Unity3d Application中的所有目录以及含义

简介: Unity3d Application中的所有目录以及含义

1 Application.dataPath


本工程Asset的完整路径,测试输出Log:dataPath:E:/game_all/GameClient/Assets


2 Application.persistentDataPath


本地可写区目录,测试输出Log:persistentDataPath:C:/Users/zhang/AppData/LocalLow/DefaultCompany/GameClient


3 Application.streamingAssetsPath


本工程Asset/StreamingAssets目录,测试输出Log:streamingAssetsPath:E:/game_all/GameClient/Assets/StreamingAssets


4 Application.temporaryCachePath


本地可写区临时缓存目录,测试输出Log:temporaryCachePath:C:/Users/zhang/AppData/Local/Temp/DefaultCompany/GameClient


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