一、流程控制语句
1. 顺序结构
顺序结构语句是Java程序默认的执行流程,按照代码的先后顺序,从上到下依次执行
2. 样例
package com.itheima.orderdemo; public class OrderDemo{ public static void main(String[] args){ System.out.println("努力做主人喜欢的事"); System.out.println("大小姐驾到!通通闪开!"); System.out.println("凛冬已至,故乡的梅花开了吗"); System.out.println("心怀不惧,方能翱翔于天际"); } }
二、if 的第一种格式
1. 格式
if (关系表达式){ 语句体; }
2. 举例
if (酒量 > 2){ System.out.println("小伙子,不错!"); }
3. 执行流程
① 首先计算关系表达式的值
② 如果关系表达式的值为true就执行语句体
③ 如果关系表达式的值为false就不执行语句体
④ 继续执行后面的其他语句
4. 样例
package com.itheima.ifdemo; import java.util.Scanner; public class IfDemo1{ public static void main(String[] args){ //需求:键盘录入女婿酒量,如果大于2斤,老丈人给出回应,反之不回应 //if格式 //if(关系表达式){ //语句体; //} //分析: //1.键盘录入女婿的酒量 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入女婿的酒量"); int wine = sc.nextInt(); //2.对酒量进行判断 if(wine > 2){ System.out.println("小伙子,不错呦!!"); } } }
package com.itheima.ifdemo; /* if(关系表达式){ 语句体; } if的注意点: 1.大括号的开头可以另起一行书写,但是建议写在第一行的末尾 2.在语句体中,如果只有一句代码,大括号可以省略不写,个人建议,大括号还是不要省略 3.如果对一个布尔类型的变量进行判断,不要用==号,直接把变量写在小括号即可 */ public class IfDemo2{ public static void main(String[] args){ /* int number = 20; if(number >= 10) //int a = 100;//1.定义变量a 2.给变量a赋值为100 System.out.println("number大于等于10"); */ boolean flag = true; if(flag){ System.out.println("flag的值为true"); } } }
5. 练习
package com.itheima.test; public class Test1{ public static void main(String[] args){ //小红:如果你这次考试全班第一,我就做你女朋友 //分析: //1.定义变量记录小明的名次 int ranking = 2; //2.对小明的名次进行判断 if(ranking == 1){ System.out.println("小红成为了小明的女朋友"); } } }
package com.itheima.test; public class Test2{ public static void main(String[] args){ //汽车无人驾驶会涉及到大量的判断 //当汽车行驶的时候遇到了红绿灯,就会进行判断 //如果红灯亮,就停止 //如果黄灯亮,就减速 //如果绿灯亮,就行驶 //1.定义三个变量表示灯的状态 //true 亮 false 灭 boolean isLightGreen = false; boolean isLightYellow = false; boolean isLightRed = true; //2.判断 //红灯亮,就停止 //黄灯亮,就减速 //绿灯亮,就行驶 if(isLightGreen){ System.out.println("GoGoGo!!!"); } if(isLightYellow){ System.out.println("slow!!!"); } if(isLightRed){ System.out.println("stop!!!"); } } }
三、if 的第二种格式
1. 格式
if (关系表达式){ 语句体1; } else { 语句体2; }
2. 执行流程
① 首先计算关系表达式的值
② 如果关系表达式的值为true就执行语句体1
③ 如果关系表达式的值为false就执行语句体2
④ 继续执行后面的其他语句
3. 练习
package com.itheima.test; public class Test3{ public static void main(String[] args){ /* 需求:键盘录入一个整数,表示身上的钱 如果大于等于100块,就是网红餐厅 否则,就吃经济实惠的沙县小吃 */ //分析: //1.键盘录入一个整数,表示身上的钱 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入身上的钱"); int money = sc.nextInt(); //2.对钱进行判断(二选一) if(money >=100){ System.out.println("吃网红餐厅"); }else{ System.out.println("吃经济实惠的沙县小吃"); } } }
package com.itheima.test; public class Test4{ public static void main(String[] args){ /* 在实际开发中,如果要根据两种不同的情况来执行不同的代码,就需要用到if的第二种格式。 需求: 假设,用户在超市实际购买,商品总价为:600元 键盘录入一个整数表示用户实际支付的钱 如果付款大于等于600,表示付款成功,否则付款失败 */ //分析 //1.键盘录入一个整数表示用户实际支付的钱 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("录入一个整数表示实际支付的钱"); int money = sc.nextInt(); //2.判断 if(money >= 600){ System.out.println("付款成功"); }else{ System.out.println("付款失败"); } } }
package com.itheima.test; public class Test5{ public static void main(String[] args){ /* 在实际开发中,电影院选座也会使用到if判断 假设某影院售卖了100张票,票的序号为1~100 其中奇数票号坐左侧,偶数票号坐右侧 键盘录入一个整数表示电影票的票号 根据不同情况,给出不同的提示 如果票号为奇数,那么打印坐左边 如果票号为偶数,那么打印坐右边 */ //分析: //1.键盘录入一个整数表示电影的票号 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入一个票号"); int ticket = sc.nextInt(); //只有当ticket在0~100之间,才是真实有效的票 if(ticket >= 0 && ticket <= 100){ //if的嵌套 //2.判断票号是奇数还是偶数 if(ticket % 2 == 1){ System.out.println("坐左边"); }else{ System.out.println("坐右边"); } } } }
四、if 的第三种格式
1. 格式
if (关系表达式1){ 语句体1; }else if(关系表达式2){ 语句体2; }…… else{ 语句体 n + 1; }
2. 执行流程
① 首先计算关系表达式1的值
② 如果为true就执行语句体1;
③ 如果为true就执行语句体2;
④……
⑤ 如果所有关系表达式结果都为false,就执行语句n+1
3. 练习
package com.itheima.test; public class Test6{ public static void main(String[] args){ /* 根据不同的分数送不同的礼物 如果是95~100分,送自行车一辆 如果是90~94分,游乐场玩一天 如果是80~89分,送变形金刚一个 如果是80分以下,揍一顿 */ //分析: //1.键盘录入小明的考试成绩 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请录入一个整数表示小明的成绩"); int score = sc.nextInt(); //对异常数据进行判断 //0~100合理数据 if(score > 0 && score <= 100){ //2.根据不同的考试成绩,给出不同的奖励 if(score >= 95 && score <= 100){ System.out.println("送自行车一辆"); }else if(score >= 90 && score <= 94){ System.out.println("游乐场玩一天"); }else if(score >= 80 && score <= 89){ System.out.println("送变形金刚一个"); }else{ System.out.println("揍一顿"); } }else{ System.out.println("当前录入的成绩不合法"); } } }
package com.itheima.test; public class Test7{ public static void main(String[] args){ /* 在实际开发中,多种情况判断时,会用到if的第三种形式 需求: 商场都会有VIP的会员制,根据不同的会员会有不同的折扣 假设商品总价为1000 键盘录入会员级别,并计算出实际支付的钱 会员1级:打9折 会员2级:打8折 会员3级:打7折 非会员:不打折,要打也是打骨折 */ //分析: //1.定义变量记录总价 int price = 1000; //2.键盘录入会员的级别 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请录入会员的级别"); int vip = sc.nextInt(); //3.根据级别来计算实际要支付的钱 if(vip == 1){ System.out.println("实际支付的钱为:"+(price * 0.9)); }else if(vip == 2){ System.out.println("实际支付的钱为:"+(price * 0.8)); }else if(vip == 2){ System.out.println("实际支付的钱为:"+(price * 0.7)); }else{ System.out.println("实际支付的钱为:"+price); } } }
package com.itheima.test; public class Test8{ public static void main(String[] args){ //汽车无人驾驶会涉及到大量的判断 //当汽车行驶的时候遇到了红绿灯,就会进行判断 //如果红灯亮,就停止 //如果黄灯亮,就减速 //如果绿灯亮,就行驶 //1.定义三个变量表示灯的状态 //true 亮 false 灭 boolean isLightGreen = false; boolean isLightYellow = false; boolean isLightRed = true; //2.判断 //红灯亮,就停止 //黄灯亮,就减速 //绿灯亮,就行驶 if(isLightGreen){ System.out.println("GoGoGo!!!"); }else if(isLightYellow){ System.out.println("slow!!!"); }else if(isLightRed){ System.out.println("stop!!!"); } } }
五、switch语句和练习
1. 格式
switch(表达式){ case 值1: 语句体1; break; case 值2: 语句体2; break …… default: 语句体n+1; break; }
2. 格式说明
① 表达式:(将要匹配的值)取值为byte、short、int、char
JDK5以后可以是枚举,JDK7以后可以是String
② case:后面跟的是要和表达式进行比较的值(被匹配的值)
③ break:表示中断,结束的意思,用来结束switch语句
④ default:表示所有情况都不匹配的时候,就执行该处的内容,和if语句的else相似
⑤ case后面的值只能是字面量,不能是变量
⑥ case给出的值不允许重复
3. 执行流程
① 首先计算表达式的值
② 依次和case后面的值进行比较,如果有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结束
③ 如果所有的case后面的值和表达式的值都不匹配,就会执行default里面的语句体,然后结束整个switch语句
4. 样例
package com.itheima.switchdemo; public class SwitchDemo1{ public static void main(String[] args){ //兰州拉面、武汉热干面、北京炸酱面、陕西油泼面 //1.定义变量记录我心里想吃的面 String noodles = "海鲜龙虾面"; //2.拿着这个面利用switch跟四种面匹配 switch(noodles){ case "兰州拉面": System.out.println("吃兰州拉面"); break; case "武汉热干面": System.out.println("吃武汉热干面"); break; case "北京炸酱面": System.out.println("吃北京炸酱面"); break; case "陕西油泼面": System.out.println("吃陕西油泼面"); break; default: System.out.println("吃方便面"); break; } } }
5. 练习
package com.itheima.test; import java.util.Scanner; public class Test9{ public static void main(String[] args){ /* 需求:键盘录入星期数,显示今天的减肥活动 周一:跑步 周二:游泳 周三:慢走 周四:动感单车 周五:拳击 周六:爬山 周日:好好吃一顿 */ //分析: //1.键盘录入星期数 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入星期"); int week = sc.nextInt(); //2.利用switch对星期进行匹配 switch(week){ case 1: System.out.println("跑步"); break; case 2: System.out.println("游泳"); break; case 3: System.out.println("慢走"); break; case 4: System.out.println("动感单车"); break; case 5: System.out.println("拳击"); break; case 6: System.out.println("爬山"); break; case 7: System.out.println("好好吃一顿"); break; default: System.out.println("没有这个星期"); break; } } }