通讯录管理系统<C/C++>(万字详解/文末源码)(1)

简介: 通讯录管理系统<C/C++>(万字详解/文末源码)(1)

0、内容介绍

本篇文章中博主给大家带来了万字级通讯录项目详解,并且给出了源代码及代码段详解,建议大家点赞收藏后食用哦!

1、系统需求

通讯录是一个可以记录亲人、好友信息的工具。


本教程主要利用C++来实现一个通讯录管理系统


系统中需要实现的功能如下:


添加联系人:向通讯录中添加新人,信息包括(姓名、性别、年龄、联系电话、家庭住址)最多记录1000人


显示联系人:显示通讯录中所有联系人信息


删除联系人:按照姓名进行删除指定联系人


查找联系人:按照姓名查看指定联系人信息


修改联系人:按照姓名重新修改指定联系人


清空联系人:清空通讯录中所有信息


退出通讯录:退出当前使用的通讯录

2、创建项目

创建项目步骤如下:

  • 创建项目
  • 添加源文件

2.1、创建项目

首先打开vs,点击创建新项目即可

填写项目名称(这里为了方便大家看到,我是直接用的中文,但是大家请注意,在正规的项目中,项目名一定要不要用中文,防止出现乱码等情况),选择项目路径

2.2、添加文件

好啦,现在项目已经创建完毕,我们剩下的的任务就是问题分析 & 敲代码了。

3、菜单选择

功能描述 :

       用户选择功能的界面

菜单界面效果示意图如下:

实现步骤:

  • 封装函数显示该界面  
  • 在main函数中调用封装好的函数

代码

#include<iostream>
using namespace std;
//菜单界面
void showMenu()
{
  cout << "***************************" << endl;
  cout << "*****  1、添加联系人  *****" << endl;
  cout << "*****  2、显示联系人  *****" << endl;
  cout << "*****  3、删除联系人  *****" << endl;
  cout << "*****  4、查找联系人  *****" << endl;
  cout << "*****  5、修改联系人  *****" << endl;
  cout << "*****  6、清空联系人  *****" << endl;
  cout << "*****  0、退出通讯录  *****" << endl;
  cout << "***************************" << endl;
}
int main() {
  showMenu();
  system("pause");//按任意键继续
  return 0;
}
```

4、退出功能

功能描述

       退出通讯录系统

思路

      根据用户不同的选择,进入不同的功能,可以选择switch分支结构,将整个架构进行搭建

     当用户选择0时候,执行退出,选择其他先不做操作,也不会退出程序

int main() {
  int select = 0;
//给一个循环,当我们执行完对应的操作后跳出
  while (true)
  {
    showMenu();
    cin >> select;
    switch (select)
    {
    case 1:  //添加联系人
      break;
    case 2:  //显示联系人
      break;
    case 3:  //删除联系人
      break;
    case 4:  //查找联系人
      break;
    case 5:  //修改联系人
      break;
    case 6:  //清空联系人
      break;
    case 0:  //退出通讯录
      cout << "欢迎下次使用" << endl;
      system("pause");
      return 0;
      break;
    default:
      break;
    }
  }
  system("pause");
  return 0;
}


5、添加联系人

功能描述:

实现添加联系人功能,联系人上限为1000人,联系人信息包括(姓名、性别、年龄、联系电话、家庭住址)

添加联系人实现步骤:

  • 设计联系人结构体
  • 设计通讯录结构体
  • main函数中创建通讯录
  • 封装添加联系人函数
  • 测试添加联系人功能

5.1、设计联系人结构体

联系人信息包括:姓名、性别、年龄、联系电话、家庭住址

联系人结构体代码

#include <string>  //string头文件
//联系人结构体
struct Person
{
  string m_Name; //姓名
  int m_Sex; //性别:1男 2女
  int m_Age; //年龄
  string m_Phone; //电话
  string m_Addr; //住址
};

5.2、设计通讯录结构体

设计时候可以在通讯录结构体中,维护一个容量为1000的存放联系人的数组,

并记录当前通讯录中联系人数量


通讯录结构体代码

#define MAX 1000 //最大人数
//通讯录结构体
struct Addressbooks
{
  struct Person personArray[MAX]; //通讯录中保存的联系人数组
  int m_Size; //通讯录中人员个数
};

这里对于最大人数我用的是宏定义,方便以后对这个通讯录扩容


5.3、在main函数中创建通讯录

添加联系人函数封装好后,在main函数中创建一个通讯录变量,

这个就是我们需要一直维护的通讯录


创建通讯录代码

//mian函数起始位置添加:
  //创建通讯录
  Addressbooks abs;
  //初始化通讯录中人数
  abs.m_Size = 0;

5.4、封装添加联系人函数

思路:

       添加联系人前先判断通讯录是否已满,如果满了就不再添加,

       未满情况将新联系人信息逐个加入到通讯录


添加联系人代码:

//1、添加联系人信息
void addPerson(Addressbooks *abs)
{
  //判断电话本是否满了
  if (abs->m_Size == MAX)
  {
    cout << "通讯录已满,无法添加" << endl;
    return;
  }
  else
  {
    //姓名
    string name;
    cout << "请输入姓名:" << endl;
    cin >> name;
    abs->personArray[abs->m_Size].m_Name = name;
    cout << "请输入性别:" << endl;
    cout << "1 -- 男" << endl;
    cout << "2 -- 女" << endl;
    //性别
    int sex = 0;
    while (true)
    {
      cin >> sex;
      if (sex == 1 || sex == 2)
      {
        abs->personArray[abs->m_Size].m_Sex = sex;
        break;
      }
      cout << "输入有误,请重新输入";
    }
    //年龄
    cout << "请输入年龄:" << endl;
    int age = 0;
    cin >> age;
    abs->personArray[abs->m_Size].m_Age = age;
    //联系电话
    cout << "请输入联系电话:" << endl;
    string phone = "";
    cin >> phone;
    abs->personArray[abs->m_Size].m_Phone = phone;
    //家庭住址
    cout << "请输入家庭住址:" << endl;
    string address;
    cin >> address;
    abs->personArray[abs->m_Size].m_Addr = address;
    //更新通讯录人数
    abs->m_Size++;
    cout << "添加成功" << endl;
    system("pause");
    system("cls");
  }
}

5.5、测试添加联系人功能

随着我们编写代码的长度的增加,我们出现错误的概率也会增加,这时我们最好每写完一段代码就对代码进行测试,切忌上来“咔咔咔”一顿操作猛如虎,一运行一堆报错,功能也对不上,改的话又过于繁琐,倒不如一段一段测试。

选择界面中,如果玩家选择了1,代表添加联系人,我们可以测试下该功能

测试代码

在switch case 语句中,case1里添加:

case 1:  //添加联系人
  addPerson(&abs);
  break;

相关文章
|
4月前
|
算法 C语言 C++
C++语言学习指南:从新手到高手,一文带你领略系统编程的巅峰技艺!
【8月更文挑战第22天】C++由Bjarne Stroustrup于1985年创立,凭借卓越性能与灵活性,在系统编程、游戏开发等领域占据重要地位。它继承了C语言的高效性,并引入面向对象编程,使代码更模块化易管理。C++支持基本语法如变量声明与控制结构;通过`iostream`库实现输入输出;利用类与对象实现面向对象编程;提供模板增强代码复用性;具备异常处理机制确保程序健壮性;C++11引入现代化特性简化编程;标准模板库(STL)支持高效编程;多线程支持利用多核优势。虽然学习曲线陡峭,但掌握后可开启高性能编程大门。随着新标准如C++20的发展,C++持续演进,提供更多开发可能性。
89 0
|
24天前
|
C语言 C++ 容器
【c++丨STL】string模拟实现(附源码)
本文详细介绍了如何模拟实现C++ STL中的`string`类,包括其构造函数、拷贝构造、赋值重载、析构函数等基本功能,以及字符串的插入、删除、查找、比较等操作。文章还展示了如何实现输入输出流操作符,使自定义的`string`类能够方便地与`cin`和`cout`配合使用。通过这些实现,读者不仅能加深对`string`类的理解,还能提升对C++编程技巧的掌握。
50 5
|
2月前
|
存储 编译器 C++
【C++篇】揭开 C++ STL list 容器的神秘面纱:从底层设计到高效应用的全景解析(附源码)
【C++篇】揭开 C++ STL list 容器的神秘面纱:从底层设计到高效应用的全景解析(附源码)
73 2
|
3月前
|
C++
【C++案例】一个项目掌握C++基础-通讯录管理系统
这篇文章通过一个通讯录管理系统的C++项目案例,详细介绍了如何使用C++实现添加、显示、删除、查找、修改和清空联系人等功能。
55 3
|
4月前
|
Rust 安全 C++
系统编程的未来之战:Rust能否撼动C++的王座?
【8月更文挑战第31天】Rust与C++:现代系统编程的新选择。C++长期主导系统编程,但内存安全问题频发。Rust以安全性为核心,通过所有权和生命周期概念避免内存泄漏和野指针等问题。Rust在编译时确保内存安全,简化并发编程,其生态系统虽不及C++成熟,但发展迅速,为现代系统编程提供了新选择。未来有望看到更多Rust驱动的系统级应用。
69 1
|
4月前
|
存储 算法 数据可视化
【C++】C++旅游管理系统(源码+论文)【独一无二】
【C++】C++旅游管理系统(源码+论文)【独一无二】
|
4月前
|
存储 数据可视化 C++
【C++】C++-学生考试题库管理系统(源码)
本系统设计了一个选题管理流程,包括读取题目信息、随机抽取题目、保存及查询选题结果等功能。使用 `readProjects` 从文件读取题目信息,`drawProject` 随机抽取未选中的题目,`saveSelection` 保存选题结果至文件,`querySelection` 查询并显示所有选题结果。主函数提供菜单界面,支持学生信息输入、抽题及结果查询。关注【测试开发自动化】公众号,回复“题库”获取源码。
38 0
|
4月前
|
C++
使用 QML 类型系统注册 C++ 类型
使用 QML 类型系统注册 C++ 类型
85 0
|
24天前
|
存储 编译器 C语言
【c++丨STL】string类的使用
本文介绍了C++中`string`类的基本概念及其主要接口。`string`类在C++标准库中扮演着重要角色,它提供了比C语言中字符串处理函数更丰富、安全和便捷的功能。文章详细讲解了`string`类的构造函数、赋值运算符、容量管理接口、元素访问及遍历方法、字符串修改操作、字符串运算接口、常量成员和非成员函数等内容。通过实例演示了如何使用这些接口进行字符串的创建、修改、查找和比较等操作,帮助读者更好地理解和掌握`string`类的应用。
38 2
|
1月前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(下)(取地址运算符重载、深究构造函数、类型转换、static修饰成员、友元、内部类、匿名对象)
本文介绍了C++中类和对象的高级特性,包括取地址运算符重载、构造函数的初始化列表、类型转换、static修饰成员、友元、内部类及匿名对象等内容。文章详细解释了每个概念的使用方法和注意事项,帮助读者深入了解C++面向对象编程的核心机制。
83 5