C语言实现三子棋(胎教版教学)由浅入深(下)

简介: C语言实现三子棋(胎教版教学)由浅入深(下)

3、玩家下棋函数的实现

这边接收的是玩家输入的坐标 一般是1 开始 到 3

但是数组下标是从0开始所以把每次玩家输入的行和列 - 1 就好了

//玩家下棋
int  PlayMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int x = 0;
  int y = 0;
  printf("玩家下棋");
  printf("请输入坐标,中间用空格隔开 ->");
  scanf("%d %d",&x,&y);
  //检查坐标是否合法
  if (x >= 1 && y >= 1 && x <= row  && y <= col )
  {
    if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
    {
       board[x - 1][y - 1] = '*';
    }
    else
    {
      printf("坐标被占用请重新输入!\n");
      return 'P';
    }
  }
  else
  {
    printf("输入错误请重新输入!\n");
    return 'P';
  }
}

4、电脑下棋函数的实现

我们让电脑每次产生随机数坐标 产生行和列 来下棋

//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  //随机下棋
  int x = 0;
  int y = 0;
  printf("电脑下棋:>\n");
  while (1)
  {
    x = rand() % row;//产生的随机数模除我们需要的行 产生的数就在行0~3之内了
    y = rand() % col;
    if (board[x][y] == ' ')
    {
      board[x][y] = '#';
      break;
    }
  }
}

5、判断输赢函数的实现

//玩家赢返回 *
//电脑赢返回 #
//平局返回   Q
//继续返回   C
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int i = 0;  
  for (i = 0; i < row; i++)
  { 
    //判断行
    if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
    {
      return board[i][0];
    }
    //判断列
    if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
    {
      return board[0][i];
    }   
  }
  //判断对角线
  if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] ==  board[2][2] && board[1][1] != ' ')
    return board[1][1];
  //判断对角线
  if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
    return board[1][1];
  //判断平局
  if (IsFull(board, row, col) == 1)
  {
    return 'Q';
  }
  else 
  {
    return 'C';
  }
  //继续 C
}

6、判断平局函数的实现

遍历一遍数组当数组里面存放的没有空格就说明棋盘满了 平局

//平局
int IsFull(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
  int i = 0;
  for (i=0; i<row; i++)
  {
    int j = 0;
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
      if (board[i][j] == ' ')
      {
        return 0;
      }
    }
  }
  return 1;
}

整体代码如下:

test.c代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
// 菜单
void menu()
{
  printf("************************\n");
  printf("*******  1.play  *******\n");
  printf("*******  0.exit  *******\n");
  printf("************************\n");
}
//三子棋游戏
void game()
{
  char board[ROW][COL] = {0};
  //初始化数组
  InitBoard(board, ROW, COL);
  char ret = 0;
  char play = 0;
  //打印棋盘
   DisplayBoard(board, ROW, COL);
  while (1)
  {
    //玩家下棋
    play = PlayMove(board, ROW, COL);
    if (play == 'P')
      continue;
    //判断输赢
    ret = IsWin(board, ROW, COL);
    if (ret != 'C')
    {
      system("cls");
      //打印棋盘
      DisplayBoard(board, ROW, COL);    
      break;
    }   
    //打印棋盘
    DisplayBoard(board, ROW, COL);
    //电脑下棋
    ComputerMove(board, ROW, COL);
    system("cls");
    //打印棋盘
    DisplayBoard(board, ROW, COL);
    //判断输赢
    ret = IsWin(board, ROW, COL);
    if (ret != 'C')
    { 
      system("cls");
      //打印棋盘
      DisplayBoard(board, ROW, COL);
      break;
    }
  }
  if (ret == '*')
  {
    printf("玩家赢!\n");
  }
  else if (ret == '#')
  {
    printf("电脑赢!\n");
  }
  else 
  {
    printf("平局!\n");
  }
}
int main()
{
  int input = 0;  
  do
  {   
    srand((unsigned int)time(NULL));
    //打印菜单
    menu();
    printf("请输入你的选择 >");
    scanf("%d",&input);
    switch (input)
    {
      //开始游戏
    case 1:
      game();
      break; 
      //退出游戏
    case 0: 
      printf("退出游戏!");
      break;
    default:
      printf("输入错误,请重新输入!");
      break;
    }
  } while (input);
  return 0;
}

game.h代码

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#define ROW 3
#define COL 3
//初始化数组
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
int PlayMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
//平局
int  IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col);

game.c代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
//初始化数组 
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int i = 0;
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
    int j = 0;
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
      board[i][j] = ' ';
    }
  }
}
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int i = 0;
  //打印数据
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
    int j = 0;
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
      printf(" %c ",board[i][j]);
      if(j < col-1)
        printf("|");
    }
    printf("\n");
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
      printf("---");
      if (j < col - 1)
      {
        printf("|");
      }
    }
    printf("\n");
  }
}
//玩家下棋
int  PlayMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int x = 0;
  int y = 0;
  printf("玩家下棋");
  printf("请输入坐标,中间用空格隔开 ->");
  scanf("%d %d",&x,&y);
  //检查坐标是否合法
  if (x >= 1 && y >= 1 && x <= row  && y <= col )
  {
    if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
    {
       board[x - 1][y - 1] = '*';
    }
    else
    {
      printf("坐标被占用请重新输入!\n");
      return 'P';
    }
  }
  else
  {
    printf("输入错误请重新输入!\n");
    return 'P';
  }
}
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  //随机下棋
  int x = 0;
  int y = 0;
  printf("电脑下棋:>\n");
  while (1)
  {
    x = rand() % row;
    y = rand() % col;
    if (board[x][y] == ' ')
    {
      board[x][y] = '#';
      break;
    }
  }
}
//玩家赢 *
//电脑赢 #
//平局   Q
//继续   C
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int i = 0;
  for (i = 0; i < row; i++)
  { 
    //判断行
    if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
    {
      return board[i][0];
    }
    //判断列
    if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
    {
      return board[0][i];
    }
  }
  //判断对角线
  if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] ==  board[2][2] && board[1][1] != ' ')
    return board[1][1];
  //判断对角线
  if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
    return board[1][1];
  //判断平局
  if (IsFull(board, row, col) == 1)
  {
    return 'Q';
  }
  else 
  {
    return 'C';
  }
  //继续 C
}
//平局
int IsFull(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
  int i = 0;
  for (i=0; i<row; i++)
  {
    int j = 0;
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
      if (board[i][j] == ' ')
      {
        return 0;
      }
    }
  }
  return 1;
}
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