在上篇文章中 《VC 不同版本代码注入的区别》 ,我们想要对目标进程进行代码的注入,由于 Debug 版编译生成的代码和 Release 版编译生成的代码有些不同(Debug 版编译后,调用函数时会有一条 jmp 指令,而 Release 没有),因此,通过 #ifdef 这样的宏来区别 VC 是以 Debug 版方式编译,还是通过 Release 版方式编译,从而编译不同的代码来针对不同的版本进行了处理。代码如下:
DWORDdwAddr= (DWORD)Inject; DWORDdwOffset=*(DWORD*)((PBYTE)dwAddr+1); dwInjectAddr=dwAddr+5+dwOffset; dwInjectAddr= (DWORD)Inject;
这样虽然解决了问题,但是实际中还是有些不够完善的地方。
我们向目标进程注入代码的时候,我这里给了一个固定的注入代码的长度,代码如下:
LPVOIDlpBase=VirtualAllocEx(hProcess, NULL, 0x4096, MEM_COMMIT|MEM_RESERVE, PAGE_EXECUTE_READWRITE); WriteProcessMemory(hProcess, lpBase, (LPCVOID)Inject, 0x4096, NULL);
从上面的代码中可以看出,我给的长度是固定的 0x4096,而实际上真正注入的代码也就几十个字节。
那么实际我们想要计算一下代码的长度后再进行计算,那也由此想到,我们把要注入的代码放到完成注入功能的代码的后面就可以了。这样有两个好处,方便计算注入代码的长度,而且也不用区分是 Debug 版和 Release 版的差异了。
实现的具体代码如下:
voidRemoteCall() { HWNDhWnd= ::FindWindow(NULL, L"XXXXXX"); DWORDdwPid=0; ::GetWindowThreadProcessId(hWnd, &dwPid); HANDLEhProcess=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, dwPid); LPVOIDlpBase=VirtualAllocEx(hProcess, NULL, 0x4096, MEM_COMMIT|MEM_RESERVE, PAGE_EXECUTE_READWRITE); DWORDdwInjectAddr=0; DWORDdwCodeLen=0; __asm { leaeax, STARTmovdwInjectAddr, eaxleaeax, ENDsubeax, dwInjectAddrmovdwCodeLen, eax } WriteProcessMemory(hProcess, lpBase, (LPCVOID)dwInjectAddr, dwCodeLen, NULL); DWORDdwTid; HANDLEhRemoteProcess=CreateRemoteThread(hProcess, NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)lpBase, NULL, 0, &dwTid); WaitForSingleObject(hRemoteProcess, INFINITE); CloseHandle(hRemoteProcess); CloseHandle(hProcess); return; START: __asm { pushad// 一段简单的汇编popadret } END: return; }
在上面的代码中,实际代码只执行到第一个 return 语句处,而要注入到目标进程的代码放到 START 和 END 标签之内,这段代码是不会被执行的。START 标签可以表明要注入代码的起始地址,END 标签和 START 标签可以得到实际注入代码的长度。整个计算过程,是在上面的内联汇编中完成的,代码如下:
__asm{ leaeax, STARTmovdwInjectAddr, eaxleaeax, ENDsubeax, dwInjectAddrmovdwCodeLen, eax}
代码中 dwInjectAddr 是注入代码的起始地址,dwCodeLen 是注入代码的长度,非常的简单。这样做,就无需考虑编译的版本,也无需计算 jmp 指令的偏移了,省去了很多事情。