报告称中东将成SD-WAN高采用地区

简介:

Riverbed公司近日透露,中东地区的软件定义广域网(SD-WAN)采用率正在随着全球发展趋势不断提高,近50%的企业正在探索该技术。

该针对区域的调查发现,78%的组织认为SD-WAN将在未来五年内成为其网络基础设施的重要组成部分。

Riverbed技术公司中东,土耳其和北非的高级总经理Elie Dib表示:“SD-WAN代表了网络的未来,是一个迅猛发展的技术趋势,它能够解决混合云的复杂性和网络的复杂性,提高效率和灵活性,并使组织能够轻送地实现工作负载的迁移,并将新的应用程序和服务很轻易地部署到云端。”

调查还发现企业面临的三大挑战是:关键服务的缺失;用户、网络和应用程序的漏洞;不断增加的昂贵的IT复杂性。中东地区的受访者认为SD-WAN带来的最大的好处包括:应用和网络可视化和安全性的提升(56%),降低网络配置的复杂性,提高资源利用率(50%)。

调查显示,对SD-WAN的需求也受到预算的影响,因为具备良好成本效益的应用程序(65%)和无需增加成本(52%)来扩大网络带宽的能力。

Dib表示:“IT预算成为影响众多新技术传播的重要因素,更不用说现有的投资的升级和维护,网络团队将以更少的资源提供更高的性能和敏捷性,这需要统一控制和管理传统网络和混合云网络。”

Dib总结说:“由于该地区缺乏IT资源,SD-WAN提供的降低复杂性并最大限度地减少管理开销的优势显得更具吸引力。例如Riverbed SteelConnect解决方案有效地实现了使用虚拟网络替代数千个手动配置的路由器。”

本文转自d1net(转载)

相关文章
|
6月前
|
机器学习/深度学习 人工智能 自然语言处理
双 11 电商效率突围:10 款 AI 工具的技术落地与实践指南
2025年双11促销长达38天,电商迎来AI重构关键期。本文剖析10款主流AI工具技术原理,涵盖设计、文案、投放、客服等场景,揭示计算机视觉、自然语言处理等技术如何驱动电商智能化升级,助力企业高效应对大促挑战。
965 1
|
6月前
|
Java API 开发工具
百宝箱开放平台 ✖️ Java SDK
百宝箱提供Java SDK,支持开发者集成其开放能力。需先发布应用,准备Java 8+及Maven环境,通过添加依赖安装SDK,并初始化客户端调用对话型或生成型智能体,实现会话管理、消息查询与文件上传等功能。
1512 0
百宝箱开放平台 ✖️ Java SDK
|
存储 算法 数据处理
Pandas高级数据处理:数据压缩与解压
本文介绍 Pandas 中的数据压缩与解压技术,探讨其在大数据集存储、远程传输和备份归档中的应用场景。Pandas 支持多种压缩格式(如 `.gzip`、`.bz2`、`.zip`),通过 `compression` 参数轻松实现数据的压缩与解压。文中还提供了常见问题的解决方案,如文件扩展名不匹配、内存不足和性能优化,并介绍了自动检测压缩格式和组合压缩加密的高级技巧。掌握这些功能可显著提升数据处理效率。
400 20
|
机器学习/深度学习 Python
18 机器学习 - 决策树分类器案例
18 机器学习 - 决策树分类器案例
447 0
|
设计模式 安全 C++
奇异递归模板模式
CRTP(Curiously Recurring Template Pattern,奇异递归模板模式)是一种通过模板类与继承结合实现静态多态性的设计模式。其核心思想是让一个类通过模板参数继承自一个模板类,且该模板参数即为类本身。CRTP能够实现静态多态性,提高运行效率,同时提供代码复用、类型安全及避免菱形继承问题等优点。在C++示例中,`Base`模板基类提供通用功能,`Derived1`和`Derived2`分别继承自`Base<Derived1>`和`Base<Derived2>`,并实现各自的具体功能。
|
传感器 机器人 API
NVIDIA Jetson TX1,TX2,TX2 NX,AGX Xavier 和 Nano开发板GPIO口配置及应用
NVIDIA Jetson TX1,TX2,TX2 NX,AGX Xavier 和 Nano开发板GPIO口配置及应用
|
运维 监控 容灾
实现Java应用的高可用与自动化运维
实现Java应用的高可用与自动化运维
|
前端开发
CSS-实现文字描边效果
一、介绍 文字描边分为两种:内外双描边和单外描边,也就是指在给文字加上描边效果后,描边的方向是向内外同时占用文字空间还是只向外扩充文字空间的区别。
springCloud服务注册中心eureka-server搭建
springCloud服务注册中心eureka-server搭建
173 0
|
API Swift iOS开发
【Swift开发专栏】Swift中的游戏开发入门
【4月更文挑战第30天】本文介绍了使用Swift进行移动游戏开发的基础知识,包括Apple的开发平台(iOS, macOS)、工具(Xcode)、2D/3D游戏框架(SpriteKit, SceneKit)以及Metal图形API。Swift游戏开发涉及游戏循环、UI设计、逻辑、图形音效和网络编程。通过实例教程展示如何在Xcode中创建2D游戏,从创建项目到实现用户交互、音效和测试。掌握这些基础知识,开发者可快速入门并逐步进阶到更复杂的游戏中。
783 1