队列的企业级应用案例

简介: 队列的企业级应用案例

线程池中的任务队列

线程池 - 由一个任务队列和一组处理队列的线程组成。一旦工作进程需要处理某个可能“阻塞”的 操作,不用自己操作,将其作为一个任务放到线程池的队列,接着会被某个空闲线程提取处理。


cea65cd2cc374f1badc94ba2b6326e06.png

完整代码实现

typedef struct _QNode 
{ //结点结构 
    int id;
  void (*handler)();
    struct _QNode *next;
}QNode; 
typedef QNode * QueuePtr;
typedef struct Queue
{
    int length; //队列的长度
  QueuePtr front; //队头指针
  QueuePtr rear;  //队尾指针
}LinkQueue;
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <Windows.h>
#include <iostream> 
#include <iomanip> 
using namespace std;
#define MaxSize 1000  //队列的最大容量
typedef struct _QNode 
{ //任务结点结构 
    int id;
    void (*handler)(void); 
    struct _QNode *next;
}QNode; 
typedef QNode * QueuePtr;
typedef struct Queue
{
  int length; //队列的长度
  QueuePtr front; //队头指针
  QueuePtr rear;  //队尾指针
}LinkQueue;
//分配线程执行的任务节点
QueuePtr thread_task_alloc()
{
    QNode *task;
    task = (QNode *)calloc(1,sizeof(QNode));
    if (task == NULL) 
    { 
        return NULL;
    }
    return task;
}
//队列初始化,将队列初始化为空队列
void InitQueue(LinkQueue *LQ)
{ 
    if(!LQ) return ;
    LQ->length = 0;
    LQ->front = LQ->rear = NULL; //把对头和队尾指针同时置0
}
//判断队列为空
int IsEmpty(LinkQueue *LQ)
{ 
    if(!LQ) return 0;
    if (LQ->front == NULL)
    { 
        return 1; 
    } 
    return 0;
}
//判断队列是否为满
int IsFull(LinkQueue *LQ)
{ 
    if(!LQ) return 0;
    if (LQ->length == MaxSize)
    { 
        return 1; 
    }
     return 0;
}
//入队,将元素data插入到队列LQ中
int EnterQueue( LinkQueue *LQ,QNode *node)
{ 
    if(!LQ || !node) return 0;
    if(IsFull(LQ))
    {
        cout<<"无法插入任务 "<<node->id<<", 队列已满!"<<endl; 
        return 0; 
    } 
    node->next = NULL;
if(IsEmpty(LQ))
{//空队列
    LQ->front = LQ->rear = node;
}
else 
{
    LQ->rear->next =node;//在队尾插入节点qNode
  LQ->rear = node;  //队尾指向新插入的节点
}
LQ->length++;
return 1;
}
//出队,将队列中队头的节点出队,返回头节点
QNode * PopQueue(LinkQueue *LQ)
{
    QNode * tmp = NULL;
    if(!LQ || IsEmpty(LQ))
     { 
        cout<<"队列为空!"<<endl;
        return 0;
     } 
    tmp = LQ->front;
    LQ->front = tmp->next;
    if(!LQ->front) 
    LQ->rear=NULL;//如果对头出列后不存在其他元素,则rear节点也要置空
    LQ->length--;
    return tmp;
}
//打印队列中的各元素
void PrintQueue(LinkQueue *LQ) 
{ 
    QueuePtr tmp; 
    if(!LQ) return ;
    if(LQ->front==NULL)
    {
        cout<<"队列为空!"; return ;
    }
    tmp = LQ->front; 
    while(tmp)
    { 
        cout<<setw(4)<<tmp->id; 
        tmp = tmp->next;
    } 
        cout<<endl;
}
//获取队列中元素的个数
int getLength(LinkQueue* LQ)
{ 
    if(!LQ) return 0;
    return LQ->length;
}
void task1()
{ 
    printf("我是任务1 ...\n");
}
void task2()
{ 
    printf("我是任务2 ...\n");
}
int main()
{
    LinkQueue *LQ = new LinkQueue; 
    QNode * task = NULL;
    //初始化队列
    InitQueue(LQ);
    //任务1入队
    task= thread_task_alloc();
    task->id = 1; 
    task->handler = &task1; 
    EnterQueue(LQ, task);
    //任务2入队
    task= thread_task_alloc();
    task->id = 2; 
    task->handler = &task2; 
    EnterQueue(LQ, task);
    //打印任务队列中的元素
    printf("队列中的元素(总共%d 个):", getLength(LQ));
    PrintQueue(LQ); 
    cout<<endl;
    //执行任务
    while( (task=PopQueue(LQ)) )
    { 
        task->handler(); 
        delete task;
    }
    //清理资源 
    delete LQ;
    system("pause"); 
    return 0;
}


相关文章
|
5月前
|
消息中间件 安全 Kafka
"深入实践Kafka多线程Consumer:案例分析、实现方式、优缺点及高效数据处理策略"
【8月更文挑战第10天】Apache Kafka是一款高性能的分布式流处理平台,以高吞吐量和可扩展性著称。为提升数据处理效率,常采用多线程消费Kafka数据。本文通过电商订单系统的案例,探讨了多线程Consumer的实现方法及其利弊,并提供示例代码。案例展示了如何通过并行处理加快订单数据的处理速度,确保数据正确性和顺序性的同时最大化资源利用。多线程Consumer有两种主要模式:每线程一个实例和单实例多worker线程。前者简单易行但资源消耗较大;后者虽能解耦消息获取与处理,却增加了系统复杂度。通过合理设计,多线程Consumer能够有效支持高并发数据处理需求。
204 4
|
6月前
|
安全 NoSQL PHP
Laravel框架进阶:掌握队列系统,优化应用性能
Laravel框架进阶:掌握队列系统,优化应用性能
73 0
|
7月前
|
消息中间件 存储 Java
RocketMQ技术详解:从基础知识到内部设计原理
RocketMQ技术详解:从基础知识到内部设计原理
158 2
|
8月前
|
消息中间件 存储 NoSQL
【深度挖掘 RocketMQ底层源码】「底层源码挖掘系列」透彻剖析贯穿RocketMQ的消费者端的运行核心的流程(Pull模式-上)
【深度挖掘 RocketMQ底层源码】「底层源码挖掘系列」透彻剖析贯穿RocketMQ的消费者端的运行核心的流程(Pull模式-上)
66 1
|
8月前
|
存储 缓存 Java
队列及其企业级应用
队列及其企业级应用
|
缓存 应用服务中间件 nginx
数据结构— —队列企业级web服务器队列的应用
数据结构— —队列企业级web服务器队列的应用
|
消息中间件 中间件 关系型数据库
【项目实战典型案例】16.消息队列作用和意义
【项目实战典型案例】16.消息队列作用和意义
链表的企业级应用案例
链表的企业级应用案例
|
前端开发
前端知识案例-队列
前端知识案例-队列
68 0
前端知识案例-队列