从本地或网络加载纹理
支持JPG,PNG,TGA,BMP,PSD,GIF,HDR,PIC格式
1. Load Texture From Local
从电脑本地加载图片
输入:
File Path : 图片完整路径地址
输出:
Return Value: 纹理对象(UTexture2D), 对象无效则说明加载失败。
2. Load Texture From Network
从网络加载图片
输入:
URL : 图片网站路径地址
On Http Texture:绑定一个自定义事件,当网络图片加载完成时会回调这个自定义事件。
自定义事件参数说明:
URL: 访问的图片路径地址
Texture:纹理对象。对象无效则说明加载失败。
在代码插件创建的Runtime Load Texture - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/f491fbb274af497e89a45b9893296321