微信小程序 | 小程序的事件处理

简介: 微信小程序 | 小程序的事件处理

一、小程序的事件监听

事件的监听

  • 什么时候会产生事件?
  • 小程序需要经常和 用户进行交互,如点击某个按钮,滑动某个区域;
  • 事件是 视图层到逻辑层的通讯方式
  • 可以将用户的行为反馈到逻辑层 进行处理
  • 事件 可以绑定在组件上,当触发事件时,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数
  • 事件对象可以携带额外信息,如: id,dataset,touches
  • 事件如何处理?
  • 通过 bind/catch这个属性 绑定在组件上的(和普通的属性写法相似 以key="value"形式)
  • Key 以 bind或catch开头,从1.5.0版本开始, 可以在bind和catch后加上一个冒号
  • 同时在当前页面的Page构造器中 定义对应的事件处理函数,若没有对应的函数,触发会报错
  • 如 当用户点击 button按钮时,达到触发条件生成事件Tap,该事件处理函数会被执行,同时会受到一个事件对象event

二、常见事件类型划分

组件的特殊事件

  • 某些组件会有自己特性的事件类型
  • 如input有bindinput/bindblur/bindfocus
  • 如scroll-view有bindscrolltowpper/bindscrolltolower

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三、事件对象属性分析

事件对象event

  • 当某个事件触发时, 会产生一个事件对象, 这个对象被传入到回调函数中, 事件对象有哪些常见的属性呢?

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currentTarget和target的区别

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JavaScript
js文件代码展示
  onOuterViewTap(event){
    console.log("onOuterViewTap:",event);
    // 1.target表示 => 触发事件的元素
    // 2.currentTarget => 处理事件的元素
    // {type: "tap", timeStamp: 841947, target: {…}, currentTarget: {…}, mark: {…}, …}
    console.log(event.target); // {id: "", offsetLeft: 0, offsetTop: 40, dataset: {…}}
    console.log(event.currentTarget); // {id: "", offsetLeft: 0, offsetTop: 40, dataset: {…}}
    // 这个时候 这两个是没有区别的
    console.log(event.target === event.currentTarget); // false 它内部 可能是 new了两个 target
    // 触发事件的组件:inner/蓝色  处理事件的组件:outer/粉色
    // 3.获取自定义属性 name
    // const name = event.target.dataset.name // 这样是拿不到的 (点击中间蓝色视图)
    const name = event.currentTarget.dataset.name // 那自定义属性,最好使用currentTarget拿
    console.log(name)
  }

touches和changedTouches的区别(比较少用到)

  • touches和changedTouches 都是记录 手指在对屏幕进行触摸时的触摸点
  • 在一个手指 先按住, 过一秒之后,不松开 再陆续对屏幕进行触摸三次(不松手)时,touches此时有4个元素,而changedTouches 只有三个
  • 在touchend中也不同

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四、事件参数传递方法

事件参数的传递

  • 当视图层发生事件时,一些情况是需要事件携带一些参数到执行的函数中, 这个时候就可以通过data-属性来完成:
  • 格式:data-属性的名称
  • 获取: e.currentTarget.dataset. 属性的名称

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五、事件传递案例练习

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六、逻辑传递数据另外一种方式:Mark

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