js手写贪吃蛇游戏

简介: 贪吃蛇游戏 场景 使用了js 和 html /css 就可以完成 一个贪吃蛇小游戏

前端手写贪吃蛇游戏


贪吃蛇游戏 场景 使用了js 和 html /css 就可以完成 一个贪吃蛇小游戏



技术分析


主要用到的几个技术点:


  • clientWidth :元素的宽度,包含内边距

  • clientHeight :元素的高度,包含内边距

  • setInterval:开启定时器

  • clearInterval:关闭定时器

  • keydown:键盘事件

  • createElement : 创建节点


首先需要一个背景板 需要吧蛇和食物 在指定内容里 不能超出


接下来就是蛇的移动 使用定时间一秒移动一格


食物就是根据计算随机生成


当蛇和食物的位置重叠了就可以认为蛇吃到了食物


当蛇的x,y 大于元素的宽度/高度,就认为碰到了墙壁直接ov


以上就是关键技术点 直接源码


源码


HTML


<div id="game-board"></div> 


JS


<script>
  const gameBoard = document.getElementById("game-board");
  let snake = [{ x: 0, y: 0 }];
  let food = { x: 0, y: 0 };
  let direction = "right";
  function createSnake() {
    for (let segment of snake) {
      const snakeSegment = document.createElement("div");
      snakeSegment.className = "snake";
      snakeSegment.style.left = segment.x + "px";
      snakeSegment.style.top = segment.y + "px";
      gameBoard.appendChild(snakeSegment);
    }
  }
  function createFood() {
    const maxX = gameBoard.clientWidth - 20;
    const maxY = gameBoard.clientHeight - 20;
    food.x = Math.floor(Math.random() * maxX);
    food.y = Math.floor(Math.random() * maxY);
    const foodElement = document.createElement("div");
    foodElement.className = "food";
    foodElement.style.left = food.x + "px";
    foodElement.style.top = food.y + "px";
    gameBoard.appendChild(foodElement);
  }
  function updateGame() {
    const snakeHead = { x: snake[0].x, y: snake[0].y };
    // Move the snake
    if (direction === "right") snakeHead.x += 20;
    else if (direction === "left") snakeHead.x -= 20;
    else if (direction === "up") snakeHead.y -= 20;
    else if (direction === "down") snakeHead.y += 20;
    // Check for collision with food
    if (snakeHead.x === food.x && snakeHead.y === food.y) {
      snake.push({ x: snakeHead.x, y: snakeHead.y });
      const foodElement = document.querySelector(".food");
      foodElement.remove();
      createFood();
    }
    // Remove the tail segment
    snake.pop();
    // Check for collision with walls or itself
    if (
      snakeHead.x < 0 ||
      snakeHead.x >= gameBoard.clientWidth ||
      snakeHead.y < 0 ||
      snakeHead.y >= gameBoard.clientHeight
    ) {
      clearInterval(gameInterval);
      alert("Game Over!");
      return;
    }
    for (let segment of snake) {
      if (segment.x === snakeHead.x && segment.y === snakeHead.y) {
        clearInterval(gameInterval);
        alert("Game Over!");
        return;
      }
    }
    // Update the snake on the game board
    snake.unshift({ x: snakeHead.x, y: snakeHead.y });
    const snakeSegments = document.querySelectorAll(".snake");
    for (let i = 0; i < snakeSegments.length; i++) {
      snakeSegments[i].style.left = snake[i].x + "px";
      snakeSegments[i].style.top = snake[i].y + "px";
    }
  }
  createSnake();
  createFood();
  const gameInterval = setInterval(updateGame, 150);
  document.addEventListener("keydown", (event) => {
    if (event.key === "ArrowRight" && direction !== "left") direction = "right";
    else if (event.key === "ArrowLeft" && direction !== "right") direction = "left";
    else if (event.key === "ArrowUp" && direction !== "down") direction = "up";
    else if (event.key === "ArrowDown" && direction !== "up") direction = "down";
  });
</script>


CSS


<style>
  #game-board {
    width: 300px;
    height: 300px;
    border: 1px solid black;
    position: relative;
  }
  .snake {
    width: 20px;
    height: 20px;
    background-color: green;
    position: absolute;
  }
  .food {
    width: 20px;
    height: 20px;
    background-color: red;
    position: absolute;
  }
</style>


以上就实现了简单的贪吃蛇功能

452fc0d979e945b6bc746cbab77564b3.gif


以上就是js手写贪吃蛇游戏简易教程感谢大家的阅读


如碰到其他的问题 可以私下我 一起探讨学习


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