UE DT Load Texture 运行时加载纹理图片 插件说明

简介: UE DT Load Texture 运行时加载纹理图片 插件说明

从本地或网络加载纹理

支持JPG,PNG,TGA,BMP,PSD,GIF,HDR,PIC格式

1. Load Texture From Local

从电脑本地加载图片

输入:

File Path : 图片完整路径地址

输出:

Return Value: 纹理对象(UTexture2D), 对象无效则说明加载失败。

2. Load Texture From Network

从网络加载图片

输入:

URL : 图片网站路径地址

On Http Texture:绑定一个自定义事件,当网络图片加载完成时会回调这个自定义事件。

自定义事件参数说明:

URL:  访问的图片路径地址

Texture:纹理对象。对象无效则说明加载失败。


在代码插件创建的Runtime Load Texture - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/f491fbb274af497e89a45b9893296321

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