1 建模准备
建模前建议对工程默认值进行设置,以降低后续操作成本。设置方式为
Project-Defaults 1
ID labels
主要用于设置各个工程设施的编号。默认情况下部分设施的ID前缀(ID Prefix)可能又重合,这并不影响建模操作,单个人习惯每个Object都有独立的Prefix。最后一行ID Increment表示每增加一个新设施,其编号增加多少,默认且建议为1。
Subcatchment与Nodes/Links
分别用于设置子汇水面积的默认参数与节点/管段的默认参数。根据实际项目需求进行调整,此快速入门案例暂不调整。
2 设置各类设施
2.1 添加雨量计
添加设施的方式有两种,此处以添加雨量计为例进行介绍。
从右侧工具栏选择雨量计的图标,然后在地图中进行点击。
从左侧点击Hydrology-Rain gages,点击下面的加号,在地图中点击进行添加。
两种方法都可实现连续添加,如果添加完成后,按ESC退出即可。如需要删除,选中雨量计后按Delete即可删除。
2.2 添加子汇水区(正方形)
两种添加的方式如上图所示。左键点击绘制图形形状,右键完成绘制,多边形自动闭合。
2.3 绘制节点(圆形)
节点是灌渠与灌渠的连接点(检查井),点击右侧的圆形或左侧的Hydraulics-Node-Junctions进行绘制。
其绘制方法同雨量计,在地图中直接点击即可,Esc推出绘制,选中绘制的节点后按delete可删除。
2.4 绘制管渠
使用管渠来连接不同的节点,在绘制管渠之前,我们再随意新增一些子汇水区和结点。
现在,我们就拥有了4个子汇水区和4个节点。此时就可以绘制管渠了。右侧管渠图标与左侧Hydraulics-Links-Conduits均可绘制管渠。依次点击两个结点即可连接。
将管线根据实际情况进行连接,结果如下:
2.5 添加排水口(三角形)
通常情况下,管渠中的雨水最终会汇集到一个或多个排水口进行排出,排水口使用右侧的三角形或左侧的Hydraulics-Node-Outfalls进行绘制。
此处我们假定所有的雨水最终排向一个排水口,设立排水口之后,使用管渠将节点与排水口相连。
3 画面调节
现在我们就绘制好了一个最基本的SWMM模型(尽管还没有设置各类构筑物的参数)。为了让画面方便查看,我们可以对各类设置的展示进行个性化设置。
点击Tools - Map Display Operation
在此可以设置各类设施的展示形式,如子汇水区的填充样式,节点的大小,管渠的长度等等。对于本次这个简易模型,因各类设施并不复杂,因此建议将标签进行展示,设置方法为:Annotation中勾选想要在地图中展示的标签,勾选完成后,展示界面将会变成下面的样子:
同时,我们经常需要展示管道中的水流方向,同样在这一工具中,点击Flow Arrows,修改Arrow Style,个人习惯使用Filled方式,修改完成后即可在管线之上显示水流方向。需要注意的是此处的方向显示的是在正常无压重力流下,水流的方向,即管道的坡向。
此时我们就完成了这个SWMM快速入门案例的所有操作。下一篇文章会讲解如何设置各类设施的参数、如何运行模型以及如何查看模型的结果。