【Java探索之旅】数据类型与变量 字面常量 整型变量

简介: 【Java探索之旅】数据类型与变量 字面常量 整型变量

📑前言

Java编程中,理解常量、数据类型以及变量是构建程序逻辑的基础。本文将深入介绍Java中的字面常量、数据类型和整型变量,帮助读者掌握这些基础概念,为编写高效的Java程序打下坚实基础。  

一、字面常量

System.Out.println("Hello World");

上面代码不论程序何时运行,输出的都是HelloWorld,其实"Hello World"就是字面常量。

常量即程序运行期间,固定不变的量称为常量,比如:一个礼拜七天,一年12个月等

public class Demo{
  public static void main(String[] args){
        System.Out.println("hello world!");
        System.Out.println(100);
        System.Out.println(3.14);
        System.Out.println('A');
        System.Out.println(true);
        System.Out.println(false);
  }
}

其中:100、3.14、‘A’、true/false都是常量,将其称为字面常量。

字面常量的分类

  1. 字符串常量:由""括起来的,比如“12345”、“hello”、“你好”。
  2. 整形常量:程序中直接写的数字(注意没有小数点),比如:100、1000
  3. 浮点数常量:程序中直接写的小数,比如:3.14、0.49
  4. 字符常量:由 单引号 括起来的当个字符,比如:‘A’、‘1’
  5. 布尔常量:只有两种true和false
  6. 空常量:null

注意:字符串、整形、浮点型、字符型以及布尔型,在Java中都称为数据类型。

二、数据类型

在Java中数据类型主要分为两类:基本数据类型引用数据类型

基本数据类型有四类八种:

  1. 四类:整型、浮点型、字符型以及布尔型
  2. 八种:  

注意

  • 不论是在16位系统还是32位系统,int都占用4个字节,long都占8个字节
  • 整形和浮点型都是带有符号的
  • 整型默认为int型,浮点型默认为double
  • 字符串属于引用类型,该中类型后序介绍

扩展

什么是字节?  字节是计算机中表示空间大小的基本单位.  计算机使用二进制表示数据. 我们认为 8 个二进制位(bit) 为一个字节(Byte).  我们平时的计算机为 8GB 内存, 意思是 8G 个字节.  其中 1KB = 1024 Byte, 1MB = 1024 KB, 1GB = 1024 MB.  所以 8GB 相当于 80 多亿个字节  

三、变量

3.1 变量概念

在程序中,除了有始终不变的常量外,有些内容可能会经常改变,比如:人的年龄、身高、成绩分数、数学函数的

计算结果等,对于这些经常改变的内容,在Java程序中,称为变量而数据类型就是用来定义不同种类变量的

3.2 语法格式

定义变量的语法格式为

数据类型 变量名 = 初始值;

举例:

int a = 10; // 定义整形变量a,a是变量名也称为标识符,该变量中放置的值为10
double d = 3.14;
char c = 'A';
boolean b = true;
System.Out.println(a);
System.Out.println(d);
System.Out.println(c);
System.Out.println(b);
a = 100; // a是变量,a中的值是可以修改的,注意:= 在java中表示赋值,即将100交给a,a中保存的值就是100
System.Out.println(a);
// 注意:在一行可以定义多个相同类型的变量
int a1 = 10, a2 = 20, a3 = 30;
System.Out.println(a1);
System.Out.println(a2);
System.Out.println(a3);

四、整型变量

4.1 整型变量

// 方式一:在定义时给出初始值
int a = 10;
System.Out.println(a);
// 方式二:在定义时没有给初始值,但使用前必须设置初值
int b;
b = 10;
System.Out.println(b);
// 使用方式二定义后,在使用前如果没有赋值,则编译期间会报错
int c;
System.Out.println(c);
c = 100;
// int型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Integer.MIN_VALUE);
System.Out.println(Integer.MAX_VALUE);
// 注意:在定义int性变量时,所赋值不能超过int的范围
int d = 12345678901234; // 编译时报错,初值超过了int的范围

注意事项

  1. int不论在何种系统下都是4个字节
  2. 推荐使用方式一定义,如果没有合适的初始值,可以设置为0
  3. 在给变量设置初始值时,值不能超过int的表示范围,否则会导致溢出
  4. 变量在使用之前必须要赋初值,否则编译报错
  5. int的包装类型为 Integer

4.2 长整型变量

int a = 10;
long b = 10; // long定义的长整型变量
long c = 10L; // 为了区分int和long类型,一般建议:long类型变量的初始值之后加L或者l
long d = 10l; // 一般更加以加大写L,因为小写l与1不好区分
// long型变量所能表示的范围:这个数据范围远超过 int 的表示范围. 足够绝大部分的工程场景使用.
System.Out.println(Long.MIN_VALUE);
System.Out.println(Long.MAX_VALUE);

注意事项

  1. 长整型变量的初始值后加L或者l,推荐加L
  2. 长整型不论在那个系统下都占8个字节
  3. 长整型的表示范围为:-2^63 ~ 2^63-1
  4. long的包装类型为Long

4.3 短整型变量

short a = 10;
System.Out.println(a);
// short型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Short.MIN_VALUE);
System.Out.println(Short.MAX_VALUE);

注意事项

  1. short在任何系统下都占2个字节
  2. short的表示范围为:-32768 ~ 32767
  3. 使用时注意不要超过范围(一般使用比较少)
  4. short的包装类型为Short

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