以下这篇文章提到的游戏公司其实就是我所在的公司。感谢莫大大提供黑科技
我:很久很久以前~
听众:打住,能不能直接一点?
我:好吧,重点:一、有客户提出JVM服务的需要;二、有家游戏企业试用JVM反馈很好;三、征集更多的JVM种子客户。
下面讲普通话 :
大家都看到,AJDK 8.0.0发布了, 阿里内部已经准备各种开搞(巨活跃)。没想到,外部也有一个种子客户在试用这个版本。
一、JAVA服务器对JVM有强需求
这个客户是阿里云ECS客户(游戏行业),了解到我们的JVM。非常期待输出JVM服务。他在阿里云上提工单,部分内容如下:
1. GCIH的实现,直接共享Java对象:游戏本身有很多策划数据,还有地图数据,都是载入内存后,只做读取,几百MB,采用了GCIH,可以大幅节省游戏内存,垃圾回收也能绕开这块,可以在低配置的机器上放更多的区,关键是效率也不受影响,上选方案。
2. 闲置的内存有途径归还给OS,oracle JVM目前只能在JVM停止运行的时候才能做到释放占有内存,但AliJVM能在不重启的情况下实现这个目的,这对于一周要开几百个区的游戏来说,机器的重复利用就更加重要了。
3. 性能的提升和监控的实现 也是给我们JAVA 在生产线上的表现带来了更加多的便利。游戏服务器目前在页游,手游中用JAVA实现越来越广泛,相信你们这方面的努力,将给我们游戏行业带来非常积极的好处。期待你们基于JDK8的JVM定制版本能和公众早日见面。
很高兴看到你们创新团队在TaobaoJVM(AliJVM)上投入了很大精力,有些功能正好解决了我们JAVA游戏服务器的几个痛点。
二、客户试用JVM反馈很好
这家游戏客户的云计算服务的深度用户。他的需求我们非常重视。所以在AJDK 8.0.0发布之时,就直接询问这个客户,愿不愿意成为种子客户,试用。客户立即提了申请,同意遵守试用协议。我也把他关心的第一个特性的参数-XX:+DeallocateHeapPages告诉了他。
不久,客户就发来第二封邮件,申请试用第二个特性,顺便介绍了第一个特性试用情况。以下引用客户邮件部分内容:
很荣幸成为ALi JVM的种子用户,现已在内网试用,总体表现下来非常稳定,打算游戏正式公测时选区试用,这将给我们带来很大的机器成本节省(目前的痛点都是在游戏前期的内存需求占用大,后期又浪费,并不能动态回收内存占用),感谢。再申请下并行FULLGC的功能 ,望批准 。
三、征集靠谱JVM种子客户more...
我们相信这些客户的背后肯定还有更多企业也有这样的强需求。所以帮忙征集种子客户。有强需求的客户,可以通过提工单(标注需要联系@坤谷)的方式,申请成为种子客户,免费试用。如有问题,跟帖交流。
附:
了解阿里jvm的实践 http://greenteajug.cn/?p=1