「 Sketch超实用教程 」元素基础

简介: 「 Sketch超实用教程 」元素基础


一、聚焦于设计本身

Sketch是一款轻量级的设计工具,不仅能用于视觉设计,还被广泛用于交互设计。Glen本身作为产品经理,平时输出需求的时候,急需快捷的交互设计工具。之前也跟很多人一样,使用Axure。Axure虽然功能强大,但是使用起来非常的不方便,效率偏低。自从使用了Sketch后,大大提升了交互设计的效率。总之,Sketch能够让你聚焦于设计本身,而不是花费大量精力去学习一个异常复杂的工具。


二、Sketch界面介绍

目前Sketch只提供mac(苹果电脑)版本,是一款高效、轻量的矢量设计工具,也提供基本的位图样式支持(例如模糊和颜色调节)。Sketch非常适合制作产品原型,比用Axure高效10倍,而且学习成本很低,基本一两天就能上手。


界面介绍:Sketch界面主要分为工具栏(Toolbar)、页面(Page)、图层(Layer)、画布、检查器等几个部分。

  • 页面用于新建不同的设计面板。
  • 每个页面由1个或多个图层组成,相信有了解PS的同学会很好理解。
  • 工具栏提供了基础的工具箱:编辑、旋转、布尔运算等。
  • 画布就是主要的作图区域了。
  • 检查器用于调整画布中元素的一些属性或者微调元素的位置/大小/颜色等。

b95e93dbfb693de7d52452501ba07dd0.jpg



三、Sketch元素基础教程

(1)新建画板:打开Sketch后,按字母「A」,鼠标就会变成「+」号,此时可以直接用界面右侧提供的常用设备尺寸画板,如iPhone 8、iPhone XS、Apple TV等;也可以选择“自定义”画板的尺寸,非常的快捷高效。


(2)快速调整元素之间的间距:Sketch快速检查两个元素之间的间距的方法也十分的快捷,选中一个元素,按住option不放,鼠标放到另一个元素上,就可以看到两者之间的间距了。


(2)新建一个元素:Sketch中插入一个元素也非常的快捷,在工具栏中点击“+”号,选择“Shape”,即可按需选择新建一个元素,然后鼠标会变为加号,可以在画布里直接添加元素。也可以使用快捷键快速添加元素:

  • 按“O”,快捷画圆形。
  • 按“R”,快捷画方形。
  • 按“L”,快捷画直线。


(4)快速修改元素尺寸:选中一个元素,在面板右侧的检查器里能快速调整元素的尺寸(Width宽度和Height高度)和位置(X横轴和Y纵轴),并且可以按住Shift键再按键盘的上或下键,Sketch 将相应地将值递增或递减10倍,按住 Option键会将其增加/减少十分之一。


(5)简单数学公式调整元素尺寸:Sketch还支持简单数学公式调整元素的尺寸。


(6)不透明度调整:要改变一个元素的不透明度的时候,有两个方法。一个是选中元素后,在右侧的检查器里调整“不透明度”的数值;另一个方法更快捷,选中元素后,可以直接键盘输入数字来调整,比如输入50即把不透明度改到50%。


(7)元素组合:Sketch中可以快捷对多个图形进行编组,选中多个图形,按Command+G即可进行多图形组合 ,按Command+shift +G即可进行多图形解组。


好的,今天主要介绍Sketch界面基础和元素的操作,一起学习努力努力再努力吧!


目录
相关文章
|
9月前
「 Sketch超实用教程 」图层上的优雅技巧
「 Sketch超实用教程 」图层上的优雅技巧
59 0
|
前端开发
前端知识案例学习5-可拖拽元素
前端知识案例学习5-可拖拽元素
85 0
前端知识案例学习5-可拖拽元素
|
前端开发
前端知识案例学习6-可拖拽元素2
前端知识案例学习6-可拖拽元素2
98 0
前端知识案例学习6-可拖拽元素2
|
9月前
|
机器学习/深度学习 设计模式 前端开发
超酷的开源项目集合
超酷的开源项目集合
|
6月前
|
图形学 数据可视化 开发者
超实用Unity Shader Graph教程:从零开始打造令人惊叹的游戏视觉特效,让你的作品瞬间高大上,附带示例代码与详细步骤解析!
【8月更文挑战第31天】Unity Shader Graph 是 Unity 引擎中的强大工具,通过可视化编程帮助开发者轻松创建复杂且炫酷的视觉效果。本文将指导你使用 Shader Graph 实现三种效果:彩虹色渐变着色器、动态光效和水波纹效果。首先确保安装最新版 Unity 并启用 Shader Graph。创建新材质和着色器图谱后,利用节点库中的预定义节点,在编辑区连接节点定义着色器行为。
448 0
|
前端开发 JavaScript 容器
如何用 CSS 和 D3 创作一组摆线
效果预览 在线演示 按下右侧的“点击预览”按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览。 https://codepen.io/comehope/pen/vavZPx 可交互视频 此视频是可以交互的,你可以随时暂停视频,编辑视频中的代码。
873 0
|
前端开发 定位技术
从零开始手把手教你使用javascript+canvas开发一个塔防游戏01地图创建
从零开始手把手教你使用javascript+canvas开发一个塔防游戏01地图创建
175 0
从零开始手把手教你使用javascript+canvas开发一个塔防游戏01地图创建
|
存储 数据可视化 JavaScript
Three.js:打造独一无二的3D模型可视化编辑神器!
因为之前工作过的可视化大屏项目开发3d大屏组件模块需要用到Three.js来完成,其主功能是实现对3d模型的材质,灯光,背景,动画。等属性进行可视化的编辑操作以及模型编辑数据的存储和模型在大屏上面的拖拽显示
945 1
Three.js:打造独一无二的3D模型可视化编辑神器!
|
Web App开发 前端开发 JavaScript
《如何制作一个媲美原生体验的选择器组件-卡晨》演讲视频+文字版
《如何制作一个媲美原生体验的选择器组件-卡晨》演讲视频+文字版
205 0
从零开始手把手教你使用javascript+canvas开发一个塔防游戏04右侧信息展板
从零开始手把手教你使用javascript+canvas开发一个塔防游戏04右侧信息展板
124 0

热门文章

最新文章