游戏分享总结

简介: 游戏分享总结

网易伏羲《图谱反外挂:游戏中异常交易检测》 玩家行为特征分析

Gold Farmer IP,设备类似,资源经常卖给同一个banker

Gold banker ,和其他玩家交易频繁,交易关系很多,聊天关系很多

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【10月更文挑战第16天】猜谜游戏。
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为什么你的游戏做不出来
这个收藏的行为多少让我无法理解,收藏一篇教程,或许会想着以后有时间再来学(看看自己的收藏夹就知道,根本就没有以后),收藏这样的一篇“为什么游戏做出不来”的文章是为了什么呢?难道是为了以后游戏做不出来了,回来看看,找个理由?想做游戏的人我也见过不少了,但是最终能够做出来的确实不多。这再一次证明了,想法和行动之间的那条难以逾越的鸿沟。我发现了这样一种现象,
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什么才是“好游戏“?
什么样的游戏才算是一个好游戏呢?其实这是一个很私人的问题,不应该被拿出来当众讨论,就像什么样的电影才是好电影?什么样的书才是好书?什么样的生活才是好生活?什么样的人生才是好人生?...... 这些问题都有着共同的特点,就是因人而异。每个人都有着自己的经历和想法,所以对应的每个问题也都有着自己的答案。
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聊聊游戏中的分享
嗨!大家好,我是小蚂蚁。今天我们来谈谈游戏中的分享。 游戏分享是游戏获得更多用户的一个很重要的方法,正所谓“一传十,十传百”,如果每个玩家都愿意分享你的游戏的话,那么你的游戏将会通过这种裂变的方式获得海量的玩家。 当然,这只是想想而已。没有哪个游戏能让所有的玩家都愿意自发的分享,大家对游戏中的分享越来越抗拒,尤其遇到粗暴的被打扰的强制分享时,基本上对于这个游戏的评价也就玩完了。
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为什么要做游戏?
在开始之前,先想想这个问题:你最想做的事是什么?你又为什么最想做这件事? 大家好,我是小蚂蚁。我遇到过很多想要做游戏或者正在做游戏的人,对于“为什么要做游戏?”这个问题,有着各种各样的答案。
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简单的HANGMAN游戏
分析一下简单的hangman游戏,hangman主要两个窗口就是菜单窗口和游戏窗口。这里要用面板以及布局方式将元件排列好,有个基本雏形,这是第一步。这里第一个页面用到girdbaglayout布局方式,这种布局方式感觉效率很高,排布的也很美观,需要注意的是要使用时添加一行“特殊”的代码,后面的添加方式跟边界布局有一点点小类似。
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游戏中一些常用的“行话”
每个领域都有一些属于自己的“行话”,游戏领域也不例外。这些“行话”对于了解游戏开发的人来说是日常用语,但是,对于非游戏行业的人来说其可能完全是不知所云。所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。无需担心,我们只是了解几个必要的概念,而且,它们都很容易理解。
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视频在 H5 游戏中的应用
## 前言 游戏中如果需要使用一些预先录制好的动画,动画格式可以选择 gif 文件和视频文件,视频文件和 gif 文件相比,size 更小(相同质量,gif 文件比 mp4 文件大5倍以上)。 如果视频能在 canvas 中或者 webgl 中播放,这样视频可以和其它游戏元素整合,实现以前需要很复杂的方式才能实现的功能,比如在一个旋转的 3D 立方体中播放视频。 当前主流的浏览器
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