ScheduledThreadPoolExecutor

简介: ScheduledThreadPoolExecutor

schedule:延迟多长时间之后只执行一次;

scheduledAtFixedRate固定:延迟指定时间后执行一次,之后按照固定的时长周期执行;

scheduledWithFixedDelay非固定:延迟指定时间后执行一次,之后按照:上一次任务执行时长 + 周期的时长 的时间去周期执行;

private void delayedExecute(RunnableScheduledFuture<?> task) {
    //如果线程池不是RUNNING状态,则使用拒绝策略把提交任务拒绝掉
    if (isShutdown())
        reject(task);
    else {
        //与ThreadPoolExecutor不同,这里直接把任务加入延迟队列
        super.getQueue().add(task);
        //如果当前状态无法执行任务,则取消
        if (isShutdown() &&
            !canRunInCurrentRunState(task.isPeriodic()) &&
            remove(task))
            task.cancel(false);
        else
        //和ThreadPoolExecutor不一样,corePoolSize没有达到会增加Worker;
        //增加Worker,确保提交的任务能够被执行
            ensurePrestart();
    }
}

offer方法:

public boolean offer(Runnable x) {
    if (x == null)
        throw new NullPointerException();
    RunnableScheduledFuture<?> e = (RunnableScheduledFuture<?>)x;
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        int i = size;
        if (i >= queue.length)
            // 容量扩增50%。
            grow();
        size = i + 1;
        // 第一个元素,其实这里也可以统一进行sift-up操作,没必要特别判断。
        if (i == 0) {
            queue[0] = e;
            setIndex(e, 0);
        } else {
            // 插入堆尾。
            siftUp(i, e);
        }
        // 如果新加入的元素成为了堆顶,则原先的leader就无效了。
        if (queue[0] == e) {
            leader = null;
            // 由于原先leader已经无效被设置为null了,这里随便唤醒一个线程(未必是原先的leader)来取走堆顶任务。
            available.signal();
        }
    } finally {
        lock.unlock();
    }
    return true;
}

siftup方法:

private void siftUp(int k, RunnableScheduledFuture<?> key) {
    // 找到父节点的索引
    while (k > 0) {
        // 获取父节点
        int parent = (k ­- 1) >>> 1;
        RunnableScheduledFuture<?> e = queue[parent];
        // 如果key节点的执行时间大于父节点的执行时间,不需要再排序了
        if (key.compareTo(e) >= 0)
            break;
        // 如果key.compareTo(e) < 0,
        // 说明key节点的执行时间小于父节点的执行时间,需要把父节点移到后面
        queue[k] = e;
        setIndex(e, k);
        // 设置索引为k
        k = parent;
    }
    // key设置为排序后的位置中
    queue[k] = key;
    setIndex(key, k);
}

任务执行:

public void run() {
    // 是否周期性,就是判断period是否为0。
    boolean periodic = isPeriodic();
    // 检查任务是否可以被执行。
    if (!canRunInCurrentRunState(periodic))
        cancel(false);
    // 如果非周期性任务直接调用run运行即可。
    else if (!periodic)
        ScheduledFutureTask.super.run();
    // 如果成功runAndRest,则设置下次运行时间并调用reExecutePeriodic。
    else if (ScheduledFutureTask.super.runAndReset()) {
        setNextRunTime();
        // 需要重新将任务(outerTask)放到工作队列中。此方法源码会在后文介绍ScheduledThreadPoolExecutor本身API时提及。
        reExecutePeriodic(outerTask);
    }
}


public void run() {    
private void setNextRunTime() {
    long p = period;
    /*
     * fixed-rate模式,时间设置为上一次时间+p。
     * 提一句,这里的时间其实只是可以被执行的最小时间,不代表到点就要执行。
     * 如果这次任务还没执行完是肯定不会执行下一次的。
     */
    if (p > 0)
        time += p;
    /**
     * fixed-delay模式,计算下一次任务可以被执行的时间。
     * 简单来说差不多就是当前时间+delay值。因为代码走到这里任务就已经结束了,now()可以认为就是任务结束时间。
     */
    else
        time = triggerTime(-p);
}
long triggerTime(long delay) {
    /*
     * 如果delay < Long.Max_VALUE/2,则下次执行时间为当前时间+delay。
     *
     * 否则为了避免队列中出现由于溢出导致的排序紊乱,需要调用overflowFree来修正一下delay(如果有必要的话)。
     */
    return now() + ((delay < (Long.MAX_VALUE >> 1)) ? delay : overflowFree(delay));
}
/**
 * 主要就是有这么一种情况:
 * 某个任务的delay为负数,说明当前可以执行(其实早该执行了)。
 * 工作队列中维护任务顺序是基于compareTo的,在compareTo中比较两个任务的顺序会用time相减,负数则说明优先级高。
 *
 * 那么就有可能出现一个delay为正数,减去另一个为负数的delay,结果上溢为负数,则会导致compareTo产生错误的结果。
 *
 * 为了特殊处理这种情况,首先判断一下队首的delay是不是负数,如果是正数不用管了,怎么减都不会溢出。
 * 否则可以拿当前delay减去队首的delay来比较看,如果不出现上溢,则整个队列都ok,排序不会乱。
 * 不然就把当前delay值给调整为Long.MAX_VALUE + 队首delay。
 */
private long overflowFree(long delay) {
    Delayed head = (Delayed) super.getQueue().peek();
    if (head != null) {
        long headDelay = head.getDelay(NANOSECONDS);
        if (headDelay < 0 && (delay - headDelay < 0))
            delay = Long.MAX_VALUE + headDelay;
    }
    return delay;
}

 循环的根据key节点与它的父节点来判断,如果key节点的执行时间小于父节点,则将两个节点交换,使执行时间靠前的节点排列在队列的前面。

 可以理解为一个树形的结构,最小点堆的结构;父节点一定小于子节点;


DelayQueue内部封装了一个PriorityQueue,它会根据time的先后时间排序(time小的排在前面),若time相同则根据sequenceNumber排序( sequenceNumber小的排在前面);

目录
相关文章
|
1月前
|
存储 Linux 调度
APScheduler
【10月更文挑战第09天】
20 2
|
5月前
|
Java 调度
ScheduledExecutorService与ExecutorService区别
ScheduledExecutorService与ExecutorService区别
|
4月前
|
Java 调度
使用ScheduledThreadPoolExecutor进行任务调度
使用ScheduledThreadPoolExecutor进行任务调度
|
4月前
|
缓存 安全 Java
使用ScheduledExecutorService进行任务调度
使用ScheduledExecutorService进行任务调度
|
6月前
|
资源调度 分布式计算 算法
Gang Scheduling
Gang Scheduling(Coscheduling)、FIFO Scheduling、Capacity Scheduling、Fair sharing、Binpack/Spread等是云计算和分布式系统中的任务调度算法,用于在资源有限的情况下,公平、高效地分配任务和资源。下面是这些调度算法的基本介绍和如何在实际应用中使用它们的一些建议:
280 2
|
Java 调度
ScheduledExecutorService使用介绍
JUC包(java.util.concurrent)中提供了对定时任务的支持,即ScheduledExecutorService接口。 本文对ScheduledExecutorService的介绍,将基于Timer类使用介绍进行,因此请先阅读Timer类使用介绍文章。
1239 1
|
Java 索引
并发编程——ScheduledThreadPoolExecutor
ScheduledThreadPoolExecutor是ThreadPoolExecutor的一个子类,在线程池的基础上实现了延迟执行任务以及周期性执行任务的功能。
55 0
|
SQL 人工智能 缓存
|
存储 调度
Quartz-SchedulerListener解读
Quartz-SchedulerListener解读
126 0
|
Java API 调度
调度线程池ScheduledThreadPoolExecutor的正确使用姿势
调度线程池ScheduledThreadPoolExecutor的正确使用姿势
4886 1
调度线程池ScheduledThreadPoolExecutor的正确使用姿势