C++期末考试注意点

简介: C++期末考试注意点
  1. 成员函数与普通函数的区别:成员函数属于类,成员函数定义是类设计的一部分,其作用域是类作用域,而普通函数一般为全局函数。成员函数的操作主体是对象,使用时通过捆绑对象来行使其职责,而普通函数被调用时没有操作主体。
  2. struct和class区别:用struct声明的类,如果对其成员不作private或public的声明系统将其默认为public。如果想分别指定私有成员和公用成员则应用private或public作显式声明。而用class定义的类,如果不作private或public声明,系统将其成员默认为private,在需要时也可以自己用显式声明改变。
  3. 操作符的重载:操作符定义就是函数定义,调用操作符就是调用函数。一切自定义操作符都是语言中操作符的重载。不可以重载的运算符:点操作符(.),域操作符(::),成员间返回操作符(.*),成员指针操作符(->*),条件操作符(?:),这五个不可重载,也不可以创造新运算符。
  4. 构造函数设计:初始化,封装性要求,初始化不是简单的参数与成员,而是联系参数到成员的过程.构造函数名,该过程产生对象,而不是捆绑。形式:与变量的定义形式保持一致.构造函数原则上不能失败,也没有返回形式。例外:一次性对象构造,没有对象名,与强制转换的形式一个特定类型的一致,因而它是对象。
  5. 构造函数的使用:
  • (1)在类对象进入其作用域时调用构造函数。
  • (2)构造函数没有返回值,不需要在定义构造函数时声明类型,这是它和一般函数的一个重要的不同之点。
  • (3)构造函数不需用户调用,也不能被用户调用。
  • (4)在构造函数的函数体中不仅可以对数据成员赋初值,而且可以包含其他语句。
  • (5)如果用户自己没有定义构造函数,则C++系统会自动生成一个构造函数,只是这个构造函数的所数体是空的,也没有参数,不执行初始化操作。

6.默认拷贝构造函数:

若类中没有定义拷贝构造函数,则系统会悄悄定义一个默认空拷贝构造函数。默认拷贝构造函数体一定是空的。拷贝构造函数体的工作不负责位对位对象般来它负责资源分配和由复制,说此而来的指针修改。

7.静态多态性和动态多态性的区别:

函数重载和运算符重载实现的多态性属于静态多态性,在程序编译时系统就能决定调用的是哪个函数因此静态多态性又称编译时的多态性。静态多态性是通过函数的重载实现的(运算符重载实质上也是函数重载)。

动态多态性是在程序运行过程中才动态地确定操作所针对的对象。它又称运行时的多态性。动态多态性是通过虚函数实现的。

8.虚函数:

虚函数的作用是允许在派生类中重新定义与基类同名的函数,并且可以通过基类指针或引用来访问基类和派生类中的同名函数。

9.函数重载和虚函数处理:函数重载处理的是同一层次上的同名函数问题。虚函数处理的是不同派生层次上的同名函数问题。同一类族的虚函数的首部是相同的,而函数重载时函数的首部是不同的(参数个数或类型不同)。

10.虚函数注意点:

  • (1)只能用virtual声明类的成员函数,使它成为虚函数,而不能将类外的普通函数声明为虚函数。因为虚函数的作用是允许在派生类中对基类的虚函数重新定义。只能用于类的继承层次结构中。
  • (2)一个成员函数被声明为虚函数后,在同一类族中的类就不能再定义一个非virtual的但与该虚函数具有相同的参数(包括个数和类型)和函数返回值类型的同名函数。


目录
相关文章
|
存储 人工智能 编译器
C/C++期末考试复习---知识点+习题
C/C++期末考试复习---知识点+习题
1874 2
|
C++
C++期末考试注意点2
C++期末考试注意点2
81 1
|
8月前
|
编译器 C++ 开发者
【C++篇】深度解析类与对象(下)
在上一篇博客中,我们学习了C++的基础类与对象概念,包括类的定义、对象的使用和构造函数的作用。在这一篇,我们将深入探讨C++类的一些重要特性,如构造函数的高级用法、类型转换、static成员、友元、内部类、匿名对象,以及对象拷贝优化等。这些内容可以帮助你更好地理解和应用面向对象编程的核心理念,提升代码的健壮性、灵活性和可维护性。
|
4月前
|
人工智能 机器人 编译器
c++模板初阶----函数模板与类模板
class 类模板名private://类内成员声明class Apublic:A(T val):a(val){}private:T a;return 0;运行结果:注意:类模板中的成员函数若是放在类外定义时,需要加模板参数列表。return 0;
96 0
|
4月前
|
存储 编译器 程序员
c++的类(附含explicit关键字,友元,内部类)
本文介绍了C++中类的核心概念与用法,涵盖封装、继承、多态三大特性。重点讲解了类的定义(`class`与`struct`)、访问限定符(`private`、`public`、`protected`)、类的作用域及成员函数的声明与定义分离。同时深入探讨了类的大小计算、`this`指针、默认成员函数(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)以及运算符重载等内容。 文章还详细分析了`explicit`关键字的作用、静态成员(变量与函数)、友元(友元函数与友元类)的概念及其使用场景,并简要介绍了内部类的特性。
173 0
|
6月前
|
编译器 C++ 容器
【c++11】c++11新特性(上)(列表初始化、右值引用和移动语义、类的新默认成员函数、lambda表达式)
C++11为C++带来了革命性变化,引入了列表初始化、右值引用、移动语义、类的新默认成员函数和lambda表达式等特性。列表初始化统一了对象初始化方式,initializer_list简化了容器多元素初始化;右值引用和移动语义优化了资源管理,减少拷贝开销;类新增移动构造和移动赋值函数提升性能;lambda表达式提供匿名函数对象,增强代码简洁性和灵活性。这些特性共同推动了现代C++编程的发展,提升了开发效率与程序性能。
186 12
|
7月前
|
设计模式 安全 C++
【C++进阶】特殊类设计 && 单例模式
通过对特殊类设计和单例模式的深入探讨,我们可以更好地设计和实现复杂的C++程序。特殊类设计提高了代码的安全性和可维护性,而单例模式则确保类的唯一实例性和全局访问性。理解并掌握这些高级设计技巧,对于提升C++编程水平至关重要。
132 16
|
8月前
|
编译器 C语言 C++
类和对象的简述(c++篇)
类和对象的简述(c++篇)
|
7月前
|
编译器 C++
类和对象(中 )C++
本文详细讲解了C++中的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载和取地址运算符重载等内容。重点分析了各函数的特点、使用场景及相互关系,如构造函数的主要任务是初始化对象,而非创建空间;析构函数用于清理资源;拷贝构造与赋值运算符的区别在于前者用于创建新对象,后者用于已存在的对象赋值。同时,文章还探讨了运算符重载的规则及其应用场景,并通过实例加深理解。最后强调,若类中存在资源管理,需显式定义拷贝构造和赋值运算符以避免浅拷贝问题。
|
7月前
|
存储 编译器 C++
类和对象(上)(C++)
本篇内容主要讲解了C++中类的相关知识,包括类的定义、实例化及this指针的作用。详细说明了类的定义格式、成员函数默认为inline、访问限定符(public、protected、private)的使用规则,以及class与struct的区别。同时分析了类实例化的概念,对象大小的计算规则和内存对齐原则。最后介绍了this指针的工作机制,解释了成员函数如何通过隐含的this指针区分不同对象的数据。这些知识点帮助我们更好地理解C++中类的封装性和对象的实现原理。