测试思想-测试设计 史上最详细测试用例设计实践总结 Part1

简介: 测试思想-测试设计 史上最详细测试用例设计实践总结 Part1

史上最详细测试用例设计实践


步骤1:用例划分

1.按系统模块划分

2.按性质分类划分

3.按关联紧密程度划分

 

1.按系统模块划分

一般设计比较好的系统软件,都会把功能进行分类,并以模块的方式布局在用户界面上,如图:【目标管理】,【课程管理】,【学员管理】,大模块下再分小模块,比如【课程管理】模块又分【课程列表】,【项目资源管理】。

 


用例划分:针对每个模块、子模块或子模块的模块设计用例

优点:容易展开,简单明了

缺点:

1.业务逻辑容易被忽视。模块与模块之间往往是关联的。

2.容易忽略非UI功能的测试,比如安装测试

 

举例:数据库审计系统,【规则模块】,【对象模块】

【规则模块】:存放规则,比如操作表名xx的规则

【对象模块】:存放对象,比如表名对象,操作方式对象

 

关联:规则引用对象

业务流程:客户操作->产生浏览数据->系统捕获数据->检测操作对象与规则引用的对象->如果对象匹配则触发规则并执行规则中指定的动作

 

单独测两个模块可能都没问题,但是结合起来,在【对象模块】中把【规则模块】中规则正在引用的对象删除,那结果会咋样?难说吧

 

2.按性质分类划分

用例划分:兼容性测试,压力测试,安装测试,容量测试,可靠性

好处:对按模块划分的有效补充。

 

3.按关联紧密程度划分

用例划分:也是按模块划分,区别是把关联比较紧密的模块归到某个模块

好处:有利于任务分配,减少人力资源的重复投入

 

举例:手机在线教育APP应用,打开应用有我的课程,我的笔记,我的问题等模块,其中,我的笔记,笔记记录来自课程模块,观看课件学习时进行提交的。

如果按模块来,测试我的笔记的人需要去观看课件并提交笔记,而测试课件观看的人又要测提交笔记,很明显的,提交笔记重复投入了劳力。如果把提交笔记归到我的笔记模块,这样按模块分配用例,分配给同一个人去测,这就减少了交叉,减少重复的劳动

 

步骤2:用例设计

1、设计思想

2、用例编写

 

1、设计思想

a)测试点来源与定位

来源

测试点来源:一、显式需求二、隐式需求。一个需求点可以对应多个测试点

 

位测试点

测试点其实也就是测试目的。用例定义了怎么测,而测试点则定义了为何测,所以,设计前必须明白测试点是什么,且一个用例仅对应一个测试点。

 

理由:便于统计,测试用例对整个测试过程的质量控制和评估有很重要的意义:

一、测试需求覆盖率分析。如果一个用例包含几个测试点,那么不利于需求覆盖分析

二、用例成功率分析。一个用例中有多个测试点,肯定会造成用例数量减少,用例失败率大大增多,那么你做的用例成功率还有什么意义?

三、缺陷分析。如果用例失败了,就生成一个缺陷。如果一个用例中写了多个测试点,回归的时候如果有指定回归用例,那用例中那些些与缺陷不相关的测试点也可能也被回归,增加工作量。

 

以下3点想法帮助你更好的定位测试点

1.站在用户使用角度来考虑,看你定位的测试点是否有实际意义

2.考虑你定位的测试点的完成能否标志着用户实际业务流程的一个阶段性结束?

3.考虑你定位的测试点的完成,是否可以为其他用户或业务提供输入数据,以供完成下面的工作?

综合2-3点:划清界线,点到即止

 

例子:QQ邮箱注册

 

如上图,单独把任意一个选框拿出来并为其设计一个用例,站在用户角度来看,都无实际意义。用户关注的是我填写完资料并点击注册,能生成一个可用帐号,为登录功能提供输入数据。所以设计用例时,这里的测试目的应该定位为帐号注册,而不是某个选框的特性测试。那输入框的特性,比如上述咋办?这个就是方法问题了, 类似这样的,可以考虑用场景法来设计。

 

举例:音乐台音乐短片扑克牌花式技巧演示"五个窍门视频播放

 

 

操作流程:点击扑克牌花式技巧演示"五个窍门视频连接,自动打开视频播放界面,边缓冲,以边播放,播放完成,出现上述界面,给出重播按钮提示。

不考虑试测试点粒度和分割(1条用例)

1.点击视频连接--打开视频播放界面

2.查看打开的播放器界面--一边进行视频缓冲,一边自动播放缓冲好的视频部分

3.等待播放结束,查看播放器界面--出现重播按钮和推荐短片

4.点击重播按钮--重新播放已缓冲完成的视频

 

考虑试测试点粒度和分割(2条用例)

用例1:在线视频播放功能

1.点击视频连接--打开视频播放界面

2.查看打开的播放器界面--视频以边缓冲,一边自动播放

3.等待播放结束,查看播放器界面--出现重播按钮和推荐短片

 

用例2:视频重播功能

1.打开视频进行播放直到播放结束,查看播放器界面--出现重播按钮和推荐短片

2.点击重播按钮--重新播放打开的视频

这里用例操作过程似乎有点冗余,但是从测试目的考虑是允许的:对用例2来说,步骤1可看成是为测试重播而必须经过的一条路线,不是测试重点,而对用例1而言,用例2中的步骤1则是测试重点。进一步,结束播放时的画面还有推荐视频。对这个设计用例,模仿用例2也显得很容易,思路清晰。

 

举例:在线教育系统,手机端离线视频学习

操作流程:网络连接下,下载课件视频,网络断开下,查看打开视频学习,提交离线笔记,新增待同步学识记录。网络连接,点击同步学识记录按钮进行服务端与手机端的同步。

从以上3点想法来考虑,可定位以下两个测试点:

1.保存离线笔记

2.同步离线笔记

 

可能有人会觉得,以上2个测试点也可以合并在一起。对的,但是你再结合一个用例对应一个测试点就好理解为何不合并了。

备注:用例是死的,人是活的,例中所举的例子都存在一定的冗余,执行的时候可以考虑执适当的用例执行顺序来减少操作冗余。

 

举例:教师端学员信息修改

 

点击修改,弹出修改界面,继续点击单位,出现如图界面

 

点击修改界面中的【单位】设置框,弹出的是一个单位搜索和选择对话框,如果不独立出来,对搜索框的准确性验证也加到修改功能的用例里,用例会显得庞大,而且测试点不单一,咋办?

单独出来,目的就是对其搜索或展示数据(单位)准确性,找不到单位联系客服等功能验证,比如,是否错乱,是否少了等进行验证,是有意义的,因为这个测试点的输出数据为这个资料修改模块提供了输入数据,使其可往下执行。而修改中则仅关注单位选择作用。

 

b分离测试数据与测试逻辑(步骤)

方法:将用例中的一些输入、输出等作为参数,数据则单独列出,在执行时选择相应的数据执行。

理由:为什么要参数化?

a、没有将测试数据和测试逻辑分开的测试用例可能显得非常庞大,不利于测试员理解,导致难以控制和执行;

b、通过将用例参数化,可以简化用例,使测试用例逻辑清晰,数据不逻辑的关系明了,易于理解;

c、有利于提高测试用例的重用;

选择参数化内容

测试用例中需要通过使用不同数据来重复执行测试的部分;

包括:

a、输入(数据或操作等)

b、输出(结果数据或预期结果等)

举例

例一:系统登陆

 


 

测试数据

 

 

 

当然,这里的案例也存在不妥的地方,也就说包含了多个测试点,另外,要是再加个验证码,那就更不妥了。。。

 

c)依据业务逻辑进行设计

(关于业务逻辑的详细说明可参考另一文档)

举例说明什么是业务逻辑:

网上购物

业务流程:用户登录-选择商品-结算-下订单-付款-确认收货,这是一个流程

业务规则:当用户下单付款后必须通知卖家,有顾客光临

业务实体:订单信息,包含购买物品,买家,金额等

业务实体完整性:如:订单信息中,买家不可少,物品id不能为空

根据上述,可以得出优先级:业务流程>业务规则>实体完整性

当然这顺序不是绝对的。

 

思想:

根据80/20原则,百分之80的用户只使用了产品20%的核心功能,测试要多站在用户角度进行模拟测试,有些测试站在测试的角度看是有意义的,站在用户的角度看却没多大意义,因为有些类似边界值的数据用户极少或根本不会用。(注意我这里的用词),所以要保证基本的核心功能可用。这样写出来的用例优先级也比较好分,一目了然

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