一.操作符分类
二.算术操作符
三.移位操作符
需要注意的是移动的是二进制的位
不管是正整数还是负整数,内存中存储的都是补码的二进制序列。整数在计算的时候也是使用补码。
3.1 左移操作符
这里我们可以看到,但左移操作符执行时,最左端(最高位)被移出,而为了保持32bit位,会在最右端补0.最后结果n为14.可以发现左移有类似乘2的效果。
当m是负数时,先求出补码:
当我们的得出n的补码(第一条)时还需要注意一点,因为打印出来的n显示的是原码,所以我们还需要再次对左移后求出的补码(第四条)进行改变,进行-1再反码得出新的原码。
3.2 右移操作符
因为右移操作符比较特殊,在我们经过-10补码移位后会遇到2个选择,是选择逻辑还是算术右移呢?
绝大部分编译器采用的是算术右移。
警告:对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。
四.位操作符
通过补码来进行按位与,最后求出来的补码即需要打印的原码(正数),c结果为3.两个补码的对比的,有0为0,都为1则1.
我们还可以通过按位与1来求得补码最低位是多少,因为1前面都是0,所以只需要判断1最低位即可,当最低位为1按位与1后得出1,结果最低位判断为1,当最低位为0按位与1后得出0,结果最低位判断为0.
按位或跟按位与相反,有1为1,都为0才是0.
补码推原码的另一条途径
异或操作符——结果为-8:
4.1面试题
不能创建临时变量(第3个变量),实现两个数的交换
正常代码:
下面这种方法有弊端:当a,b数字过大时,相加会超出整型范围导致溢出
下面则是关于异或的经典用法,我们把a=a^b代入第二个式子中可得b=a^b^b (b^b=0,a^0=a),b=a.再把b=a与a=a^b代入第三个式子a=a^b(a^b^a---->a^a=0,b^0=b),a=b.很巧妙地通过异或仅用2个变量完成了交换!
五.赋值操作符
5.1 复合赋值符
六.单目操作符
6.1 单目操作符介绍
!逻辑反操作可以把真变假,假变真。
~的用法:在得到(原码,因为为正数)之后进行~按位取反变成补码,因为要打印的是原码,所以补码继续取反+1得到原码,结果为-1
~的其他用法 :只需要在该位上把0变1,该如何做到呢?
我们可以让a按位或上一个对应位置为1的原码,而如何得到这个原码呢?可以让数字1左移4就行了。
那如果我们又想把1变回原来的0又该怎么做呢?
我们只需要按位与第四行的序列就行了,而第四行序列恰好是(1<<4)的取反
++a:
a++:
前置与后置--与++是同理的。
6.2 sizeof与数组
还可以用来计算数组元素个数
前面一问很简单:40和10.后面的问题中有陷阱,因为传过去的数组是首元素的地址,这是由指针接受的,而指针只存放地址,那么地址的大小就会有2钟可能,在x86环境是8,在x32环境是4
七.关系操作符
八.逻辑操作符
&&一假必假,||一真必真
8.1 360面试题
结果为1 2 3 4 i为0,很多人会把++b算进去,但是a++一开始为0,&&中一假必假,所以后面的表达式全部都没有意义了,因为++b与d++其实都没有产生作用。
再来看看||的结果:2 2 3 4 1 ||与&&类似,一真必真,当左边为真时,后面也都不重要了,所以没有作用。
当a变为0时:1 3 3 4 1 当a++执行为假时,后面++b肯定要判断真假,当为真时,后面同理不用算