1.基本框架
import spen spen.set_defaults(canvas=document['canvas']) p = spen.Turtle("mouse") #code here! spen.done()
2.画笔设置
设定速度0~10 p.speed(5)
设定宽度 p.width(5)
设定线颜色 p.color()
设定填充色 p.fillcolor()
抬笔落笔 p.up() p.down()
切换角度和弧度 p.degrees() p.radians()
3.绘图命令
前进与后退 p.fd(100) p.bk(100)
左右转 p.lt(90) p.rt(90)
到达位置 p.goto(0,0) p.setx(0) p.sety(0)
注:当非全屏画布时原点在标尺上的对应位置为250,250,全屏时为750,750。
当你想移动至标尺坐标为250,250的位置时只需要p.goto(0,0)即可,以此类推。
设置角度 p.seth(90)
回到原点并立直 p.home()
画圆画点 p.circle(100,'red') p.dot(10,'green')
绘制文字 p.write("I love Brython!", font=("Simhei", 20, "normal"),align='center')
4.获取状态
当前位置 p.pos() 结果如(0,100)
当前x或y位置 p.xcor() p.ycor()
当前的角度 p.heading(0,0) 结果如90度
当前位置连线某点的角度 p.towards(0,0) 结果如45度
当前位置到某点的距离 p.distance(0,0) 结果如100
是否处于落笔状态 p.isdown()