WebGis——Pixi开发vue项目之创建pixi应用并显示一个精灵(一)

简介: WebGis——Pixi开发vue项目之创建pixi应用并显示一个精灵(一)

使用vue-cli初始化一个vue项目我就不多说了,在我的这边文章里已经写过:

从零开始vue项目使用cesium开发三维地图(一)_yinzisang的博客-CSDN博客

创建完成后我们安装pixi插件:

npm install --save vue-pixi@5.1.2

安装成功后page.json里面查看:

b40c2ddce2eb420eb8e248e0ccd7d388.png

新建一个PixiDemo.vue文件,后续我们都是通过这个Demo来操作pixi

PixiDemo初始化:

<template>
   <div id="pixi"></div>
</template>
<script>
import * as PIXI from 'pixi.js'
export default{
  name:ddd
  data(){
      return{
       }
    }
}
</script>

第一步是使用Pixi上的Application对象创建一个矩形显示区域。 它会自动生成一个HTML <canvas>元素,然后在canvas画布上显示图像。 之后,您需要创建一个称为stage(舞台)的特殊Pixi容器对象。

注意:这里踩坑了一开始我我引用vue项目中src目录下的logo.png,却怎么都不显示,后来发现引入方式不对,这里看了两篇博客才解决

Vue 中加载图片 public 和 src/assets 文件夹下的区别(采坑)_前端技术-CSDN博客

相对路径./与../区别_RocksLee-CSDN博客_相对路径

上代码:

 methods:{
          init(){
              let app = new PIXI.Application({ 
              width: 500, 
              height: 500,                       
              antialias: true, 
              transparent: true, 
              resolution: 1,
              });  
              app.stage.alpha=0.5  
              let url = require('../../assets/cat.png')
                document.getElementById("pixi").appendChild(app.view);
                app.loader
                .add(url)
                .load(setup)
                function setup(){
                    let cat=new PIXI.Sprite(app.loader.resources[url].texture)
                    cat.x=10
                    cat.y=10
                    cat.width=80
                    cat.height=80
                    app.stage.addChild(cat)
                }
            }  
         },
   mounted(){
        this.init()
    }       

效果图:

transparent: false可以改变画布是否透明

下一章我们将实现如何实现闪烁点功能

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