ES6、ES7、ES8、ES9、ES10、ES11新特性1

简介: ES6、ES7、ES8、ES9、ES10、ES11新特性

ECMA规范最终由TC39敲定。TC39由包括浏览器厂商在内的各方组成,他们开会推动JavaScript提案沿着一条严格的发展道路前进。
从提案到入选ECMA规范主要有以下几个阶段:
* Stage 0: strawman——最初想法的提交。
* Stage 1: proposal(提案)——由TC39至少一名成员倡导的正式提案文件,该文件包括API事例。
* Stage 2: draft(草案)——功能规范的初始版本,该版本包含功能规范的两个实验实现。
* Stage 3: candidate(候选)——提案规范通过审查并从厂商那里收集反馈
* Stage 4: finished(完成)——提案准备加入ECMAScript,但是到浏览器或者Nodejs中可能需要更长的时间。


ES6新特性(2015)

ES6的特性比较多,在 ES5 发布近 6 年(2009-11 至 2015-6)之后才将其标准化。两个发布版本之间时间跨度很大,所以ES6中的特性比较多。在这里列举几个常用的:


  • 模块化
  • 箭头函数
  • 函数参数默认值
  • 结构赋值
  • 延展操作符
  • 对象属性简写
  • Promise
  • Let与Const

1.类 class

对熟悉Java,object-c,c#等纯面向对象语言的开发者来说,都会对class有一种特殊的情怀。ES6 引入了class(类),让JavaScript的面向对象编程变得更加简单和易于理解。

class People {
  // 构造函数,实例化的时候将会被调用,如果不指定,那么会有一个不带参数的默认构造函数.
  constructor(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
  toString() {
    console.log(`name: ${this.name}, age: ${this.age}`)
  }
}
//实例化 People
const people = new People('灿灿', 40)
people.toString();
console.log(people.hasOwnProperty('name'));
console.log(people.hasOwnProperty('toString'));
console.log(people.__proto__.hasOwnProperty('toString'));
class Cancan extends People {
  constructor(action) {
    // 子类必须要在constructor中指定super 函数,否则在新建实例的时候会报错.
    // 如果没有置顶consructor,默认带super函数的constructor将会被添加、
    super('cancan', '50');
    this.action = action;
  }
  toString() {
    console.log(super.toString());
  }
}
const  cancan = new Cancan('catch')
cancan.toString();
// 实例cancan 是 Cancan 和 People 的实例,和Es5完全一致。
console.log(cancan instanceof People); // true
console.log(cancan instanceof Cancan); // true

2.模块化 module

ES5不支持原生的模块化,在ES6中模块作为重要的组成部分被添加进来。模块的功能主要由 export 和 import 组成。每一个模块都有自己单独的作用域,模块之间的相互调用关系是通过 export 来规定模块对外暴露的接口,通过import来引用其它模块提供的接口。同时还为模块创造了命名空间,防止函数的命名冲突。

①导出(export)

ES6允许在一个模块中使用export来导出多个变量或函数。

②导出变量

//test.js
export const name = 'cancan'

ES6将一个文件视为一个模块,上面的模块通过 export 向外输出了一个变量。一个模块也可以同时往外面输出多个变量。

//test.js
 var name = 'Rainbow';
 var age = '24';
 export {name, age};

③导出函数

定义好模块的输出以后就可以在另外一个模块通过import引用。

import {myModule} from 'myModule';// main.js
import {name,age} from 'test';// test.js

3.箭头(Arrow)函数

这是ES6中最令人激动的特性之一。=>不只是关键字function的简写,它还带来了其它好处。箭头函数与包围它的代码共享同一个this,能帮你很好的解决this的指向问题。有经验的JavaScript开发者都熟悉诸如var self = this;或var that = this这种引用外围this的模式。但借助=>,就不需要这种模式了。

// 箭头函数的例子
()=>1
v=>v+1
(a,b)=>a+b
()=>{
    alert("foo");
}
e=>{
    if (e == 0){
        return 0;
    }
    return 1000/e;
}

4.函数参数默认值

ES6支持在定义函数的时候为其设置默认值:

//ES6
function foo(height = 50, color = 'red')
{
    // ...
}
//ES6之前
function foo(height, color)
{
    var height = height || 50;
    var color = color || 'red';
    //...
}

这样写一般没问题,但当参数的布尔值为false时,就会有问题了。比如,我们这样调用foo函数:

foo(0, "")

复制代码因为0的布尔值为false,这样height的取值将是50。同理color的取值为‘red’。所以说,函数参数默认值不仅能使代码变得更加简洁而且能规避一些问题。

5.模版字符串

ES6支持模板字符串,使得字符串的拼接更加的简洁、直观。在ES6中通过${}就可以完成字符串的拼接,只需要将变量放在大括号之中。

//ES6
var name = `Your name is ${first} ${last}.`
//ES6之前
var name = 'Your name is ' + first + ' ' + last + '.'

6.解构赋值

解构赋值语法是JavaScript的一种表达式,可以方便的从数组或者对象中快速提取值赋给定义的变量。

①获取数组中的值

从数组中获取值并赋值到变量中,变量的顺序与数组中对象顺序对应。

var foo = ["one", "two", "three", "four"];
var [one, two, three] = foo;
console.log(one); // "one"
console.log(two); // "two"
console.log(three); // "three"
//如果你要忽略某些值,你可以按照下面的写法获取你想要的值
var [first, , , last] = foo;
console.log(first); // "one"
console.log(last); // "four"
//你也可以这样写
var a, b; //先声明变量
[a, b] = [1, 2];
console.log(a); // 1
console.log(b); // 2

如果没有从数组中的获取到值,你可以为变量设置一个默认值。

var a, b;
[a=5, b=7] = [1];
console.log(a); // 1
console.log(b); // 7

通过解构赋值可以方便的交换两个变量的值。

var a = 1;
var b = 3;
[a, b] = [b, a];
console.log(a); // 3
console.log(b); // 1

②获取对象中的值

const student = {
  name:'Ming',
  age:'18',
  city:'Shanghai'  
};
const {name,age,city} = student;
console.log(name); // "Ming"
console.log(age); // "18"
console.log(city); // "Shanghai"

7.延展操作符(Spread operator)

延展操作符...可以在函数调用/数组构造时, 将数组表达式或者string在语法层面展开;还可以在构造对象时, 将对象表达式按key-value的方式展开。

语法

['4', ...'hello', 6];// ["4", "h", "e", "l", "l", "o", 6]


构造对象时,进行克隆或者属性拷贝(ECMAScript 2018规范新增特性):

let objClone = { ...obj };

展开语法和 Object.assign() 行为一致, 执行的都是浅拷贝(只遍历一层)。

var arr = [1, 2, 3];var arr2 = [...arr]; // 等同于 arr.slice()
arr2.push(4); 
console.log(arr2)//[1, 2, 3, 4]

①应用场景

function sum(x, y, z) {
  return x + y + z;
}
const numbers = [1, 2, 3];
//不使用延展操作符
console.log(sum.apply(null, numbers));
//使用延展操作符
console.log(sum(...numbers));// 6


构造数组

没有展开语法的时候,只能组合使用 push,splice,concat 等方法,来将已有数组元素变成新数组的一部分。有了展开语法, 构造新数组会变得更简单、更优雅:

const stuendts = ['Jine','Tom'];const persons = ['Tony',... stuendts,'Aaron','Anna'];
conslog.log(persons)// ["Tony", "Jine", "Tom", "Aaron", "Anna"]
//链接多个数组
var arr1 = [0, 1, 2];
var arr2 = [3, 4, 5];
var arr3 = [...arr1, ...arr2];// 将 arr2 中所有元素附加到 arr1 后面并返回
//等同于
var arr4 = arr1.concat(arr2);


在ECMAScript 2018中延展操作符增加了对对象的支持

var obj1 = { foo: 'bar', x: 42 };var obj2 = { foo: 'baz', y: 13 };
var clonedObj = { ...obj1 };
// 克隆后的对象: { foo: "bar", x: 42 }
var mergedObj = { ...obj1, ...obj2 };
// 合并后的对象: { foo: "baz", x: 42, y: 13 }

8.对象属性简写

在ES6中允许我们在设置一个对象的属性的时候不指定属性名。

// ES6之前const name='Ming',age='18',city='Shanghai';
const student = {
    name:name,
    age:age,
    city:city
};
console.log(student);//{name: "Ming", age: "18", city: "Shanghai"}
//ES6
const name='Ming',age='18',city='Shanghai';
const student = {
    name,
    age,
    city
};
console.log(student);//{name: "Ming", age: "18", city: "Shanghai"}

9. Promise

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案callback更加的优雅。它最早由社区提出和实现的,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。

    //ES6之前
    setTimeout(function()
    {
        console.log('Hello'); // 1秒后输出"Hello"
        setTimeout(function()
    {
            console.log('Hi'); // 2秒后输出"Hi"
        }, 1000);
    }, 1000);
    //ES6
    var waitSecond = new Promise(function(resolve, reject)
    {
        setTimeout(resolve, 1000);
    });
    waitSecond
        .then(function()
    {
          console.log("Hello"); // 1秒后输出"Hello"
          return waitSecond;
        })
        .then(function()
    {
            console.log("Hi"); // 2秒后输出"Hi"
        });

    10.支持let与const

    在之前JS是没有块级作用域的,const与let填补了这方便的空白,const与let都是块级作用域。

    {  let a = 10;
    }
    console.log(a); //-1 or Error“ReferenceError: a is not defined”
    
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