背景
早上开早会的时候,领导问我们开麦说话的时候都进行什么样的操作?我们纷纷说是移动鼠标到麦克风的位置,点击,闭麦的时候也要进行此操作。领导问我们还有什么其他的方式吗?当光标位置在整个视频中的时候,长按空格可以实现开麦,那这两种方式都有什么意义呢?为什么会有两种方式?我们作为产品设计者又能在这件事中看见什么呢?
方案
方案1:移动鼠标,通过点击事件实现开麦和闭麦
优点:不用经过大脑,大多数人都会这样做。
缺点:移动鼠标需要手脑协作,找到最准确的开麦闭麦的位置,而且开口说话需要进行两次这样的操作。
方案2:光标移动到视频中,长按空格,实现开麦闭麦
优点:鼠标只需要在视频中就可以,整张屏幕都可以,然后长按空格键,人们需要做的是找到整张视频位置(有扩展屏的只需要锁定二分之一的范围),然后空格是人最容易找的键位,摁下说话,抬起闭麦。操作简单。
缺点:需要人们重新学习这种方式,刻意练习。需要耗费学习成本。但是一旦成功,可以减少鼠标点击的操作,提高效率。
总结
1、
从产品设计的角度看这件事情,我们不得不说快捷键,作为用户,快捷键能够提高我们的工作效率,从开发者的角度,如果我们可以将设置快捷键的方式交还给用户,这也实现了“让我们的软件使用者成为我们的软件设计者”,让用户自己设计软件。如果达到这种效果,也是我们作为开发人员的一种成功。
2、
为什么有人能发现空格这个快捷键并运用自如呢?
作为用户,我们需要有善于发现的眼睛,为什么有人两年成为精英,有人十年做不到?第一条就是避免自动完成,不管是作为开发者还是用户,我们都要谨遵这一条,当我们开麦闭麦需要点击两次鼠标的时候,我们能不能优化这件事?这是我们要做的思考,学而不思则罔,思而不学则殆,如果我们作为开发者只是为了完成需求,没有思考,那就仅仅是这件事情,没有办法发散,没有办法进步,怎么做?唯有刻意练习!
升华
作为开发者,我们要做到“让软件使用者成为软件设计者”,这需要我们站在用户的角度思考,把自己当做用户,成为一个合格的开发者。