两种方法,教你解决 ViewPager 嵌套 ViewPager滑动冲突(一)

简介: 两种方法,教你解决 ViewPager 嵌套 ViewPager滑动冲突

这篇博客主要讲解一下几个问题


  • 粗略地介绍一下View的事件分发机制
  • 解决事件滑动冲突的思路及方法
  • ScrollView 里面嵌套ViewPager导致的滑动冲突
  • ViewPager里面嵌套ViewPager 导致的滑动冲突
  • 轮播图的几种实现方式


文章首发地址CSDN:http://blog.csdn.net/gdutxiaoxu/article/details/52939127


先看一下效果图


ScrollView里面嵌套ViewPager


bc4b6672185f0dee959c055992493e04_20210515123641411.gif


ViewPager里面嵌套ViewPager


8979b7eddde81c5ea18215c13a404cf3_20210515123628654.gif


View的 事件分发机制


这篇博客不打算详细讲解View的事件分发机制,因为网上已经出现了一系列的好 文章,我自己的水平也有限,目前肯定写得不咋的。


先啰嗦一下,View 的事件分发机制主要涉及到一下三个 方法


  • dispatchTouchEvent ,这个方法主要是用来分发事件的
  • onInterceptTouchEvent,这个方法主要是用来拦截事件的(需要注意的是ViewGroup才有这个方法,View没有onInterceptTouchEvent这个方法
  • onTouchEvent 这个方法主要是用来处理事件的
  • requestDisallowInterceptTouchEvent(true),这个方法能够影响父View是否拦截事件,true 表示父 View 不拦截事件,false 表示父 View 拦截事件


下面引用图解 Android 事件分发机制这一篇博客的内容

15997180f9b47c406f7adac6c44156ed_watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2dkdXR4aWFveHU=,size_16,color_FFFFFF,t_70.png


  • 仔细看的话,图分为3层,从上往下依次是Activity、ViewGroup、View
  • 事件从左上角那个白色箭头开始,由Activity的dispatchTouchEvent做分发
  • 箭头的上面字代表方法返回值,(return true、return false、return super.xxxxx(),super 的意思是调用父类实现。
  • dispatchTouchEvent和 onTouchEvent的框里有个【true---->消费】的字,表示的意思是如果方法返回true,那么代表事件就此消费,不会继续往别的地方传了,事件终止。
  • 目前所有的图的事件是针对ACTION_DOWN的,对于ACTION_MOVE和ACTION_UP我们最后做分析。
  • 之前图中的Activity 的dispatchTouchEvent 有误(图已修复),只有return super.dispatchTouchEvent(ev) 才是往下走,返回true 或者 false 事件就被消费了(终止传递)。


总结


当TouchEvent发生时,首先Activity将TouchEvent传递给最顶层的View,TouchEvent最先到达最顶层 view 的 dispatchTouchEvent ,然后由 dispatchTouchEvent 方法进行分发,


  • 如果dispatchTouchEvent返回true 消费事件,事件终结。


  • 如果dispatchTouchEvent返回 false ,则回传给父View的onTouchEvent事件处理;


onTouchEvent事件返回true,事件终结,返回false,交给父View的OnTouchEvent方法处理


  • 如果dispatchTouchEvent返回super的话,默认会调用自己的onInterceptTouchEvent方法


默认的情况下interceptTouchEvent回调用super方法,super方法默认返回false,所以会交给子View的onDispatchTouchEvent方法处理


如果 interceptTouchEvent 返回 true ,也就是拦截掉了,则交给它的 onTouchEvent 来处理,


如果 interceptTouchEvent 返回 false ,那么就传递给子 view ,由子 view 的 dispatchTouchEvent 再来开始这个事件的分发。


关于更多详细分析,请查看原博客图解 Android 事件分发机制,真心推荐,写得很好。


解决事件滑动冲突的思路及方法


常见的三种情况


第一种情况,滑动方向不同


b59e857252fd844a362db7bbe7feb132_56f7666a8a44e63896d91d80580231ef.png


第二种情况,滑动方向相同


00142d91b05781a8e2343d94080fdf50_03dbb090cdd0f27a2464c332fdc4ea4f.png


第三种情况,上述两种情况的嵌套


c167df08e953e7e83cdb7496f0deac52_watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2dkdXR4aWFveHU=,size_16,color_FFFFFF,t_70.png


解决思路


看了上面三种情况,我们知道他们的共同特点是父View 和子View都想争着响应我们的触摸事件,但遗憾的是我们的触摸事件 同一时刻只能被某一个View或者ViewGroup拦截消费,所以就产生了滑动冲突?那既然同一时刻只能由某一个View或者ViewGroup消费拦截,那我们就只需要 决定在某个时刻由这个 View 或者 ViewGroup 拦截事件,另外的 某个时刻由 另外一个 View 或者 ViewGroup 拦截事件,不就OK了吗?综上,正如 在 《Android开发艺术》 一书提出的,总共 有两种解决方案


以下解决思路来自于 《Android开发艺术》 书籍


下面的两种方法针对第一种情况(滑动方向不同),父View是上下滑动,子View是左右滑动的情况。


外部解决法


从父View着手,重写onInterceptTouchEvent方法,在父View需要拦截的时候拦截,不要的时候返回false,为代码大概 如下


@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
    final float x = ev.getX();
    final float y = ev.getY();
    final int action = ev.getAction();
    switch (action) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            mDownPosX = x;
            mDownPosY = y;
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            final float deltaX = Math.abs(x - mDownPosX);
            final float deltaY = Math.abs(y - mDownPosY);
            // 这里是够拦截的判断依据是左右滑动,读者可根据自己的逻辑进行是否拦截
            if (deltaX > deltaY) {
                return false;
            }
    }
    return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}


内部解决法


从子View着手,父View先不要拦截任何事件,所有的事件传递给 子View,如果子View需要此事件就消费掉,不需要此事件的话就交给 父View处理。


实现思路 如下,重写子 View的dispatchTouchEvent方法,在Action_down 动作中通过方法 requestDisallowInterceptTouchEvent(true) 先请求 父 View不要拦截事件,这样保证子 View 能够接受到 Action_move 事件,再在 Action_move 动作中根据自己的逻辑是否要拦截事件,不需要拦截事件的话再交给 父 View 处理。


@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    int x = (int) ev.getRawX();
    int y = (int) ev.getRawY();
    int dealtX = 0;
    int dealtY = 0;
    switch (ev.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            dealtX = 0;
            dealtY = 0;
            // 保证子View能够接收到Action_move事件
            getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            dealtX += Math.abs(x - lastX);
            dealtY += Math.abs(y - lastY);
            Log.i(TAG, "dealtX:=" + dealtX);
            Log.i(TAG, "dealtY:=" + dealtY);
            // 这里是够拦截的判断依据是左右滑动,读者可根据自己的逻辑进行是否拦截
            if (dealtX >= dealtY) {
                getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
            } else {
                getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
            }
            lastX = x;
            lastY = y;
            break;
        case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            break;
    }
    return super.dispatchTouchEvent(ev);
}

相关文章
|
7月前
|
XML Java Android开发
Android 动画之帧动画 + 补间动画 + 属性动画
本文介绍了Android开发中的三种动画类型:帧动画、补间动画和属性动画。帧动画通过依次播放一系列静态图片实现动态效果,支持Java代码与XML两种实现方式。补间动画基于起始和结束位置自动生成过渡效果,涵盖透明度、位移、旋转、缩放及组合动画等多种形式,并可搭配插值器优化动画过程。属性动画则通过改变对象属性实现动画,支持透明度、位移、旋转、缩放及组合动画,灵活性更高且适用于更复杂的场景。文中提供了详细的代码示例,帮助开发者快速上手。
432 15
|
7月前
|
Android开发 开发者
Android自定义view获取attr中自定义颜色的问题
本文针对Android自定义View在布局中设置颜色时遇到的问题进行分析与解决。问题表现为通过`getAttributeIntValue`方法获取颜色时,使用资源引用(如`@color/colorPrimary`)无法正确获取,而直接使用十六进制颜色值(如`#ff0000`)则正常。经过源码分析,发现是属性格式定义及获取方式不当导致。解决方案为将`attrs`文件中颜色属性的格式改为`reference|color`,并使用`TypedArray`的`getColor`方法获取颜色值,确保资源引用和直接颜色值均能正确解析。希望本文能帮助遇到类似问题的开发者。
157 0
|
Java Android开发
Android面试题经典之Glide取消加载以及线程池优化
Glide通过生命周期管理在`onStop`时暂停请求,`onDestroy`时取消请求,减少资源浪费。在`EngineJob`和`DecodeJob`中使用`cancel`方法标记任务并中断数据获取。当网络请求被取消时,`HttpUrlFetcher`的`cancel`方法设置标志,之后的数据获取会返回`null`,中断加载流程。Glide还使用定制的线程池,如AnimationExecutor、diskCacheExecutor、sourceExecutor和newUnlimitedSourceExecutor,其中某些禁止网络访问,并根据CPU核心数动态调整线程数。
461 2
|
XML 开发工具 Android开发
FFmpeg开发笔记(五十六)使用Media3的Exoplayer播放网络视频
ExoPlayer最初是为了解决Android早期MediaPlayer控件对网络视频兼容性差的问题而推出的。现在,Android官方已将其升级并纳入Jetpack的Media3库,使其成为音视频操作的统一引擎。新版ExoPlayer支持多种协议,解决了设备和系统碎片化问题,可在整个Android生态中一致运行。通过修改`build.gradle`文件、布局文件及Activity代码,并添加必要的权限,即可集成并使用ExoPlayer进行网络视频播放。具体步骤包括引入依赖库、配置播放界面、编写播放逻辑以及添加互联网访问权限。
1098 1
FFmpeg开发笔记(五十六)使用Media3的Exoplayer播放网络视频
|
Java Android开发 数据安全/隐私保护
Android中多进程通信有几种方式?需要注意哪些问题?
本文介绍了Android中的多进程通信(IPC),探讨了IPC的重要性及其实现方式,如Intent、Binder、AIDL等,并通过一个使用Binder机制的示例详细说明了其实现过程。
952 4
|
Android开发
Android 中ViewPager嵌套RecyclerView出现滑动冲突的解决方案
Android 中ViewPager嵌套RecyclerView出现滑动冲突的解决方案
1677 0
|
XML Android开发 UED
|
存储 安全 Java
Android 面试题及答案整理,最新面试题
Android 面试题及答案整理,最新面试题
569 2
|
XML Java Android开发
Android App手势冲突处理中上下左右滑动的处理以及侧滑边缘菜单的讲解及实战(附源码 可直接使用)
Android App手势冲突处理中上下左右滑动的处理以及侧滑边缘菜单的讲解及实战(附源码 可直接使用)
1026 0
|
Android开发
Android--fragment与activity及两个fragment之间的跳转实现
在应用的交互中,我可能需要实现: 从当前的fragment跳转到另一个fragment 从当前的fragment跳转到一个activity中 从当前的activity跳转到一个fragment中 网上提供的思路较多,这里总结了一套自己的方法。
2401 0

热门文章

最新文章