JavaWeb 速通JavaScript

简介: JavaWeb——前端基础三件套之JS 内容分享。
+关注继续查看

目录

一、JavaScript快速入门

        1.基本介绍 : 

        2.JavaScript特点 : 

        3.JavaScript使用方式 : 

                1° 方式一 : 写在<script>标签中

                2° 方式二 : 以外部文件形式引入

                PS : 注意事项

        4.JavaScript查错方式 : 

二、JavaScript数据类型

        1.变量 : 

        2.数据类型 : 

        3.特殊值 : 

三、JavaScript运算符

        1.算术运算符:

        2.关系运算符 : 

        3.赋值运算符 : 

        4.逻辑运算符 : 

        5.三目运算符 : 

四、JavaScript数组

        1.数组的定义 : 

        2.数组的遍历 : 

五、JavaScript函数

        1.简介 : 

        2.定义 : 

                1° 通过function关键字来定义函数 

                2° 通过将函数赋值给变量

        3.注意事项 : 

六、JavaScript对象

        1.对象的定义 :

                1° 方式一 : 通过Object

                2° 方式二 : 通过{} (使用频率更高!)

        2.对象的访问 : 

七、JavaScript事件

        1.基本介绍 : 

        2.常见事件 : 

        3.事件分类 : 

        4.事件演示 : 

                1° onload事件

                2° onclick事件

                3° onblur事件

                4° onchange事件

                5° onsubmit事件⭐⭐⭐

八、JavaScript总结


一、JavaScript快速入门

        1.基本介绍 : 

        JavaScript 能改变 HTML 的内容和属性,能改变 HTML 的样式 (CSS),能完成页面的数据验证;JavaScript用于控制网页的行为

        JavaScript简称JS, 需要运行浏览器来解析执行 JavaScript 代码

        关于JS代码——

        (1)JavaScript代码写在<script></script>标签中。

        (2)在<script>标签中要添加属性type="text/javascript"。

        (3)javascript语句可不写分号(建议写上)

        2.JavaScript特点 : 

        1.JavaScript 是一种解释型的脚本语言。C、C++等语言是先编译后执行,而 JavaScript 是在程序的运行过程中由解释器逐行进行解释。

        PS : 

        解释性语言——JavaScript, Java, PHP等。

        编译性语言——C/C++。

        区别——解释性语言编译后的代码,不能直接被机器执行,需要解释器来执行编译性语言编译后的代码,可以直接被机器执行

        2.JavaScript 是一种基于对象的脚本语言,可以创建对象,也能使用现有的对象(有对象)。

        3.JavaScript 是弱类型的,对变量的数据类型不做严格的要求,变量的数据类型在运行过程可以变化(对语法的约束性弱)。

                代码演示 : 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>first javascript</title>
    <script type="text/javascript">
        var name_EX = "Cyan";                   //var用于定义一个变量
        console.log("name_EX = " + name_EX);    //表示在控制台输出name变量的值
        console.log(typeof name_EX);            //表示在控制台输出name变量的类型
        name_EX = 100;                          //改变name变量的类型(弱类型)
        console.log("name_EX = " + name_EX);
        console.log(typeof name_EX);
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

image.gif

                运行结果 : 

image

image.gif编辑

        3.JavaScript使用方式 : 

                1° 方式一 : 写在<script>标签中

        可以在<head>或者<body>中嵌入<script></script>标签;(建议在<head></head>标签下);执行顺序是从上到下。 

                2° 方式二 : 以外部文件形式引入

        在<script></script>标签中直接添加type属性和src属性。type="text/javascript"指明导入的是javascript脚本文件;src属性指明.js文件的路径。

                代码演示 : 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>use by introducing outer file</title>
    <script type="text/javascript" src="../../../js/demo.js"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>

image.gif

                .js外部文件如下 : 

var v1 = "RA9";
console.log("v1 = " + v1);
console.log(typeof v1);
v1 = 233;
console.log("v1 = " + v1);
console.log(typeof v1);

image.gif

                运行结果 : 

image

image.gif编辑

                PS : 注意事项

        两种使用 js 的方式(script标签嵌入script标签引入),是二选一,不能混用。

        同时使用虽然不会报错,但只有前面引入的js文件生效

        4.JavaScript查错方式 : 

                以Google Browser为例,在html页面,进入开发者工具(Ctrl + Shift + i),在控制台(Console)界面可以找到出错代码所在的位置(行数)如下图所示 : 

image

image.gif编辑

                 若想直接定位到错误位置的源码,可以点击右侧的error如下图所示 : 

image

image.gif编辑

                定位源码,如下图所示 : 

image

image.gif编辑


二、JavaScript数据类型

        1.变量 : 

        变量是用于存储信息的"容器"。JavaScript 变量可用于存放值(比如 x=5)和表达式(比如 z=x+y)JS变量对大小写敏感

                内存指浏览器的内核空间。变量指向某一个内存空间

                如下图所示 :  

image

image.gif编辑

        2.数据类型 : 

        常用数据类型如下——

        数值类型: number

        PS : 联系Java的包装类——除了Character类和Boolean类外,其他六大包装类都继承自Number类。

        字符串类型: string(包含单个字符和字符串)

        PS : string字符串既可以用双引号括起来,也可以单引号括起来,并且允许空字符串""

        布尔类型: boolean(true,false)

        对象类型: object

        函数类型: function(方法)

        3.特殊值 : 

        undefined : 使用未初始化的变量,默认 undefined
        null : 空值
        NaN(Not a Number) : 非数值

                代码演示 : 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>special value</title>
    <script type="text/javascript">
        var v1;
        console.log("v1 = " + v1);
        console.log(typeof v1);
        var v2 = null;
        console.log("v2 = " + v2);
        console.log(typeof v2);
        var v3 = 5 * 'Cyan';
        console.log("v3 = " + v3);
        console.log(typeof v3);
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

image.gif

                运行结果 : 

image

image.gif编辑


三、JavaScript运算符

        1.算术运算符:

        算术运算符用于执行变量与/或值之间的算术运算。

        JavaScript中算术运算符的使用与Java几无二致

        2.关系运算符 : 

        关系(比较) 运算符在逻辑语句中使用,以测定变量或值是否相等

        JS的关系运算符与Java几无二致,特殊的地方在于——

        === : 全等(类型和值都要求相等)

        == : 相等(仅要求字面值的相等)

        3.赋值运算符 : 

        赋值运算符用于给 JavaScript 变量赋值。

        JS中赋值运算符的使用与Java几无二致。

        4.逻辑运算符 : 

        逻辑运算符用于测定变量或值之间的逻辑

        JS逻辑运算符的使用与Java几无二致,特殊的地方在于——

        在JavaScript语言中,所有的变量,都可以作为一个 boolean 类型的变量去使用

        0 、null、 undefined、""(空串)、NaN都认为是 false

        JS逻辑运算符也遵循“短路与”和“短路或”的机制

        PS : 短路与全真时,返回最后一个表达式的值;短路或全假时,返回最后一个表达式的值。注意,当返回的表达式是一个有具体值的变量,会返回该表达式的值

                代码演示 : 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>operator</title>
    <script type="text/javascript">
        var b1 = "233.333";
        if (b1) {
            console.log("This is true!");         //alert表示弹窗的意思
        }
        var b2 = NaN;
        if (!b2) {
            console.log("NaN boil down to false");
        }
        var i = 11;
        var b3 = "800" || i++;
        console.log("b3 = " + b3  + ", i = " + i);
        var b4 = 1.55 && 100 + 2;
        console.log("b4 = " + b4);
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

image.gif

                运行结果 : 

image

image.gif编辑

        5.三目运算符 : 

        JS也支持三目运算符,使用规则与Java相同。        

        仍然需要注意的是,在JavaScript语言中,所有的变量都可以作为一个Boolean类型的变量去使用,因此,三目运算符的返回结果可以是一个具体的值(表达式的值)。


四、JavaScript数组

        1.数组的定义 : 

        JS中,同一个数组允许有不同数据类型的元素(弱类型语言)

        若想访问数组中某一个确定的元素,通过下标来访问

        数组定义方式1 : 

        var fruit = ["apple", "grape", "watermelon"];

        PS : 方式1也支持空数组。eg : var fruit = [];

        数组定义方式2 : 

        var fruit2 = new Array("apple", "grape", "watermelon");

        PS : 方式2也支持空数组。eg : var fruit2 = new Array();

                代码演示 : 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>array definition</title>
    <script type="text/javascript">
        var fruit = ["apple", "grape", "watermelon"];
        console.log("fruit = "  + fruit);
        console.log("fruit[2] = " + fruit[2]);
        var fruit_ = [];
        fruit_[0] = 3;          //相当于扩容。
        fruit_[4] = 11;         //被跳过的元素自动为undefined
        console.log("fruit_ = " + fruit_);
        console.log("fruit_[2] = " + fruit_[2]);
        console.log("---------------------------------");
        var fruit2 = new Array("pineapple", "strawberry", "blueberry");
        console.log("fruit2 = " + fruit2);
        console.log("fruit2[1] = " + fruit2[1]);
        //var fruit2_ = new Array();
        //like above
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

image.gif

                运行结果 : 

image

image.gif编辑

        2.数组的遍历 : 

        先通过数组.length来获取数组的长度,然后再通过for循环来遍历数组。

                代码演示 : 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>traverse the array</title>
    <script type="text/javascript">
        var animals = [11, 233.333, "Cyan", true];
        animals[1] = 5;     //可以达到替换的效果。(JS中的数组兼具Java中数组和集合的特点)
        for (i = 0; i < animals.length; ++i) {
            console.log("animals[" + i + "] = " + animals[i]);    //log会自动换行。
        }
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

image.gif

                运行结果 : 

image

image.gif编辑


五、JavaScript函数

        1.简介 : 

        函数是由事件驱动的,或者当它被调用时,执行的可重复使用的代码块。

        2.定义 : 

                1° 通过function关键字来定义函数 

        基本语法格式如下 : 

        function 函数名(形参列表) { 

                //函数体(方法体)

                return语句;

        }

                代码演示 :

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>The way to define function No.1</title>
    <script type="text/javascript">
        /*
            函数只有在被调用时才会执行。
         */
        function f1() {
            console.log("This is f1()");
        }
        f1();
        function f2(t1, t2) {
            console.log("t1 = " + t1 + ", t2 = " + t2);
        }
        f2(11, 5);
        function f3() {
            return "haha";
        }
        console.log("f3() = " + f3());
        function f4(name) {
            return "Cyan" + name;
        }
        console.log("f4() = " + f4("RA9"));
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

image.gif

                运行结果 : 

image

image.gif编辑

                2° 通过将函数赋值给变量

        基本语法格式如下 : 

        var 函数名 = function  (形参列表) { 

                //函数体(方法体)

                return语句;

        }

                代码演示 : 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>define function in way 2</title>
    <script type="text/javascript">
        var ff1 = function () {
            return "haha";
        }
        console.log("ff1 = " + ff1());
        var ff2 = ff1;
        console.log("ff2 = " + ff2());
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

image.gif

                运行结果 : 

image

image.gif编辑

        3.注意事项 : 

        JS 中不允许函数的重载,“重载”会覆盖掉上一次函数的定义。

        关于函数的 arguments 隐形参数(作用域在 function 函数内)——

                (1) 隐形参数: 在 function 函数中不需要定义,可以直接用来获取所有的实参

                (2) 隐形参数在使用上类似Java的可变参数,但是arguments允许多类型.(

        关于函数形参个数和实参个数不匹配的问题 ——

                (1)实参按照顺序一一匹配形参;

                (2)不管传入多少实参,统统都可以在arguments隐形参数中找到。

                (3)当实参个数多于形参个数,按顺序匹配形参,多余的实参无效当实参个数少于形参个数,未初始化的形参 = undefined

                代码演示 : 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>some details about JS's function</title>
    <script type="text/javascript">
        function f1() {
            console.log("I'm non-parameter f1.");
        }
        function f1(name) {
            console.log("I'm parameter's f1");
            console.log("name = " + name);
        }
        f1();   //被覆盖,无参,实际却调用了有参。
        console.log("===========================================================");
        var f2 = function (a,b,c) {
            console.log("I'm f2");
            console.log("arguments = ", arguments);     //如果想输入对象的详细数据,中间用,隔开
            console.log("b = " + arguments[1]);
            console.log("arguments' length = " + arguments.length);
        }
        f2(5,11,24,23,2);
        f2(11);
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

image.gif

                运行结果 : 

image

image.gif编辑


六、JavaScript对象

        1.对象的定义 :

                1° 方式一 : 通过Object

        var 对象名 = new Object();                         // 对象实例(空对象)

        对象名.属性名 = 值;                                    // 定义一个属性
        对象名.函数名 = function(){}                       // 定义一个函数

        PS : JS和Java创建对象的区别——

                Java是先确定对象有什么,再去创建对象;而JavaScript是先创建对象,再去决定给对象添加什么内容。

                代码演示 : 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>define object in way.1</title>
    <script type="text/javascript">
        var stu = new Object();     //"built-in" 内置对象
        console.log("stu's type = " + typeof(stu));
        stu.name = "Cyan";
        stu.age = "21";
        stu.sex = "male";
        stu.score = "420";
        stu.info = function () {
            console.log("name = " + this.name + ", age = " + this.age + ", sex = "
                + this.sex + ", score = " +  this.score);
        }
        stu.info();
        //变量提升 (undefined)
        stu.unknown = function () {
            console.log("hobby = " + this.hobby + ", advantage = " + this.advantage);
        }
        stu.unknown();
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

image.gif

                运行结果 : 

image

image.gif编辑

                2° 方式二 : 通过{} (使用频率更高!

        Δ注意冒号:逗号,的使用!!!

        var 对象名 = {
                属性名:值,                 // 定义属性
                属性名:值,                 // 定义属性
                函数名:function () {} // 定义函数
        }

        PS : 除最后一个定义外,其他定义语句后必须加逗号

                代码演示 : 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Object definition No.2</title>
    <script type="text/javascript">
        var employee = {
            id: 1,
            name: "Cyan_RA9",
            sex: "male",
            score: 420,
            info: function () {
                console.log("id = " + this.id + ", name = " + this.name + ", sex = " + 
                    this.sex + ", score = " + this.score);
            },
            hobby: function (hobby) {
                return "I relish playing " + hobby;
            }
        }
        
        employee.info();
        console.log(employee.hobby("basketball"));
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

image.gif

                运行结果 : 

image

image.gif编辑

        2.对象的访问 : 

        访问对象属性——

                对象.属性;

        访问对象行为——

                对象.函数名();


七、JavaScript事件

        1.基本介绍 : 

        事件是电脑输入设备与页面进行交互的响应。

        事件通常与函数配合使用,这样就可以通过发生的事件来驱动函数执行。

        2.常见事件 : 

事件描述
onblur失去焦点
onchangeHTML 元素已被改变
onclick用户点击了 HTML 元素
onmouseover用户把鼠标移动到 HTML 元素上
onmouseout用户把鼠标移开 HTML 元素
onkeydown用户按下键盘按键
onload浏览器已经完成页面加载
onsubmit表单提交事件

        3.事件分类 : 

        事件注册(绑定):

        决定事件响应(触发)后浏览器要执行哪些操作代码,叫事件注册或事件绑定

        静态注册事件 :

        通过 html 标签的事件属性 直接赋予事件响应后的代码,这种方式叫静态注册。(用的不多)

        2° 动态注册事件:

        通过JS代码得到标签对应的 dom 对象,然后再通过 dom 对象.事件名 = function(){} 来反控标签的行为,这种形式叫动态注册

        PS:动态注册事件步骤——

                1. 获取标签对应的dom对象。

                2. dom对象.事件名 = fucntion () {}, 通过dom对象来反控标签行为。

        4.事件演示 : 

                1° onload事件

        onload : 某个页面或图像已经被加载完毕时,触发onload事件。

                代码演示 : 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>onload test</title>
    <script type="text/javascript">
        //静态注册 : onload="staticTest()"
        function staticTest() {
            alert("This is static register");
        }
        //动态注册
        /*
            (1)JS中,将页面窗口映射成了window对象;可以使用window对象的函数和属性
            (2)window.onload表示页面被加载完毕
            (3)当页面被加载完毕后,执行function中的代码
         */
        window.onload = function () {
            alert("This is dynamic register...");
        }
    </script>
</head>
<body>
    Cyan_RA9 <br/><br/>
    <input type="text" value="test"/> <br/><br/>
    <textarea style="width: 300px">
        Please input your content:
    </textarea>
</body>
</html>

image.gif

                运行效果 : 

image

image.gif编辑

                2° onclick事件

        onclick : 鼠标点击某个对象时触发该事件。

                代码演示 :

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>onclick event test</title>
    <script type="text/javascript">
        //静态注册
        var staticMod = function () {
            alert("Cyan_RA9");
        }
        //动态注册
        /*
            (1)先在要获取DOM对象的HTML元素中添加id属性,进行标识
            (2)利用documentDOM对象的getElementById方法,根据指定的id,来获取HTML元素对应的dom对象
            (3)通过获取的dom对象动态地绑定onclick事件
            (4)若页面未加载完毕就获取页面元素的dom对象,结果为null;因此要配合onload事件,确保成功获取dom对象
            PS : document的范围是页面的主体显示内容。
         */
        window.onload = function () {
            var Button01 = document.getElementById("Button01");
            Button01.onclick = function () {
                alert("Kyrie Irving");
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    <button onclick="staticMod()">点我点我</button>
    <button id = "Button01">别点它,点我</button>
</body>
</html>

image.gif

                运行效果:(如下GIF图)

image

image.gif编辑

                3° onblur事件

        onblur : 元素失去焦点。

                代码演示 : 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>onblur event test</title>
    <style>
        table {
            border: 3px cornflowerblue solid;
            background-color: pink;
        }
    </style>
    <script type="text/javascript">
        //静态注册
        function upperCase() {
            var input_1 = document.getElementById("input_1");
            input_1.value = input_1.value.toUpperCase();        //用大写后的值覆盖掉原来的值
        }
        //动态注册
        window.onload = function () {
            var input_2 = document.getElementById("input_2");
            input_2.onblur = function () {
                input_2.value = input_2.value.toUpperCase();    //用大写后的值覆盖掉原来的值
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    <table>
        <tr>
            <td>Username:</td>
            <td><input type="text" name="test1" id="input_1" onblur="upperCase()"/></td>
        </tr>
        <tr>
            <td>Password:</td>
            <td><input type="text" name="test2" id="input_2"/></td>
        </tr>
    </table>
</body>
</html>

image.gif

                运行效果:(如下GIF图)

image

image.gif编辑

                4° onchange事件

        onchange 内容发生改变事件。

                代码演示 : 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>on change test</title>
    <style>
        table,tr,td {
            border: 3px cornflowerblue solid;
            background-color: pink;
        }
    </style>
    <script type="text/javascript">
        var changeInfo = function () {
            alert("你的成绩水平发生了变化~");
        }
        window.onload = function () {
            var sel_2 = document.getElementById("sel_2");
            sel_2.onchange = function () {
                alert("你的健康状况发生了变化~");
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    <table>
        <tr>
            <td>你当前的成绩水平:</td>
            <td><select id="sel_1" onchange="changeInfo()">
                    <option>---成绩---</option>
                    <option>优</option>
                    <option>良</option>
                    <option>差</option>
                </select></td>
        </tr>
        <tr>
            <td>你当前的健康水平:</td>
            <td><select id="sel_2">
                <option>---健康状况---</option>
                <option>牛逼</option>
                <option>害⭐</option>
                <option>飞舞</option>
                </select></td>
        </tr>
    </table>
</body>
</html>

image.gif

                运行效果 : (如下GIF图)

image

image.gif编辑

                5° onsubmit事件⭐⭐⭐

        onsubmit : 注册按钮被点击, 提交表单。

                代码演示 : 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>onsubmit test</title>
    <style type="text/css">
        table,tr,td {
            border:2px cornflowerblue solid;
            border-collapse:collapse;
            padding: 10px;
        }
        #td_1,#td_2 {
            text-align: center;
        }
    </style>
    <script type="text/javascript">
        function register() {
            var username = document.getElementById("username");
            var pwd = document.getElementById("pwd");
            if ("" == username.value || "" == pwd.value) {
                alert("Failed to submit --- username or password can't be empty!");
                return false;   //表示不提交
            }
            return true;    //表示提交
        }
        window.onload = function () {
            var form2 = document.getElementById("form2");
            //onsubmit绑定的函数,会直接将结果(True | false)返回给onsubmit
            form2.onsubmit = function () {
                if ("" == form2.username.value || "" == form2.pwd.value) {
                    alert("Failed to submit --- username or password can't be empty!");
                    return false;
                }
                return true;
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
<!--注意:onsubmit事件,必须要有return将事件的结果返回给onsubmit-->
<form action="ok.html" method="get" onsubmit="return register()">    <!-- 默认是get请求的提交方式 -->
    <table>
        <tr>
            <td colspan="2" id="td_1">用户登录1</td>
        </tr>
        <tr>
            <td>UserName: </td>
            <td><input type="text" name="username" id = "username"/></td>
        </tr>
        <tr>
            <td>Password: </td>
            <td><input type="password" name="pwd" id = "pwd"/></td>
        </tr>
        <tr>
            <td><input type="submit" value="submit"/></td>
            <td><input type="reset" value="reset"/></td>
        </tr>
    </table>
</form> <br/>
<form action="ok.html" method="get" id="form2">
    <table>
        <tr>
            <td colspan="2" id="td_2">用户登录2</td>
        </tr>
        <tr>
            <td>UserName: </td>
            <td><input type="text" name="username"/></td>
        </tr>
        <tr>
            <td>Password: </td>
            <td><input type="password" name="pwd"/></td>
        </tr>
        <tr>
            <td><input type="submit" value="submit"/></td>
            <td><input type="reset" value="reset"/></td>
        </tr>
    </table>
</form>
</body>
</html>

image.gif

                ok.html代码如下 : 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>When you log in successfully</title>
    <style>
        span {
            font-weight: bold;
            font-family: consolas;
            font-size: 20px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <span>You did it, MAN!</span>
</body>
</html>

image.gif

                运行效果:(如下GIF图)

image

image.gif编辑


八、JavaScript总结

        首先需要记住JavaScript这门语言的特点(尤其是弱类型的特点);

        其次是JS常见的几种数据类型;以及数组的两种定义方式;函数的两种定义方式;对象的两种定义方式;事件的分类,动态注册事件的步骤,一些常见事件的使用(尤其是onsubmit事件)。

        以上都应该掌握。

        System.out.println("END---------------------------------------------------------------------------------");

目录
相关文章
|
3月前
|
JSON JavaScript 前端开发
JavaWeb第三章:JavaScript的全面知识
JavaWeb第三章:JavaScript的全面知识
68 0
|
3月前
|
XML JavaScript 前端开发
【JavaWeb】知识总结Ⅳ(JavaScript中的DOM)
JavaScript 能改变页面中的所有 HTML 元素 JavaScript 能改变页面中的所有 HTML 属性 JavaScript 能改变页面中的所有 CSS 样式 JavaScript 能删除已有的 HTML 元素和属性 JavaScript 能添加新的 HTML 元素和属性 JavaScript 能对页面中所有已有的 HTML 事件作出反应 JavaScript 能在页面中创建新的 HTML 事件
|
3月前
|
存储 JavaScript 前端开发
【JavaWeb】知识总结Ⅲ(JavaScript中的String字符串)
原始值,比如“Bill Gates”,无法拥有属性和方法(因为它们不是对象)。 但是通过 JavaScript,方法和属性也可用于原始值,因为在执行方法和属性时 JavaScript 将原始值视为对象。 解释上句话, 原始值无法拥有属性和方法, 但是方法和属性可以用于原始值, 因为在执行方法和属性时, JavaScript将原始值视为对象, 字符串到方法, 属性是不行的, 但是方法, 属性到字符串原始值是可行的.
|
3月前
|
存储 JavaScript 前端开发
【JavaWeb】知识总结Ⅱ(JavaScript)
在计算机程序中,被声明的变量经常是不带值的。值可以是需被计算的内容,或是之后被提供的数据,比如数据输入。 不带有值的变量,它的值将是 undefined。 ✨重复声明 JavaScript 变量 如果再次声明某个 JavaScript 变量,将不会丢它的值。 在这两条语句执行后,变量 carName 的值仍然是 "porsche":
|
3月前
|
设计模式 JavaScript 前端开发
【JavaWeb】 JavaScript 开发利器之 jQuery
封装和抽象:jQuery库封装了一系列常见的DOM操作、事件处理、Ajax请求等功能,以简化开发人员的工作。它对底层的JavaScript操作进行了封装和抽象,提供了更简洁、易用的接口。 选择器引擎:jQuery库通过自定义的选择器引擎,可以使用CSS选择器来选择HTML元素。这使得开发人员能够方便地操作DOM元素,而不需要繁琐地编写原生的JavaScript代码。 链式调用:jQuery库采用链式调用的设计模式,使得可以对选择的元素进行连续的操作。通过返回相同的jQuery对象,可以在同一行代码中依次调用多个方法,提高开发效率和代码可读性。
|
6月前
|
JavaScript 前端开发
JavaWeb总结--HTML/CSS/JavaScript
JavaWeb总结--HTML/CSS/JavaScript
|
12月前
|
JSON JavaScript 前端开发
初学JavaWeb需要的前端js,JavaScript是什么样的?
初学JavaWeb需要的前端js,JavaScript是什么样的?
87 0
初学JavaWeb需要的前端js,JavaScript是什么样的?
|
数据采集 JavaScript 前端开发
《JavaWeb篇》06.JavaScript看这一篇就够了(三)
《JavaWeb篇》06.JavaScript看这一篇就够了(三)
《JavaWeb篇》06.JavaScript看这一篇就够了(三)
|
XML 存储 JavaScript
《JavaWeb篇》06.JavaScript看这一篇就够了(二)
《JavaWeb篇》06.JavaScript看这一篇就够了(二)
《JavaWeb篇》06.JavaScript看这一篇就够了(二)
|
JavaScript 前端开发 Java
《JavaWeb篇》06.JavaScript看这一篇就够了(一)
《JavaWeb篇》06.JavaScript看这一篇就够了(一)
《JavaWeb篇》06.JavaScript看这一篇就够了(一)
相关产品
云迁移中心
推荐文章
更多