目录
C/C++内存分布
牛刀小试
C语言动态内存管理
C++动态内存管理
对于内置类型
对于自定义类型
operator new与operator delete函数
new与delete的实现原理
对于内置类型
对于自定义类型
对于调用析构函数的理解
定位new表达式
总结
malloc/free和new/delete的区别
文章导读
本章我们将学习C++的内存分配
与动态内存管理
。理解new/delete
的用法与实现的原理,并简单了解定位new表达式
。
正文
C/C++内存分布
在C语言阶段,我们已经学习过内存分布,认识了什么是堆、堆栈、静态区、常量区等。如下图
我们再次认识一下这几个区域:
栈:又叫堆栈,主要存放非静态局部变量、函数参数、返回值等等,栈是向下增长的;
内存映射段:是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。(Linux系列文章中有讲解);
堆:用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的;
数据段:存储全局数据和静态数据;
代码段:存储可执行的代码与只读常量;
牛刀小试
我们可以通过以下测试例题来检验自己是否还清晰的记得C语言内存分配的知识。
🌼测试例题
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> int globalVar = 1; static int staticGlobalVar = 1; void Test() { static int staticVar = 1; int localVar = 1; int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 }; char char2[] = "abcd"; const char* pChar3 = "abcd"; int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4); int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int)); int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4); free(ptr1); free(ptr3); }
选择题:
选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
globalVar在哪里?____ staticGlobalVar在哪里?____
staticVar在哪里?____ localVar在哪里?____
num1在哪里?____
char2在哪里?____ *char2在哪里?___
pChar3在哪里?____ *pChar3在哪里?____
ptr1在哪里?____ *ptr1在哪里?____
填空题:
sizeof(num1) = ____; sizeof(char2) = ____;
strlen(char2) = ____; sizeof(pChar3) = ____;
strlen(pChar3) = ____;sizeof(ptr1) = ____;
🌼答案
从左至右,从上至下给出:
CCCAA AAADAB 40 5 4 4/8 4 4/8
C语言动态内存管理
C语言动态内存管理在我之前的文章中已经详细介绍过
C++动态内存管理
C++在C语言的基础上引进了新的动态内存管理的方式——通过new
和delete
操作符进行动态内存管理。
对于内置类型
对于内置类型。new/delete
与malloc/free
几乎是一样的。
- 动态申请一个
int
类型的空间;
//int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int)); //C int* p1 = new int; //C++
- 动态申请一个
int
类型的空间并初始化为10
;
int* p2 = new int(10); cout << *p2 << endl;
- 动态申请
10
个int
类型的空间;
int* p3 = new int[10];
- 释放空间
//free(p1) //C //释放单个元素的空间 delete p1; delete p2; //释放多个元素的空间 delete[] p3;
对于自定义类型
对于自定义类型,new/delete
与malloc/free
的最大区别是 new/delete
对于自定义类型除了申请/释放
空间还会调用对应的构造函数
与析构函数
。
class A { public: A() { cout << "A()" << endl; } ~A() { cout << "~A()" << endl; } private: int _a; };
- malloc与free
A* p4 = (A*)malloc(sizeof(A)); free(p4);
- new与delete
A* p5 = new A; delete p5;
operator new与operator delete函数
new
和delete
是用户进行动态内存申请和释放的操作符
,operator new
和operator delete
是系统提供的全局函数
,new
在底层调用operator new
全局函数来申请空间,delete
在底层通过operator delete
全局函数来释放空间。
🍁那么operator new与operator delete又是什么呢?
operator new
其实是对malloc
进行封装
后的产物;
之前我们使用malloc
函数申请空间时,有非常重要的一点就是要对malloc
申请的结果做检查。如果malloc申请失败会返回空指针
。
🌼示例1
int* a = (int*)malloc(sizeof(int)); if (a == NULL) { perror("malloc fail"); exit(-1); }
每次都要对返回值进行检查,未免感到有点麻烦。在C++中,系统通过对malloc
申请与检查的工作进行封装推出了operator new
函数。当operator new
申请空间失败时,会通过抛异常
(之后会将)的方式告诉用户。
🌼示例2
// 失败了抛异常 int* p1 = (int*)operator new(sizeof(int*));
operator delete
作用与free
相同;
🌼示例3
int* p1 = (int*)operator new(sizeof(int*)); operator delete(p1);
new与delete的实现原理
对于内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new/malloc
与delete/free
基本类似,不同的地方是:
new/delete
申请和释放的是单个元素的空间,new[]
和delete[]
申请的是连续空间;new
在申请空间失败时会抛异常
,malloc
会返回NULL
。
对于自定义类型
🍁new的原理
- 调用
operator new
函数申请空间; - 在申请的空间上执行
构造函数
,完成对象的构造;
🍁delete的原理
- 在申请的空间上执行
析构函数
,完成对象中资源的清理工作; - 调用
operator delete
函数释放对象
的空间;
🍁new T[N]的原理
- 调用
operator new[]
函数,在operator new[]
中实际调用operator new
函数完成N
个对象空间的申请; - 在申请的空间上执行
N次构造函数
;
🍁delete[]的原理
3. 在释放的对象空间上执行N次析构函数
,完成N个对象
中资源的清理;
4. 调用operator delete[]
释放空间,实际在operator delete[]
中调用operator delete
来释放空间;
对于调用析构函数的理解
有的小伙伴可能并不清楚为什么要执行析构函数
再执行operator delete
函数,请思考一下,二者的操作对象是同一个空间吗?
答案:
析构函数
是对象
调用的,目的是清理对象内部申请的资源
(例如:动态开辟的数组、自定义类型的变量等);operator delete
是用来释放存储对象所在的空间
。
通俗的理解就是:我申请了一块空间A,并将A的地址交给指针变量P保存,A里面存储了一个对象。但是对象内部又申请了一块空间B,B里面存储了一些其它的数据。当我们delete p时,不能直接释放A,因为A里面存储的对象又申请了一块空间B,我们得首先释放B,不然B就无法释放了。释放B需要对象来调用它的析构函数,B成功的释放了,接下来释放A,调用operator delete来释放A。
🌼示例
定义一个栈
类:
class stack { public: stack() :_size(0), _capacity(0) { _a = new int[10]; cout << "stack()" << endl; } ~stack() { cout << "~stack()" << endl; } private: int* _a; int _size; int _capacity; };
new一个对象并释放:
void Test() { stack* ps = new stack; delete ps; }
定位new表达式
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象
。
🍁使用场景
定位new表达式在实际中一般是配合内存池
使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new
的定义表达式进行显示调构造函数
进行初始化。
🌼示例
class A { public: A(int a = 0) : _a(a) { cout << "A()" << this << endl; } ~A() { cout << "~A()" << this << endl; } private: int _a; }; void Test5() { A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行 new(p1)A; //注意:如果A的构造函数有参数时需要传参new(p1)(参数列表) p1->~A(); free(p1); A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A)); new(p2)A(10); p2->~A(); operator delete(p2); }
总结
malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:
malloc和free是函数,new和delete是操作符;
malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化;
malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可;
malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型;
malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常;
申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理;