C语言拔高知识——指针的进阶(万字大文超详细)上

简介: C语言拔高知识——指针的进阶(万字大文超详细)

在之前的文章中,我已经讲解过了初阶指针的内容,今天就来讲一讲指针的进阶!

4c0b988df616a112caab67a39b6171d3_531bc3d043d84847889c91074e9d564c.jpeg


正文开始前,我们先来复习一下指针的概念。


  • 指针就是一个变量,用来存储地址,地址属于唯一的一片内存空间。
  • 在32位平台下,指针的大小是4字节,在64位平台下则是8字节。
  • 指针是有类型的,指针的类型决定了指针运算的步长,即与整数相加跳过几个元素
  • 指针的类型还决定了指针解引用操作时候的权限。


1. 字符指针


在指针的类型中,字符类型的指针为char *。


#include<stdio.h>
int main()
{
    char ch = 'w';
    char* pc = &ch;
    *pc = 'w';
    return 0;
}

还可以这样用。


#include<stdio.h>
int main()
{
    const char* pstr = "hello world.";
    printf("%s\n", pstr);
    return 0;
}

这里是把一个字符串放到pstr指针变量里了吗?


答案是否定的 ,实际情况如图所示。


4c4293a26f05f1475a288e5f6cb446c6_b36c6157e70742bc8967a4b95d4f65c6.png


const char* pstr = "hello world.";这句话本质的的意思是将hello world.字符串的首元素的地址存储到pstr里面,通过解引用操作符即可将首字母释放出来。


1af9dda057c45d04d02cc1f557dd97b8_cdbbf13ee2224e6f8028230cb0f5fc78.png


我一开始还以为这句话是把字符串 hello world 放到字符指针 pstr 里了,大家不要像我一样踩雷哦。


上面代码的意思是把一个常量字符串的首字符 h 的地址存放到指针变量 pstr 中。 有这样的面试题:


#include <stdio.h>
int main()
{
    char str1[] = "hello world.";
    char str2[] = "hello world.";
    const char *str3 = "hello world.";
    const char *str4 = "hello world.";
    if(str1 ==str2)
 printf("str1 and str2 are same\n");
    else
 printf("str1 and str2 are not same\n");
    if(str3 ==str4)
 printf("str3 and str4 are same\n");
    else
 printf("str3 and str4 are not same\n");
    return 0;
}


运行结果:


51d1bb89c4db1da113b00794123d3edc_7bb632ddd17d4997830feaab6136b92c.png


为什么会这样呢?


因为,在str3和str4都指向一个字符串的情况下,C/C++会把字符串存储到单独的一个内存区域,也就是说,当多个指针指向同一个常量字符串,它们都会指向同一块内存空间。


但是用相同的常量字符串去初始化 不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块。所以str1和str2不同,str3和str4不同。


2. 指针数组


指针数组是一个存放指针的数组。


这里我们再复习一下,下面指针数组是什么意思?


int* arr1[10]; //整形指针的数组


char *arr2[4]; //一级字符指针的数组


char **arr3[5];//二级字符指针的数组


一级指针:  


       我们把内存单元当作一个房间,房间里的东西就相当于是内存单元中所存放的内容,指针就可以看作是这个房间的门牌号,门牌号就相当于地址,给你了门牌号,你就可以通过门牌号找到这个房间了。也就是上面所说的通过指针所指向的地址找到所指向内存单元的内容。


二级指针


       也不难理解,通过一级指针我们可以得到这个变量的地址,那么二级指针就可以得到这个变量地址的地址。这里看下面的调试中代码理解一下:


9f5fdc5565ce4d69efdd488c4bbcdad2_5d18b6044b404db685b4981fe95609f5.png


形象化的话就是下图这样:


770025eae85337b8983c4235b879f4d1_75352bb9dc0f42579edb161ce3402033.png


3. 数组指针


3.1 数组指针的定义


数组指针到底是指针还是数组呢?


答案是指针。


整形指针: int * p; 能够指向整形数据的指针。


浮点型指针: float * pf; 能够指向浮点型数据的指针。


比葫芦画瓢,数组指针就是能够指向数组的指针。


下面代码哪个是数组指针?


int *p1[10];


int (*p2)[10];


//p1, p2分别是什么?


答案是:int (*p)[10],因为p先和*结合,表示p是一个指针变量,后面的[10]代表指向一个大小为十个整形的数组。


这里要注意:[]的优先级要高于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合。


3.2 &数组名和数组名的关系


int a[10]


对于上面的数组,&a和a分别代表什么呢,又有什么区别呢?


我们知道a是数组名,数组名代表首元素的地址。


那么&a究竟代表什么呢?


我们看一段代码:


#include<stdio.h>
int main()
{
  int a[10] = { 0 };
  printf("%p\n", a);
  printf("%p", &a);
  return 0;
}

运行结果是这样的:


b9352fa6541faf93d343c72b7a87b0ec_ae8f50c34b9845138041f71a3f6ee26b.png


可见数组名和&数组名打印的地址是一样的。


难道两个是一样的吗?


我们再看一段代码:


#include <stdio.h>
int main()
{
 int a[10] = { 0 };
 printf("a = %p\n", a);
 printf("&a= %p\n", &a);
 printf("a+1 = %p\n", a+1);
 printf("&a+1 = %p\n", &a+1);
 return 0;
}

运行结果如下:


463dcad83cbcadd1ab0833b6ab2a6c26_987fa6be7cc34174a65e740343154e0c.png


根据上面的代码我们发现,&a和a,虽然值是一样的,但是意义是不一样的。


&a表示的是数组的地址,而不是首元素的地址。


本例中 &a 的类型是: int(*)[10] ,是一种数组指针类型。


数组的地址+1,跳过整个数组的大小,我们经过计算,发现 &a+1 相对于 &a 的差值是40,即十个整形的大小,说明确实跳过了整个数组。


3.3 数组指针的使用


那数组指针是怎么使用的呢? 既然数组指针指向的是数组,那数组指针中存放的应该是数组的地址。


#include <stdio.h>
    int main()
    {
        int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 };
        int(*p)[10] = &arr;//把数组arr的地址赋值给数组指针变量p
        //但是我们一般很少这样写代码
        return 0;
}

一个数组指针的使用:


#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
void print_arr1(int arr[3][5], int row, int col)
{
    int i = 0,j = 0;
    for (i = 0; i < row-1; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            printf("%d ", arr[i][j]);
        }
            printf("\n");
    }
}
void print_arr2(int(*arr)[5], int row, int col)
{
    int i = 0,j = 0;
    for (i = 0; i < row-1; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            printf("%d ", arr[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
}
int main()
{
    int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    print_arr1(arr, 3, 5);
    //数组名arr,表示首元素的地址
    //但是二维数组的首元素是二维数组的第一行
    //所以这里传递的arr,其实相当于第一行的地址,是一维数组的地址
    //可以数组指针来接收
    print_arr2(arr, 3, 5);
    return 0;
}


运行结果如下:


10ec63808979f2eb36f7e60e419bd5e8_2bd4d891418743e3bc0f0642f6eb89fc.png


两种打印方式均可打印出数据。


我们再来看下面的代码。


int (*parr3[10])[5]


该如何理解这个数组指针呢?请看下面我作的图。


541ddfdf60f1d0a899dc52d3009bdd42_63e04ae531c54aebb4799de08b322bf6.png


parr3是数组,该数组存放的是指针,指针指向的元素又是数组。  


相关文章
|
8天前
|
C语言
【c语言】指针就该这么学(1)
本文详细介绍了C语言中的指针概念及其基本操作。首先通过生活中的例子解释了指针的概念,即内存地址。接着,文章逐步讲解了指针变量的定义、取地址操作符`&`、解引用操作符`*`、指针变量的大小以及不同类型的指针变量的意义。此外,还介绍了`const`修饰符在指针中的应用,指针的运算(包括指针加减整数、指针相减和指针的大小比较),以及野指针的概念和如何规避野指针。最后,通过具体的代码示例帮助读者更好地理解和掌握指针的使用方法。
30 0
|
7天前
|
C语言
【c语言】指针就该这么学(3)
本文介绍了C语言中的函数指针、typedef关键字及函数指针数组的概念与应用。首先讲解了函数指针的创建与使用,接着通过typedef简化复杂类型定义,最后探讨了函数指针数组及其在转移表中的应用,通过实例展示了如何利用这些特性实现更简洁高效的代码。
11 2
|
7天前
|
C语言
如何避免 C 语言中的野指针问题?
在C语言中,野指针是指向未知内存地址的指针,可能引发程序崩溃或数据损坏。避免野指针的方法包括:初始化指针为NULL、使用完毕后将指针置为NULL、检查指针是否为空以及合理管理动态分配的内存。
|
7天前
|
C语言
C语言:哪些情况下会出现野指针
C语言中,野指针是指指向未知地址的指针,通常由以下情况产生:1) 指针被声明但未初始化;2) 指针指向的内存已被释放或重新分配;3) 指针指向局部变量,而该变量已超出作用域。使用野指针可能导致程序崩溃或不可预测的行为。
|
13天前
|
存储 C语言
C语言32位或64位平台下指针的大小
在32位平台上,C语言中指针的大小通常为4字节;而在64位平台上,指针的大小通常为8字节。这反映了不同平台对内存地址空间的不同处理方式。
|
13天前
|
存储 算法 C语言
C语言:什么是指针数组,它有什么用
指针数组是C语言中一种特殊的数据结构,每个元素都是一个指针。它用于存储多个内存地址,方便对多个变量或数组进行操作,常用于字符串处理、动态内存分配等场景。
|
13天前
|
存储 C语言
C语言指针与指针变量的区别指针
指针是C语言中的重要概念,用于存储内存地址。指针变量是一种特殊的变量,用于存放其他变量的内存地址,通过指针可以间接访问和修改该变量的值。指针与指针变量的主要区别在于:指针是一个泛指的概念,而指针变量是具体的实现形式。
|
14天前
|
C语言
C语言指针(3)
C语言指针(3)
10 1
|
14天前
|
C语言
C语言指针(2)
C语言指针(2)
11 1
|
7天前
|
编译器 C语言
【c语言】指针就该这么学(2)
本文详细介绍了指针与数组的关系,包括指针访问数组、一维数组传参、二级指针、指针数组和数组指针等内容。通过具体代码示例,解释了数组名作为首元素地址的用法,以及如何使用指针数组模拟二维数组和传递二维数组。文章还强调了数组指针与指针数组的区别,并通过调试窗口展示了不同类型指针的差异。最后,总结了指针在数组操作中的重要性和应用场景。
9 0