UDP: User Datagram Protocol 用户数据报协议
TCP: Transmission Control Protocol 传输控制协议
同时这里指的连接是指逻辑连接,而不是物理连接。
tcp必须三次握手,才能建立可靠连接,也就是只支持一对一的通信。
应用层报文传下来之后或者交付上面,都是保留报文的边界。udp是面向报文的。
tcp将应用进程发送下来的数据块仅仅看做是一连串的字节流。
tcp并不知道字节流的含义,仅仅进行编号。
然后根据策略进行发送。 接收方接收到之后取出数据载荷缓存。
tcp是面向字节流的,这就是tcp可靠传输、流量控制、拥塞控制的核心部分。
实际网络中,tcp的两端是全双工的通信。实际当中,tcp报文包含上千个字节很常见。
使用于IP电话、视频会议等实时的应用。
但对于tcp,尽管网际层提供的是无连接不可靠,也就是说IP数据报产生丢失或者误码,但只要运输层是tcp,那么就是可靠的。
可以理解为,基于tcp的话,不会出现传输错误(误码、丢失、乱序、重复),因为是连接的是可靠的信道。
TCP流量控制
A给B发送数据,B告诉A他的窗口是400字节,那么A就会把自己的滑动窗口也设置为400;
seq就是首部的 序号字段。
这里ACK是TCP的首部中的标志位,取值为1表示这是一个TCP确认报文段。
小写ack是确认号字段,表示序号201前的数据已经全部正确接收了,现在希望收到201之后的数据。
rwnd是首部报文中的窗口字段。取值300表示自己的接受窗口为300了。
主机A接收之后,移动自己的窗口,(发送的就去掉了),同时A也将自己的发送窗口改为300。同时A可以对1-200删掉。而且是先发送301的,因为需要等待发送200时候的超时重传。
最后可以将100-600都删掉了。
当b的接收缓存又有空间了,b会通知A可以继续发了。但是。
为了解决这个问题,tcp为每一个连接设立了一个持续计时器。只要TCP连接的一方收到对方的零窗口通知,就启动持续计时器,如果超时,就发一个零窗口探测报文(只有一个字节的数据),对方在确认这个探测报文段时,给出自己现在的接收窗口值。如果接收窗口仍然是0,那么收到这个报文段的一方就重新启动持续计时器。
拥塞控制
类似堵车堵死车的概念。
TCP的拥塞控制的四种方法:
慢开始、 拥塞避免、 快重传、 快恢复
慢开始
往返时间并非恒定的时间。
拥塞窗口值是几,就能发送几个报文段。
这个时候已经是慢开始门限值了,所以这个时候采用拥塞避免算法。
每次都是线性加1.
并且重新开始cwnd为1开始传输。
慢开始:一开始向网络注入的报文段比较少,并不是指拥塞窗口cwnd增长速度慢。
拥塞避免并非能够完全避免拥塞,而是在拥塞避免阶段将拥塞窗口控制为线性增长,使得网络比较不容易出现拥塞。
快重传算法
快恢复算法
超时重传时间的选择
所以。
TCP下层是复杂的物联网通信,可能每个IP数据报的转发路由还不同,会造成数据报文段的RTT是不一样的。
如果RTTS都不正确了。那么RTO肯定不正确了的。
TCP可靠传输的实现
为了简单起见,下面的过程假定不出现网络拥塞。
现在将31-41的数据封装在几个不同的报文段中发送出去。
接收方只能按照接收到的按序到达数据的最高序号进行确认。因此,发出的确认报文仍然是31号。
发送方收到之后,知道31号丢失了。但是这是第一次接收到确认的报文,不会引起该数据的快重传。
假设现在装有31的数据报文段到了接收方,那么接收方会接收该报文段,并且将31-33存入接收缓存,然后将31-33交付给应用进程,然后给发送发送端发送确认报文,(这个时候滑动窗口已经向前滑动了)。
发送缓存中删除31-33,(收到了确认)
然后发送方将 42-53发出去,但是此时是不知道34-36是没有成功发送的,因为没有接收到接收方发来确认的报文。
如果重传计时器超时,就会重传发送窗口内已经发送的数据,并且重新启动重传计时器。