两字节的帧检验序列FCS字段,使用循环冗余校验CRC来计算该字段的取值。

采用的生成多项式如下所示:

RFC1662文档的附录部分给出了FCS的计算方法的C语言实现,为了减少对CPU的占用

采用查表法来实现。


FCS的计算范围如下图所示:



接收方每收到一个PPP帧,就进行CRC检验。若CRC检验正确,就收下这个帧;反之就丢弃这个帧。使用PPP的数据链路层向上不提供可靠传输服务。

工作状态

PPP链路的开始和结束状态都是静止状态,这时并不存在物理层的连接。

  • 当检测到调制解调器的载波信号,并建立物理层连接后,PPP就进入链路的建立状态,这时列入控制协议LCP开始协商一些配置选项。
  1. 若协商成功则进入鉴别状态
  2. 若协商失败,则退回到静止状态

所协商的配置选项包括最大帧长、鉴别协议等,可以不使用鉴别、也可以使用口令鉴别协议PAP或挑战握手鉴别协议CHAP。


  • 若通讯双方无需鉴别或鉴别身份成功,则进入网络状态;若鉴别失败则进入终止状态。

进入网络状态后进行NCP配置,PPP链路的两端通过相互交换网络层特定的NCP分组来进行NCP配置。如果在PPP链路上运行的是IP协议,则使用IP控制协议IPCP来对PPP链路的每一端配置IP模块(例如分配IP地址)。


  • 配置完成后就进入打开状态,只要链路处于打开状态就可以进行数据通信。
  • 当出现故障或链路的一端发出终止请求时,就进入终止状态。
  • 当载波停止后则回到静止状态。



END



目录
相关文章
|
10天前
|
负载均衡 网络协议 算法
|
2天前
|
网络协议 网络安全 网络虚拟化
本文介绍了十个重要的网络技术术语,包括IP地址、子网掩码、域名系统(DNS)、防火墙、虚拟专用网络(VPN)、路由器、交换机、超文本传输协议(HTTP)、传输控制协议/网际协议(TCP/IP)和云计算
本文介绍了十个重要的网络技术术语,包括IP地址、子网掩码、域名系统(DNS)、防火墙、虚拟专用网络(VPN)、路由器、交换机、超文本传输协议(HTTP)、传输控制协议/网际协议(TCP/IP)和云计算。通过这些术语的详细解释,帮助读者更好地理解和应用网络技术,应对数字化时代的挑战和机遇。
13 3
|
4天前
|
网络虚拟化
生成树协议(STP)及其演进版本RSTP和MSTP,旨在解决网络中的环路问题,提高网络的可靠性和稳定性
生成树协议(STP)及其演进版本RSTP和MSTP,旨在解决网络中的环路问题,提高网络的可靠性和稳定性。本文介绍了这三种协议的原理、特点及区别,并提供了思科和华为设备的命令示例,帮助读者更好地理解和应用这些协议。
14 4
|
12天前
|
存储 缓存 网络协议
计算机网络常见面试题(二):浏览器中输入URL返回页面过程、HTTP协议特点,GET、POST的区别,Cookie与Session
计算机网络常见面试题(二):浏览器中输入URL返回页面过程、HTTP协议特点、状态码、报文格式,GET、POST的区别,DNS的解析过程、数字证书、Cookie与Session,对称加密和非对称加密
|
13天前
|
网络协议 算法 网络性能优化
计算机网络常见面试题(一):TCP/IP五层模型、TCP三次握手、四次挥手,TCP传输可靠性保障、ARQ协议
计算机网络常见面试题(一):TCP/IP五层模型、应用层常见的协议、TCP与UDP的区别,TCP三次握手、四次挥手,TCP传输可靠性保障、ARQ协议、ARP协议
|
5月前
|
算法 网络架构
计算机网络: 点对点协议 PPP
计算机网络: 点对点协议 PPP
60 0
|
3月前
|
网络协议 视频直播 SDN
计算机网络:TCP协议的三次握手和四次挥手与UDP协议区别.
计算机网络:TCP协议的三次握手和四次挥手与UDP协议区别.
51 1
|
3月前
|
网络协议
计算机网络:TCP协议的三次握手和四次挥手与UDP协议区别.
计算机网络:TCP协议的三次握手和四次挥手与UDP协议区别.
51 0
|
5月前
|
机器学习/深度学习 网络协议 网络性能优化
[计算机网络]深度学习传输层TCP协议
[计算机网络]深度学习传输层TCP协议
51 1
|
5月前
|
缓存
计算机网络——数据链路层-可靠传输的实现机制:选择重传协议SR(介绍、工作原理、窗口尺寸、题目练习)
计算机网络——数据链路层-可靠传输的实现机制:选择重传协议SR(介绍、工作原理、窗口尺寸、题目练习)
178 1