MIKE 21 教程 1.1 网格搭建界面介绍之点线面的创建 (Mesh Generator 工具)

简介: MIKE 21 教程 1.1 网格搭建界面介绍之点线面的创建 (Mesh Generator 工具)

1 打开网格创建界面


为河道创建网格文件,是MIKE21建模的第一步。

打开MIke Zero软件,选择File-New-File,选择MIKE Zero中的Mesh Generator工具,进入网格搭建页面。



选择页面的投影坐标系。如果使用已有图纸进行建模,建议与设计院沟通确认图纸所使用的坐标系进行选择。也可选择自己熟悉的坐标系,其他坐标系的数据可以通过Gis等软件进行坐标转换。在这里,以北京为例,选择84坐标下的50N投影带



2 网格创建界面的工具介绍


网格搭建界面提供了绘制网格所需要的基本工具。从左到右依次是:


页面显示模块:

提供了放大缩小,网络是否显示等功能

选择模块:


分别可以选择已经绘制的点、线、面要素。在选择时可以右击切换选择方式,以多边形选择的方式可以快速框选出某一区域的要素


插入要素模块:

分别可以插入点、线、面要素

插入点要素:

在页面中点击即可插入蓝色点要素,此时的点为Node(端点)属性,标志着某一边界的起点或终点;


插入线要素:

连接任意两个已经插入的点,即可连接成线。如果需要绘制连续带折点的线,可以点击一个点要素后,再点击空白处,即可在空白处生折点要素,勾勒出所需要的边界后,在最后一个点位右击,选择insert node/end node即可插入端点要素结束这条边界的绘制。绘制完成后折点将会以红色的点显示。

如果选择insert node,则会以该点结束线边界的绘制,同时开始另一条以该点为起始点的线边界绘制;选择insert end node则单独结束该条线边界绘制。插入面要素:


当我们有了由一个或多个线要素构成的封闭曲线后,即可插入面要素。点击封闭曲线内的区域,即可定义为面要素(会出现绿色点)。定义的面默认为不过水面,河流等过水面不需要单独去定义。定义面的作用主要为对面的属性进行独立设置(是否过水,网格加密等,后面会讲)。 此时,在MIKE中一共出现过三种颜色的点,分别是:

蓝色点(Node):端点,定义的是线要素的起点或终点,也是插入点要素的默认形式;

红色点(Verticle):折点,定义的是先要素中的方向发生转折的点;

绿色点(Polygon):面,由封闭曲线构成;

一条线中,可以没有verticle,但是必须有两个Nodes。

另外以上单词的中文为个人习惯性翻译,因MIKE没有汉化版本,官方称呼以英文为准。

以上即为网格文件的基础操作,下一节会讲网格文件的一些处理方法

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