一、const修饰指针
1.1 const修饰变量
变量是可以修改的,如果把变量的地址交给⼀个指针变量,通过指针变量的也可以修改这个变量。但是如果我们希望⼀个变量加上⼀些限制,不能被修改,怎么做呢?
这就是const的作⽤。
#include <stdio.h> int main() { int m = 0; m = 66;//m是可以修改的 const int n = 0; n = 88;//n是不能被修改的 return 0; }
上述代码中n是不能被修改的,其实n本质是变量,只不过被const
修饰后,在语法上加了限制,只要我们在代码中对n就⾏修改,就不符合语法规则,就报错,致使没法直接修改n
。
但是如果我们绕过n,使⽤n的地址,去修改n就能做到了,虽然这样做是在打破语法规则,但是这样做到底可不可以呢?让我们来验证一下:
# define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <stdio.h> int main() { const int n = 0; printf("n = %d\n", n); int* p = &n; *p = 666; printf("n = %d\n", n); return 0; }
我们可以看到这⾥⼀个确实修改了,但是我们还是要思考⼀下,为什么n
要被const
修饰呢?就是为了不能被修改,如果p
拿到n
的地址就能修改n
,这样就打破了const
的限制,这是不合理的,所以应该让p
拿到n
的地址也不能修改n
,那接下来怎么做呢?
1.2 const修饰指针变量
const
放在*
的左边,限制是*p
意思是不能通过指针变量p修改p指向的空间的内容:*p = 20
//错误
但是是不受限制的p = &b
;//正确
2. const 放在 * 的右边,限制是p变量,也就是p变量不能被修改了,没办法再指向其他变量了
p = &b;//错误
但是*p不受限制,还是可以通过p来修改p所指向的对象的内容
*p = 20;//正确
const
放在*
两边,p
和*p
都限制住了
结论:const修饰指针变量的时候
• const 如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改变。但是指针变量本⾝的内容可变。
• const如果放在*的右边,修饰的是指针变量本⾝,保证了指针变量的内容不能修改,但是指针指向的内容,可以通过指针改变。
二、指针运算
指针的基本运算有三种,分别是:
• 指针± 整数
• 指针-指针
• 指针的关系运算
2.1 指针+ - 整数
因为数组在内存中是连续存放的,只要知道第⼀个元素的地址,顺藤摸⽠就能找到后⾯的所有元素。
#include <stdio.h> //指针+- 整数 int main() { int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; int* p = &arr[0]; int i = 0; int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); for (i = 0; i < sz; i++) { printf("%d ", *(p + i));//p+i 这⾥就是指针+整数 } return 0; }
2.2 指针-指针
//指针-指针 #include <stdio.h> int strl(char* s) { char* pa = s; while (*pa != '\0') pa++; return pa - s; } int main() { printf("%d\n", strl("abcef")); return 0; }
字符串"abcdef\0"以\0为结尾,作为结束标志。
2.3 指针的关系运算
//指针的关系运算 #include <stdio.h> int main() { int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; int* pa = &arr[0]; int i = 0; int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); while (pa < arr + sz) //指针的⼤⼩⽐较 { printf("%d ", *pa); pa++; } return 0; }
三、野指针
在 C 语言中,野指针是指未被初始化的指针。野指针可能指向内存中不存在(随机的、不正确的、没有明确限制的)的数据,也可能指向已被释放的内存。
【C语言】深入解开指针(二)2:https://developer.aliyun.com/article/1474675