前端 HTML5 Svg 画板(支持视频、图片上涂鸦,支持缩放、修改、颜色、复选...)

简介: 前端 HTML5 Svg 画板(支持视频、图片上涂鸦,支持缩放、修改、颜色、复选...)

image.png

  • GitHub 地址
  • 支持 视频图片 上涂鸦,做标记
  • 画板功能支持 矩形、圆形、椭圆、箭头、直线、文本,支持 缩放、修改、调整字号颜色、移动位置....,画板数据支持上传保存,后续传入重新复原。
  • 画板可配置属性
// 配置对象,配置对象支持为每个笔画类型进行单独配置,只需要在切换时修改即可
this.option = {
  // 当前画笔类型
  // ['rect(矩形)', 'line(直线)', 'circle(圆形)' 'ellipse(椭圆)', 'text(文本)', 'brush(画笔)',  'arrow(箭头)']
  strokeType: option.strokeType,
  // 画笔颜色
  strokeColor: option.strokeColor || '#F13E48',
  // 画笔宽度
  strokeWidth: option.strokeWidth || 1,
  // 文本字号
  fontSize: option.fontSize || 14,
  // 字体名称
  fontFamily: option.fontFamily || 'monospace',
  // 文本粗细
  fontWeight: option.fontWeight || 400,
  // 渲染文字行间距(行高 + lineSpace)
  fontLineSpace: option.lineSpace || 5,
  // 最大高度(画板的最大高度尺寸)
  // 有画板的最大高度尺寸 'text(文本)' 才会支持缩放,否则不会进行缩放,比例按 1 处理,其他笔画类型不受影响。
  maxHeight: option.maxHeight || 0,
  // 是否可以编辑
  isEdit: option.isEdit || true,
  // 是否填充颜色(箭头类型)
  isFill: option.isFill || true,
  // 显示编辑矩形框(目前支持:'text(文本)' 其他画笔类型不需要支持)
  isShowEditRect: option.isShowEditRect || true,
  // 是否支持窗口缩放 重新调整元素坐标
  isResize: option.isResize || true,
  // 是否允许鼠标在编辑或绘制过程中离开画板区域,离开则算停止本次手势,默认不允许
  isAllowLeaveEditArea: option.isAllowLeaveEditArea || false,
  // 文本框贴贴文本内容排版优化(false:原格式,true:优化格式,去除多余的空格)
  isPasteTypesetting: option.isPasteTypesetting || true,
  // 有输入框时,是否在失去焦点的时候进行移除,默认(false)是再次点击画板才会移除
  isInputBlurRemove: option.isInputBlurRemove || false,
  // 输入框边框提示文字
  inputPlaceholder: (typeof option.inputPlaceholder === 'string') ? option.inputPlaceholder : '请输入文字',
  // 输入框在输入过程中文字后面预留宽度,以防输入时字符超过出现换行
  inputOffsetW: option.inputOffsetW || 4,
  // 输入框边框大小('text(文本)'进入编辑状态后,操作矩形边框宽度)
  inputBoderWidth: option.inputBoderWidth || 1,
  // 输入框边框上线左右离文字的间距('text(文本)'进入编辑状态后,操作矩形边框内间距)
  inputPadding: option.inputPadding || 5,
  // 输入框边框圆角
  inputBorderRadius: option.inputBorderRadius || 0,
  // 输入框边框样式
  inputBorderStyle: option.inputBorderStyle || 'solid',
  // 进入编辑状态后,操作圆圈边框宽度
  editBoderWidth: option.inputBoderWidth || 1,
  // 进入编辑状态后,操作圆圈的半径
  editRadius: option.editRadius || 4,
  // 进入编辑状态后,操作圆圈的内部圆心填充颜色
  editFillColor: option.editFillColor || '#fff',
  // 创建时鼠标移动多少距离才算正式画笔画,以免点击之后误操作
  effectiveOffset: option.effectiveOffset ||  { x: 2, y: 2 },
  // 新建元素鼠标样式(画板默认鼠标样式)
  editNewCursor: 'crosshair',
  // 移动元素鼠标样式
  editMoveCursor: 'grab'
}
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