android图片压缩总结

简介:

首先该文章是总结, 不是原创, 是通过看网上其他大神的文章和自己的一些实践总结出来的. 

一.图片的存在形式

1.文件形式(即以二进制形式存在于硬盘上)
2.流的形式(即以二进制形式存在于内存中)
3.Bitmap形式
这三种形式的区别: 文件形式和流的形式对图片体积大小并没有影响,也就是说,如果你手机SD卡上的如果是100K,那么通过流的形式读到内存中,也一定是占100K的内存,注意是流的形式,不是Bitmap的形式,当图片以Bitmap的形式存在时,其占用的内存会瞬间变大, 我试过500K文件形式的图片加载到内存,以Bitmap形式存在时,占用内存将近10M,当然这个增大的倍数并不是固定的

检测图片三种形式大小的方法:
文件形式: file.length()
流的形式: 讲图片文件读到内存输入流中,看它的byte数
Bitmap:    bitmap.getByteCount()

二.常见的压缩方式

1. 将图片保存到本地时进行压缩, 即将图片从Bitmap形式变为File形式时进行压缩,
    特点是:  File形式的图片确实被压缩了, 但是当你重新读取压缩后的file为 Bitmap是,它占用的内存并没有改变   
[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public static void compressBmpToFile(Bitmap bmp,File file){  
  2.         ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();  
  3.         int options = 80;//个人喜欢从80开始,  
  4.         bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);  
  5.         while (baos.toByteArray().length / 1024 > 100) {   
  6.             baos.reset();  
  7.             options -= 10;  
  8.             bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);  
  9.         }  
  10.         try {  
  11.             FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);  
  12.             fos.write(baos.toByteArray());  
  13.             fos.flush();  
  14.             fos.close();  
  15.         } catch (Exception e) {  
  16.             e.printStackTrace();  
  17.         }  
  18.     }  
方法说明: 该方法是压缩图片的质量, 注意它不会减少图片的像素,比方说, 你的图片是300K的, 1280*700像素的, 经过该方法压缩后, File形式的图片是在100以下, 以方便上传服务器, 但是你BitmapFactory.decodeFile到内存中,变成Bitmap时,它的像素仍然是1280*700, 计算图片像素的方法是 bitmap.getWidth()和bitmap.getHeight(), 图片是由像素组成的, 每个像素又包含什么呢? 熟悉PS的人知道, 图片是有色相,明度和饱和度构成的. 

该方法的官方文档也解释说, 它会让图片重新构造, 但是有可能图像的位深(即色深)和每个像素的透明度会变化,JPEG onlysupports opaque(不透明), 也就是说以jpeg格式压缩后, 原来图片中透明的元素将消失.所以这种格式很可能造成失真

既然它是改变了图片的显示质量, 达到了对File形式的图片进行压缩, 图片的像素没有改变的话, 那重新读取经过压缩 的file为Bitmap时, 它占用的内存并不会少.(不相信的可以试试)

因为: bitmap.getByteCount() 是计算它的像素所占用的内存, 请看官方解释: Returns the number of bytes used to  store this bitmap's pixels.

2.    将图片从本地读到内存时,进行压缩 ,即图片从File形式变为Bitmap形式
       特点: 通过设置采样率, 减少图片的像素, 达到对内存中的Bitmap进行压缩
       先看一个方法: 该方法是对内存中的Bitmap进行质量上的压缩, 由上面的理论可以得出该方法是无效的, 而且也是没有必要的, 因为你已经将它读到内存中了,再压缩多此一举, 尽管在获取系统相册图片时,某些手机会直接返回一个Bitmap, 但是这种情况下, 返回的Bitmap都是经过压缩的, 它不可能直接返回一个原声的Bitmap形式的图片, 后果可想而知
[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. private Bitmap compressBmpFromBmp(Bitmap image) {  
  2.         ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();  
  3.         int options = 100;  
  4.         image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);  
  5.         while (baos.toByteArray().length / 1024 > 100) {   
  6.             baos.reset();  
  7.             options -= 10;  
  8.             image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);  
  9.         }  
  10.         ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());  
  11.         Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, nullnull);  
  12.         return bitmap;  
  13.     }  
  再看一个方法:
[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1.     private Bitmap compressImageFromFile(String srcPath) {  
  2.         BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();  
  3.         newOpts.inJustDecodeBounds = true;//只读边,不读内容  
  4.         Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, newOpts);  
  5.   
  6.         newOpts.inJustDecodeBounds = false;  
  7.         int w = newOpts.outWidth;  
  8.         int h = newOpts.outHeight;  
  9.         float hh = 800f;//  
  10.         float ww = 480f;//  
  11.         int be = 1;  
  12.         if (w > h && w > ww) {  
  13.             be = (int) (newOpts.outWidth / ww);  
  14.         } else if (w < h && h > hh) {  
  15.             be = (int) (newOpts.outHeight / hh);  
  16.         }  
  17.         if (be <= 0)  
  18.             be = 1;  
  19.         newOpts.inSampleSize = be;//设置采样率  
  20.           
  21.         newOpts.inPreferredConfig = Config.ARGB_8888;//该模式是默认的,可不设  
  22.         newOpts.inPurgeable = true;// 同时设置才会有效  
  23.         newOpts.inInputShareable = true;//。当系统内存不够时候图片自动被回收  
  24.           
  25.         bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, newOpts);  
  26. //      return compressBmpFromBmp(bitmap);//原来的方法调用了这个方法企图进行二次压缩  
  27.                                     //其实是无效的,大家尽管尝试  
  28.         return bitmap;  
  29.     }  


方法说明: 该方法就是对Bitmap形式的图片进行压缩, 也就是通过设置采样率, 减少Bitmap的像素, 从而减少了它所占用的内存
相关文章
|
存储 缓存 前端开发
关于Android SurfaceView截屏总结
关于Android SurfaceView截屏总结
1600 0
|
移动开发 编解码 监控
mmkv跨进程,Android开发经验的有效总结,系列篇
mmkv跨进程,Android开发经验的有效总结,系列篇
|
编解码 Android开发
Android | 老生常谈!屏幕适配原理 & 方案总结笔记
Android | 老生常谈!屏幕适配原理 & 方案总结笔记
540 0
Android | 老生常谈!屏幕适配原理 & 方案总结笔记
|
开发工具 Android开发
Android推送集成方案总结
刚做完推送集成方案,记录下坑。 这里记录的特性和使用时针对写blog时采用的sdk的,具体使用流程和限制还请参考官方给出的sdk. #### 1、推送规则 小米手机用小米推送; 华为手机用华为推送; 其他手机用友盟推送。
|
存储 前端开发 数据管理
淘宝安卓端搜索架构升级总结
推荐语:这篇文章图文并茂地介绍了淘宝搜索滚动容器的技术演进过程,结合代码讲解页面结构划分、数据处理、交互效果,还包含了对逻辑抽象、功能拓展的思考,最后总结了可复用的架构。非常具有实践意义,推荐阅读学习! ——大淘宝技术终端开发工程师 门柳
336 0
淘宝安卓端搜索架构升级总结
|
Android开发 容器
猿创征文|Android常用知识总结
猿创征文|Android常用知识总结
211 0
猿创征文|Android常用知识总结
|
测试技术 Android开发
Android获取启动页面Activity方法总结
我们在做Android自动化测试过程中,经常会需要获取应用的启动Activity页面信息,那么今天就来跟大家分享一下有哪些获取应用启动Activity页面信息的方法。
967 0
Android获取启动页面Activity方法总结
|
移动开发 安全 Java
【原理+实战+视频+源码】6年老Android面经总结,实战篇
【原理+实战+视频+源码】6年老Android面经总结,实战篇
【原理+实战+视频+源码】6年老Android面经总结,实战篇
|
ARouter Java Android开发
你还在把Java当成Android官方开发语言吗?积累总结
你还在把Java当成Android官方开发语言吗?积累总结
你还在把Java当成Android官方开发语言吗?积累总结
|
消息中间件 缓存 架构师
2020年Android高级面试题总结(附答案解析)
前言 回顾一下自己这段时间的经历,三月份的时候,疫情原因公司通知了裁员,我匆匆忙忙地出去面了几家,但最终都没有拿到offer,我感觉今年的寒冬有点冷。到五月份,公司开始第二波裁员,我决定主动拿赔偿走人。后续的面试过程我做了一些准备,基本都能走到hr面,后面我也顺利地拿到了offer,我给大家分享下我的求职体会,希望能给大家一些参考。 一般Android面试分为两部分:Java部分和Android部分,下面说一下自己面试过程遇到的一些具体题目和一些相关知识点。
2020年Android高级面试题总结(附答案解析)