计算机网络学习26:TCP/UDP对比区别、TCP流量控制、拥塞控制、超时重传时间的选择、可靠传输的实现

简介: UDP: User Datagram Protocol 用户数据报协议TCP: Transmission Control Protocol 传输控制协议同时这里指的连接是指逻辑连接,而不是物理连接。

UDP: User Datagram Protocol 用户数据报协议

TCP: Transmission Control Protocol 传输控制协议

同时这里指的连接是指逻辑连接,而不是物理连接。

tcp必须三次握手,才能建立可靠连接,也就是只支持一对一的通信。

应用层报文传下来之后或者交付上面,都是保留报文的边界。udp是面向报文的。

tcp将应用进程发送下来的数据块仅仅看做是一连串的字节流。

tcp并不知道字节流的含义,仅仅进行编号。

然后根据策略进行发送。 接收方接收到之后取出数据载荷缓存。

tcp是面向字节流的,这就是tcp可靠传输、流量控制、拥塞控制的核心部分。

实际网络中,tcp的两端是全双工的通信。实际当中,tcp报文包含上千个字节很常见。

使用于IP电话、视频会议等实时的应用。

但对于tcp,尽管网际层提供的是无连接不可靠,也就是说IP数据报产生丢失或者误码,但只要运输层是tcp,那么就是可靠的。

可以理解为,基于tcp的话,不会出现传输错误(误码、丢失、乱序、重复),因为是连接的是可靠的信道。

TCP流量控制


A给B发送数据,B告诉A他的窗口是400字节,那么A就会把自己的滑动窗口也设置为400;

seq就是首部的 序号字段。

这里ACK是TCP的首部中的标志位,取值为1表示这是一个TCP确认报文段。


小写ack是确认号字段,表示序号201前的数据已经全部正确接收了,现在希望收到201之后的数据。


rwnd是首部报文中的窗口字段。取值300表示自己的接受窗口为300了。


主机A接收之后,移动自己的窗口,(发送的就去掉了),同时A也将自己的发送窗口改为300。同时A可以对1-200删掉。而且是先发送301的,因为需要等待发送200时候的超时重传。

最后可以将100-600都删掉了。

当b的接收缓存又有空间了,b会通知A可以继续发了。但是。

为了解决这个问题,tcp为每一个连接设立了一个持续计时器。只要TCP连接的一方收到对方的零窗口通知,就启动持续计时器,如果超时,就发一个零窗口探测报文(只有一个字节的数据),对方在确认这个探测报文段时,给出自己现在的接收窗口值。如果接收窗口仍然是0,那么收到这个报文段的一方就重新启动持续计时器。

507e25a0c3e5be68525a6f4152c211c1_watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5rSy55qE5a2m5Lmg56yU6K6w,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16.png

拥塞控制


类似堵车堵死车的概念。

TCP的拥塞控制的四种方法:

慢开始、 拥塞避免、 快重传、 快恢复

慢开始

往返时间并非恒定的时间。

拥塞窗口值是几,就能发送几个报文段。

这个时候已经是慢开始门限值了,所以这个时候采用拥塞避免算法。

每次都是线性加1.

并且重新开始cwnd为1开始传输。

慢开始:一开始向网络注入的报文段比较少,并不是指拥塞窗口cwnd增长速度慢。

拥塞避免并非能够完全避免拥塞,而是在拥塞避免阶段将拥塞窗口控制为线性增长,使得网络比较不容易出现拥塞。

快重传算法

快恢复算法

超时重传时间的选择

所以。

TCP下层是复杂的物联网通信,可能每个IP数据报的转发路由还不同,会造成数据报文段的RTT是不一样的。

如果RTTS都不正确了。那么RTO肯定不正确了的。

TCP可靠传输的实现

为了简单起见,下面的过程假定不出现网络拥塞。

现在将31-41的数据封装在几个不同的报文段中发送出去。

接收方只能按照接收到的按序到达数据的最高序号进行确认。因此,发出的确认报文仍然是31号。

发送方收到之后,知道31号丢失了。但是这是第一次接收到确认的报文,不会引起该数据的快重传。


假设现在装有31的数据报文段到了接收方,那么接收方会接收该报文段,并且将31-33存入接收缓存,然后将31-33交付给应用进程,然后给发送发送端发送确认报文,(这个时候滑动窗口已经向前滑动了)。

发送缓存中删除31-33,(收到了确认)

然后发送方将 42-53发出去,但是此时是不知道34-36是没有成功发送的,因为没有接收到接收方发来确认的报文。

如果重传计时器超时,就会重传发送窗口内已经发送的数据,并且重新启动重传计时器。

相关文章
|
3天前
|
监控 网络协议 网络性能优化
不再困惑!一文搞懂TCP与UDP的所有区别
本文介绍网络基础中TCP与UDP的区别及其应用场景。TCP是面向连接、可靠传输的协议,适用于HTTP、FTP等需要保证数据完整性的场景;UDP是无连接、不可靠但速度快的协议,适合DNS、RIP等对实时性要求高的应用。文章通过对比两者在连接方式、可靠性、速度、流量控制和数据包大小等方面的差异,帮助读者理解其各自特点与适用场景。
|
1月前
|
网络协议 算法 网络性能优化
|
1月前
|
网络协议 网络安全 网络虚拟化
本文介绍了十个重要的网络技术术语,包括IP地址、子网掩码、域名系统(DNS)、防火墙、虚拟专用网络(VPN)、路由器、交换机、超文本传输协议(HTTP)、传输控制协议/网际协议(TCP/IP)和云计算
本文介绍了十个重要的网络技术术语,包括IP地址、子网掩码、域名系统(DNS)、防火墙、虚拟专用网络(VPN)、路由器、交换机、超文本传输协议(HTTP)、传输控制协议/网际协议(TCP/IP)和云计算。通过这些术语的详细解释,帮助读者更好地理解和应用网络技术,应对数字化时代的挑战和机遇。
106 3
|
2月前
|
网络协议 前端开发 物联网
TCP和UDP区别?
本文首发于微信公众号“前端徐徐”,详细介绍了TCP和UDP两种传输层协议的核心概念、连接性和握手过程、数据传输和可靠性、延迟和效率、应用场景及头部开销。TCP面向连接、可靠、有序,适用于网页浏览、文件传输等;UDP无连接、低延迟、高效,适用于实时音视频传输、在线游戏等。
73 1
TCP和UDP区别?
|
1月前
|
网络协议 算法 网络性能优化
计算机网络常见面试题(一):TCP/IP五层模型、TCP三次握手、四次挥手,TCP传输可靠性保障、ARQ协议
计算机网络常见面试题(一):TCP/IP五层模型、应用层常见的协议、TCP与UDP的区别,TCP三次握手、四次挥手,TCP传输可靠性保障、ARQ协议、ARP协议
|
2月前
|
网络协议 网络性能优化 C#
C# 一分钟浅谈:UDP 与 TCP 协议区别
【10月更文挑战第8天】在网络编程中,传输层协议的选择对应用程序的性能和可靠性至关重要。本文介绍了 TCP 和 UDP 两种常用协议的基础概念、区别及应用场景,并通过 C# 代码示例详细说明了如何处理常见的问题和易错点。TCP 适用于需要可靠传输和顺序保证的场景,而 UDP 适用于对延迟敏感且可以容忍一定数据丢失的实时应用。
52 1
|
3月前
|
网络协议
TCP和UDP区别
简介: TCP和UDP区别
|
3月前
|
网络协议 网络安全 Python
Python 通过UDP传输超过64k的信息
Python 通过UDP传输超过64k的信息
46 0
|
3月前
|
网络协议 网络安全 Python
Python 通过UDP传输超过64k的信息
Python 通过UDP传输超过64k的信息 原创
79 0
|
4月前
|
缓存 网络协议 算法
TCP、UDP是如何流量、拥塞控制的?今天一口气讲透!
TCP、UDP是如何流量、拥塞控制的?今天一口气讲透!
161 2