带你读《2022技术人的百宝黑皮书》——3D技术在数字藏品中的应用(2) https://developer.aliyun.com/article/1248013?groupCode=taobaotech
背景&挑战模型预处理
首先需要将给到的相框模型使用 Blender 进行处理,将模型拆分成三个物体,一个是对应的logo,一个是相框,另一个是相框需要贴图的面。
导入模型
模型UV面拆分
首先将需要被贴图的面融合成一个完整的面
然后将需要被贴图的面拆分成一个单独的面
UV面投射
带你读《2022技术人的百宝黑皮书》——3D技术在数字藏品中的应用(4) https://developer.aliyun.com/article/1248011?groupCode=taobaotech