C语言被指针手撕(下)

本文涉及的产品
全局流量管理 GTM,标准版 1个月
云解析 DNS,旗舰版 1个月
公共DNS(含HTTPDNS解析),每月1000万次HTTP解析
简介: C语言被指针手撕

用函数指针改造

int add(int a, int b)
{
  return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
  return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
  return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
  return a / b;
}
void menu()
{
  printf("****************************\n");
  printf("*****   1. Add   2. Sub*****\n");
  printf("*****   3. Mul   4. Div*****\n");
  printf("*****      0. Exit     *****\n");
  printf("****************************\n");
}
void calc(int(*pf)(int, int))
{
  int x = 0;
  int y = 0;
  int ret = 0;
  printf("输入操作数:");
  scanf("%d %d", &x, &y);
  ret = pf(x, y);
  printf("ret = %d\n", ret);
}
int main()
{
  int input = 1;
  do
  {
    menu();
    printf("请选择:");
    scanf("%d", &input);
    switch (input)
    {
    case 0:
      printf("退出程序\n");
      break;
    case 1:
      calc(add);
      break;
    case 2:
      calc(sub);
      break;
    case 3:
      calc(mul);
      break;
    case 4:
      calc(div);
      break;
    default:
      printf("选择错误\n");
      break;
    }
  } while (input);
  return 0;
}

将冗余的代码全部封装到calc函数中,并把calc函数的参数设为一个函数指针。无论你是想用加减乘除的哪一个功能,只要把其函数的地址作为参数传给calc即可。

上面已经说过函数指针的用途了,那么函数指针数组是用来干嘛的呢?答案是转移表。

你是否觉得上面计算器代码已经足够简洁?大漏特漏,如果用函数指针数组来实现,代码将会更加简单。

int add(int a, int b)
{
  return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
  return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
  return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
  return a / b;
}
int main()
{
  int x, y;
  int input = 1;
  int ret = 0;
  int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div }; //转移表
  while (input)
  {
    printf("*************************\n");
    printf(" 1:add 2:sub \n");
    printf(" 3:mul 4:div \n");
    printf("*************************\n");
    printf("请选择:");
    scanf("%d", &input);
    if ((input <= 4 && input >= 1))
    {
      printf("输入操作数:");
      scanf("%d %d", &x, &y);
      ret = (*p[input])(x, y);
    }
    else
      printf("输入有误\n");
    printf("ret = %d\n", ret);
  }
  return 0;
}

补个零只是为了实现选1就是调用add函数,毕竟数组的下标是从零开始的。从上面的代码可以看到,使用函数指针和函数指针数组可以简化代码。但他们实际的用途远不止于此。尤其是函数指针演变出来的回调函数,简直是妙不可言。

回调函数

回调函数就是通过函数指针调用的函数。如果我们把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方调用,而是在特定的事件或条件发生时由另一方调用,用于对该事件或者条件响应。值得一提的是C语言的库函数qsort就是使用了回调函数。

qsort简介

void qsort(void* base,//起始地址
  size_t num,//元素个数
  size_t size,//单个元素大小
  int (*compar)(const void*, const void*));//比较函数
//qsort使用
//qsort函数的使用者得实现一个比较函数
int int_cmp(const void * p1, const void * p2)
{
return (*( int *)p1 - *(int *) p2);
}
int main()
{
int arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
int i = 0;
qsort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof (int), int_cmp);
for (i = 0; i< sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
{
printf( "%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}

上面出现了void * 类型,这个指针类型是泛型指针,可以接受任意类型的地址,但不能解引用也不能加减整数操作,因为无法确定类型不知道一次该访问多少字节。

使用回调函数改造冒泡排序

使用回调函数参考库函数的qsort可以将原本只能排序整形的冒泡排序改成可以排序任意类型。

struct Stu
{
  char name[20];
  int age[3];
};
int cmp_stu_name(const void* e1, const void* e2)
{
  return strcmp(((struct Stu*)e1)->name, ((struct Stu*)e2)->name);
}
int cmp_int(const void* e1, const void* e2)
{
  return *((int*)e1) - (*(int*)e2);//e1大于e2,返回值大于零,相等返回值等于零,小于返回值小于零
}
//在这个函数里调用不同的cmp函数就可以解决,但是问题在于cmp都是void型的元素,
//强转成char*,然后每次交换宽度个char*,
void Swap(char* e1,  char* e2,int width)
{
  //一个字节一个字节的交换
  for (int i = 0; i < width; i++)
  {
    char tmp = *e1;
    *e1 = *e2;
    *e2 = tmp;
    e1++;
    e2++;
  }
}
int better_bubble_sort(void* base, size_t num, size_t width, int(*cmp)(const void* e1, const void* e2))
{
  int flag = 1;//假设数组就是有序的
    int i = 0, j = 0;
    for ( i = 0; i < num; i++)
    {
      for (j = 0; j < num - 1 - i; j++)
      {
        if (cmp((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width)>0)//这里的cmp就是传参过来的cmp,比较什么类型完全由使用者决定。从起始地址开始加上j*width就是当前元素
        {
          Swap((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width, width);//交换两个元素
          flag = 0;
        }
      }
      if (flag == 1)
      {
        break;//说明数组本省就是有序的,不用排
      }
    }
}
int main()
{
  int arr[] = { 0,1,2,6,5,4,7,8,9,3 };
  struct Stu S[] = { {"zhangsan",15},{"lisi",20 },{"wangwu",30} };
  int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
  int sz = sizeof(S) / sizeof(S[0]);
    better_bubble_sort(arr, sz1, sizeof(arr[0]), cmp_int);
  better_bubble_sort(S, sz,sizeof(S[0]), cmp_stu_name);
  for (int i = 0; i < sz; i++)
  {
    printf("%d ", arr[i]);
  }
  for (int i = 0; i < sz; i++)
  {
    printf("%s ", S[i]);
  }
}

这里需要注意的就是,我们在写函数时不会知道使用则会传什么参数给我们,因此以最小的char类型来比较和交换,因为类型最小也占一个字节。而宽度又给我们提供了,一个类型的比较范围。从起始地址加上j乘宽度就可以得到当前元素的地址。而代码运行结果也确实告诉我们,改良后的代码不但能排序整形同样可以排序字符型。

8.数组和指针面试题

数组

一维数组:

int a[] = { 1,2,3,4 };
printf("%d\n", sizeof(a));
printf("%d\n", sizeof(a + 0));
printf("%d\n", sizeof(*a));
printf("%d\n", sizeof(a + 1));
printf("%d\n", sizeof(a[1]));
printf("%d\n", sizeof(&a));
printf("%d\n", sizeof(*&a));
printf("%d\n", sizeof(&a + 1));
printf("%d\n", sizeof(&a[0]));
printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));

解析:

int a[] = { 1,2,3,4 };
  printf("%d\n", sizeof(a));//16个字节
  //sizeof数组名和单独的&数组名都是得到整个数组
  printf("%d\n", sizeof(a + 0));//4/8
  //a是首元素的地址,加零跳过零个整形,还是首元素地址,地址就是4/8个字节
  printf("%d\n", sizeof(*a));//4
  //*a是首元素
  printf("%d\n", sizeof(a + 1));//4/8
  //跳过一个元素,得到的是数组第二个元素的地址
  printf("%d\n", sizeof(a[1]));//4
  //数组第二个元素
  printf("%d\n", sizeof(&a));//4/8
  //虽然取出的是整个数组的地址,但地址就是4/8个字节
  printf("%d\n", sizeof(*&a));//16
  //&a是整个数组,解引用后也就得到整个数组
  printf("%d\n", sizeof(&a + 1));//4/8
  //从a的地址向后跳过了一整个数组的地址
  printf("%d\n", sizeof(&a[0]));//4/8
  //第一个元素的地址
  printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));//4/8
  //与a+1一样

字符数组:

char arr[] = { 'a','b','c','d','e','f' };
printf("%d\n", strlen(arr));
printf("%d\n", strlen(arr + 0));
printf("%d\n", strlen(*arr));
printf("%d\n", strlen(arr[1]));
printf("%d\n", strlen(&arr));
printf("%d\n", strlen(&arr + 1));
printf("%d\n", strlen(&arr[0] + 1));

解析:

char arr[] = { 'a','b','c','d','e','f' };
  printf("%d\n", strlen(arr));//随机值
  //因为数组中没有\0,而strlen要读取到\0才会停止
  printf("%d\n", strlen(arr + 0));//随机值,理由同上
  printf("%d\n", strlen(*arr));//访问冲突
  //因为strlen(const char*str),参数是字符指针,传字符a不合理。
   //同时也包含了野指针问题,strlen('a')==strlen(97)把97作为地址传过去,但是97这块地址并不属于你。
  printf("%d\n", strlen(arr[1]));//访问冲突,理由同上
  printf("%d\n", strlen(&arr));//随机值,并且和第一第二个相同
  //数组的地址和数组首元素地址相同,任何类型的地址都是该类型的起始地址
  printf("%d\n", strlen(&arr + 1));//随机值-6
  //跳过了一个arr数组,并且arr数组有六个元素
  printf("%d\n", strlen(&arr[0] + 1));//随机值-1,只是跳过了第一个元素

二维数组:

int a[3][4] = {0};
printf("%d\n", sizeof(a[0] + 1));
printf("%d\n", sizeof(*(a[0] + 1)));
printf("%d\n", sizeof(a + 1));
printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));
printf("%d\n", sizeof(*a));
printf("%d\n", sizeof(a[3]));

解析:

int a[3][4] = {0};    
  printf("%d\n", sizeof(a[0] + 1));//4/8
  //a[0]是第一行的数组名,并没有单独放在sizeof内,代表的是第一行的首元素的地址,因此a[0]+1其实就是第一行第二个元素的地址
  printf("%d\n", sizeof(*(a[0] + 1)));//4
  //得到的是a[0][1]
  printf("%d\n", sizeof(a + 1));//4/8
  //a代表首元素的地址,其实就是第一行的地址,+1以后代表的是数组第二行的地址
  printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));//4/8
  //第二行的地址
  printf("%d\n", sizeof(*a));//16
  //第一行的元素
  printf("%d\n", sizeof(a[3]));//16
  //看起来似乎越界了,但是sizeof只要知道类型就能计算大小,并不会真正的去访问。

指针面试题

试题一:

struct Test
{
  int Num;
  char* pcName;
  short sDate;
  char cha[2];
  short sBa[4];
}*p = (struct Test*)0x100000;
//假设p 的值为0x100000。 如下表表达式的值分别为多少?
//已知,结构体Test类型的变量大小是20个字节
int main()
{
  printf("%p\n", p + 0x1);
  printf("%p\n", (unsigned long)p + 0x1);
  printf("%p\n", (unsigned int*)p + 0x1);
  return 0;
}

解析:

int main()
{
  printf("%p\n", p + 0x1);//0x100014
  //p是结构体指针,已知这个结构体是20个字节,+1就是跳过20个字节。
  printf("%p\n", (unsigned long)p + 0x1);
  //把p强制转换为长整型,结果就是这个十六进制转为十进制再加一。/把整形以地址的形式打印出来是可以的
  printf("%p\n", (unsigned int*)p + 0x1);
  //转为int型,+1就是往后跳四个字节。0x100004
  return 0;
}

试题二:

int main()
{
    int a[5][5];
    int(*p)[4];
    p = a;
    printf( "%p,%d\n", &p[4][2] - &a[4][2], &p[4][2] - &a[4][2]);
    return 0;
}

解析:

试题三:

int main()
{
    int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
    int *ptr1 = (int *)(&a + 1);
    int *ptr2 = (int *)((int)a + 1);
    printf( "%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);
    return 0;
}

解析:

int* ptr1 = (int*)(&a + 1);

//无非就是跳过一个数组

int* ptr2 = (int*)((int)a + 1);//2000000

//这个有点意思了

试题四:

int main()
{
    char *c[] = {"ENTER","NEW","POINT","FIRST"};
    char**cp[] = {c+3,c+2,c+1,c};
    char***cpp = cp;
    printf("%s\n", **++cpp);
    printf("%s\n", *--*++cpp+3);
    printf("%s\n", *cpp[-2]+3);
    printf("%s\n", cpp[-1][-1]+1);
    return 0;
}

这题有点难度,我们一个一个画图掰扯:

printf(“%s\n”, **++cpp);

printf(“%s\n”, ++cpp+3);

printf(“%s\n”, *cpp[-2]+3);

printf(“%s\n”, cpp[ -1] [ -1 ]+1);

人脑的想象力是有限的,因此学会画图是我们的必备技能。

写在后面

指针是C语言的重要内容,为了后续数据结构的学习,在C语言的学习过程中,我们应该要把指针,结构体,动态内存管理这三章学好。

要坚持学习坚持进步啊。说到进步,我想起一个骚话:这个世界上没有毫无道理的横空出世,我被女生拒绝了三百多次才有今天的人见人爱,我是浩哥我还在提升自己,你也可以。(出自抖音某博主)。

相关文章
|
1月前
|
存储 C语言
【C语言篇】深入理解指针3(附转移表源码)
【C语言篇】深入理解指针3(附转移表源码)
36 1
|
24天前
|
C语言
【c语言】指针就该这么学(1)
本文详细介绍了C语言中的指针概念及其基本操作。首先通过生活中的例子解释了指针的概念,即内存地址。接着,文章逐步讲解了指针变量的定义、取地址操作符`&`、解引用操作符`*`、指针变量的大小以及不同类型的指针变量的意义。此外,还介绍了`const`修饰符在指针中的应用,指针的运算(包括指针加减整数、指针相减和指针的大小比较),以及野指针的概念和如何规避野指针。最后,通过具体的代码示例帮助读者更好地理解和掌握指针的使用方法。
45 0
|
23天前
|
C语言
【c语言】指针就该这么学(3)
本文介绍了C语言中的函数指针、typedef关键字及函数指针数组的概念与应用。首先讲解了函数指针的创建与使用,接着通过typedef简化复杂类型定义,最后探讨了函数指针数组及其在转移表中的应用,通过实例展示了如何利用这些特性实现更简洁高效的代码。
15 2
|
24天前
|
C语言
如何避免 C 语言中的野指针问题?
在C语言中,野指针是指向未知内存地址的指针,可能引发程序崩溃或数据损坏。避免野指针的方法包括:初始化指针为NULL、使用完毕后将指针置为NULL、检查指针是否为空以及合理管理动态分配的内存。
|
24天前
|
C语言
C语言:哪些情况下会出现野指针
C语言中,野指针是指指向未知地址的指针,通常由以下情况产生:1) 指针被声明但未初始化;2) 指针指向的内存已被释放或重新分配;3) 指针指向局部变量,而该变量已超出作用域。使用野指针可能导致程序崩溃或不可预测的行为。
|
30天前
|
存储 C语言
C语言32位或64位平台下指针的大小
在32位平台上,C语言中指针的大小通常为4字节;而在64位平台上,指针的大小通常为8字节。这反映了不同平台对内存地址空间的不同处理方式。
|
29天前
|
存储 算法 C语言
C语言:什么是指针数组,它有什么用
指针数组是C语言中一种特殊的数据结构,每个元素都是一个指针。它用于存储多个内存地址,方便对多个变量或数组进行操作,常用于字符串处理、动态内存分配等场景。
|
30天前
|
存储 C语言
C语言指针与指针变量的区别指针
指针是C语言中的重要概念,用于存储内存地址。指针变量是一种特殊的变量,用于存放其他变量的内存地址,通过指针可以间接访问和修改该变量的值。指针与指针变量的主要区别在于:指针是一个泛指的概念,而指针变量是具体的实现形式。
|
30天前
|
C语言
C语言指针(3)
C语言指针(3)
11 1
|
30天前
|
C语言
C语言指针(2)
C语言指针(2)
13 1