详细解析BOM中Location对象

本文涉及的产品
云解析 DNS,旗舰版 1个月
全局流量管理 GTM,标准版 1个月
公共DNS(含HTTPDNS解析),每月1000万次HTTP解析
简介: 详细解析BOM中Location对象Location对象包含有关当前URL的信息。 // href 返回完整的URL console.log(location.href); // host 返回一个URL的主机名和端口 console.log(location.host); // hostname 返回URL的主机名 console.log(location.hostname); // port 返回一个URL服务器使用的端口号 console.log(location.port); // origin 源 返

详细解析BOM中Location对象




Location对象包含有关当前URL的信息。


// href 返回完整的URL
    console.log(location.href);
    // host 返回一个URL的主机名和端口
    console.log(location.host);
    // hostname 返回URL的主机名
    console.log(location.hostname);
    // port 返回一个URL服务器使用的端口号
    console.log(location.port);
    // origin  源  返回URL的协议,主机名和端口号。
    console.log(location.origin);
    // pathname 返回的URL路径名。
    console.log(location.pathname);
    // protocol 返回一个URL协议
    console.log(location.protocol);
    // search 返回一个URL的查询部分  ?后面的内容(包含?)
    console.log(location.search);
    // hash 返回一个URL的锚部分   #后面的内容(包含#)
    console.log(location.hash);

视频讲解链接:
https://www.bilibili.com/video/BV1NA411B7wE/

相关文章
|
17天前
|
编译器 C++ 开发者
【C++篇】深度解析类与对象(下)
在上一篇博客中,我们学习了C++的基础类与对象概念,包括类的定义、对象的使用和构造函数的作用。在这一篇,我们将深入探讨C++类的一些重要特性,如构造函数的高级用法、类型转换、static成员、友元、内部类、匿名对象,以及对象拷贝优化等。这些内容可以帮助你更好地理解和应用面向对象编程的核心理念,提升代码的健壮性、灵活性和可维护性。
|
17天前
|
安全 编译器 C语言
【C++篇】深度解析类与对象(中)
在上一篇博客中,我们学习了C++类与对象的基础内容。这一次,我们将深入探讨C++类的关键特性,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载、以及取地址运算符的重载。这些内容是理解面向对象编程的关键,也帮助我们更好地掌握C++内存管理的细节和编码的高级技巧。
|
17天前
|
存储 程序员 C语言
【C++篇】深度解析类与对象(上)
在C++中,类和对象是面向对象编程的基础组成部分。通过类,程序员可以对现实世界的实体进行模拟和抽象。类的基本概念包括成员变量、成员函数、访问控制等。本篇博客将介绍C++类与对象的基础知识,为后续学习打下良好的基础。
|
4月前
|
SQL Java 数据库连接
canal-starter 监听解析 storeValue 不一样,同样的sql 一个在mybatis执行 一个在数据库操作,导致解析不出正确对象
canal-starter 监听解析 storeValue 不一样,同样的sql 一个在mybatis执行 一个在数据库操作,导致解析不出正确对象
|
5月前
|
存储 编译器 C语言
C++类与对象深度解析(一):从抽象到实践的全面入门指南
C++类与对象深度解析(一):从抽象到实践的全面入门指南
75 8
|
5月前
|
Python
深入解析 Python 中的对象创建与初始化:__new__ 与 __init__ 方法
深入解析 Python 中的对象创建与初始化:__new__ 与 __init__ 方法
44 1
|
6月前
|
设计模式 存储 人工智能
深度解析Unity游戏开发:从零构建可扩展与可维护的游戏架构,让你的游戏项目在模块化设计、脚本对象运用及状态模式处理中焕发新生,实现高效迭代与团队协作的完美平衡之路
【9月更文挑战第1天】游戏开发中的架构设计是项目成功的关键。良好的架构能提升开发效率并确保项目的长期可维护性和可扩展性。在使用Unity引擎时,合理的架构尤为重要。本文探讨了如何在Unity中实现可扩展且易维护的游戏架构,包括模块化设计、使用脚本对象管理数据、应用设计模式(如状态模式)及采用MVC/MVVM架构模式。通过这些方法,可以显著提高开发效率和游戏质量。例如,模块化设计将游戏拆分为独立模块。
330 3
|
6月前
|
JavaScript 前端开发 API
Javaweb之javascript的BOM对象的详细解析
BOM为Web开发提供了强大的API,允许开发者与浏览器进行深入的交互。合理使用BOM中的对象和方法,可以极大地增强Web应用的功能性和用户体验。需要注意的是,BOM的某些特征可能会在不同浏览器中表现不一致,因此在开发过程中需要进行仔细的测试和兼容性处理。通过掌握BOM,开发者能够制作出更丰富、更动态、更交互性的JavaWeb应用。
54 1
|
7月前
|
存储 JavaScript 前端开发
一文带你深度解析:JavaScript中对象与数组的威力究竟有多大?
一文带你深度解析:JavaScript中对象与数组的威力究竟有多大?
|
9月前
|
存储 缓存 Java
Java对象内存布局深度解析
Java对象内存布局深度解析

热门文章

最新文章

推荐镜像

更多