2.4 解构赋值(★★★)
ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值,对象也可以实现解构
数组解构
let [a, b, c, d] = [1, 2, 3]; console.log(a) // 1 console.log(b) // 2 console.log© // 3 //如果解构不成功,变量的值为undefined
对象解构
let person = { name: ‘zhangsan’, age: 20 }; let { name, age } = person; console.log(name); // ‘zhangsan’ console.log(age); // 20 let {name: myName, age: myAge} = person; // myName myAge 属于别名 console.log(myName); // ‘zhangsan’ console.log(myAge); // 20
小结
- 解构赋值就是把数据结构分解,然后给变量进行赋值
- 如果结构不成功,变量跟数值个数不匹配的时候,变量的值为undefined
- 数组解构用中括号包裹,多个变量用逗号隔开,对象解构用花括号包裹,多个变量用逗号隔开
- 利用解构赋值能够让我们方便的去取对象中的属性跟方法
2.5 箭头函数(★★★)
ES6中新增的定义函数的方式。
() => {} // ():代表是函数; =>:必须要的符号,指向哪一个代码块;{}:函数体 const fn = () => {}//代表把一个函数赋值给fn 函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号 function sum(num1, num2) { return num1 + num2; } //es6写法 const sum = (num1, num2) => num1 + num2; 如果形参只有一个,可以省略小括号 function fn (v) { return v; } //es6写法 const fn = v => v; 箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this const obj = { name: ‘张三’} function fn () { console.log(this);//this 指向 是obj对象 return () => { console.log(this);//this 指向 的是箭头函数定义的位置,那么这个箭头函数定义在fn里面,而这个fn指向是的obj对象,所以这个this也指向是obj对象 } } const resFn = fn.call(obj); resFn();
小结
- 箭头函数中不绑定this,箭头函数中的this指向是它所定义的位置,可以简单理解成,定义箭头函数中的作用域的this指向谁,它就指向谁
- 箭头函数的优点在于解决了this执行环境所造成的一些问题。比如:解决了匿名函数this指向的问题(匿名函数的执行环境具有全局性),包括setTimeout和setInterval中使用this所造成的问题
面试题
var age = 100; var obj = { age: 20, say: () => { alert(this.age) } }
obj.say();//箭头函数this指向的是被声明的作用域里面,而对象没有作用域的,所以箭头函数虽然在对象中被定义,但是this指向的是全局作用域
2.6 剩余参数(★★)
剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组,不定参数定义方式,这种方式很方便的去声明不知道参数情况下的一个函数
function sum (first, …args) { console.log(first); // 10 console.log(args); // [20, 30] } sum(10, 20, 30)
剩余参数和解构配合使用
let students = [‘wangwu’, ‘zhangsan’, ‘lisi’]; let [s1, …s2] = students; let [s1, s2, s3] = students; console.log(s1); // ‘wangwu’ console.log(s2); // [‘zhangsan’, ‘lisi’]
2.7 ES6 的内置对象扩展
2.7.1 Array 的扩展方法(★★)
扩展运算符(展开语法)
扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列
let ary = [1, 2, 3]; …ary // 1, 2, 3 console.log(…ary); // 1 2 3,相当于下面的代码 console.log(1,2,3);
扩展运算符可以应用于合并数组
// 方法一 let ary1 = [1, 2, 3]; let ary2 = [3, 4, 5]; let ary3 = […ary1, …ary2]; // 方法二 ary1.push(…ary2);
将类数组或可遍历对象转换为真正的数组
let oDivs = document.getElementsByTagName(‘div’); oDivs = […oDivs];
2.7.2 构造函数方法:Array.from()
将伪数组或可遍历对象转换为真正的数组
//定义一个集合 let arrayLike = { ‘0’: ‘a’, ‘1’: ‘b’, ‘2’: ‘c’, length: 3 }; //转成数组 let arr2 = Array.from(arrayLike); // [‘a’, ‘b’, ‘c’] 方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组 let arrayLike = { “0”: 1, “1”: 2, “length”: 2 } let newAry = Array.from(arrayLike, item => item *2)//[2,4]
注意:如果是对象,那么属性需要写对应的索引
2.7.3 实例方法:find()
用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined
let ary = [{ id: 1, name: ‘张三’ }, { id: 2, name: ‘李四’ }];
let target = ary.find((item, index) => item.id == 2);//找数组里面符合条件的值,当数组中元素id等于2的查找出来,注意,只会匹配第一个
2.7.4 实例方法:findIndex()
用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1
let ary = [1, 5, 10, 15]; let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9); console.log(index); // 2
2.7.5 实例方法:includes() (string支持)
判断某个数组是否包含给定的值,返回布尔值。
[1, 2, 3].includes(2) // true [1, 2, 3].includes(4) // false
2.7.6 String 的扩展方法
模板字符串(★★★)
ES6新增的创建字符串的方式,使用反引号定义
let name = zhangsan
;
模板字符串中可以解析变量
let name = ‘张三’; let sayHello = hello,my name is ${name}; // hello, my name is zhangsan 模板字符串中可以换行 let result = { name: ‘zhangsan’, age: 20, sex: ‘男’ } let html = ` ${result.name} ${result.age} ${result.sex} `; 在模板字符串中可以调用函数 const sayHello = function () { return ‘哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大’; }; let greet = ${sayHello()} 哈哈哈哈; console.log(greet); // 哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大 哈哈哈哈
实例方法:startsWith() 和 endsWith()
- startsWith():表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值
- endsWith():表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值
let str = ‘Hello world!’; str.startsWith(‘Hello’) // true str.endsWith(‘!’) // true
实例方法:repeat()
repeat方法表示将原字符串重复n次,返回一个新字符串
‘x’.repeat(3) // “xxx” ‘hello’.repeat(2) // “hellohello” 2.8 Set 数据结构(★★)
ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构;
const s = new Set();
Set函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化。
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);//{1, 2, 3, 4}
实例方法
- add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身