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UE4识别DCC软件碰撞3D软件里建一个简单碰撞形状,碰撞命名规则为:前缀_对应碰撞物体名(物体名对不上不认)。
UBX_MeshName – Box碰撞
USP_MeshName – 球体碰撞
UCX_MeshName – 凸包