我来自云计算技术与应用专业,我本次体验ecs主要是使用它搭建了游戏服务器顺便熟悉一下操作。首先我下载了一些搭建游戏服务器所需要的文件,然后进入ecs控制面板,再安全组中在入方向设置了tcp协议的1-65535范围的端口,再在出方向设置了一个tcp协议的1-65535范围的端口,并且授权对象为0.0.0.0/0的权限。接着我通过阿里云的远程控制面板输入了yum install -y wget && wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install_6.0.sh && sh install.sh ed8484bec指令来安装宝塔面板,等待几分钟后就配置完成了。配置完成后在命令行里会自动跳出账号密码。我复制粘贴了一下,然后在浏览器地址栏里输入了地址,然后输入了账号密码,接着还要去宝塔官网注册账号。最后我正常开始使用面板了,我去商店里下载了所需要的软件和插件,我因为没下对版本出了很多错误,好在我通过阿里云ecs创建了镜像可以很方便地还原到我想要的状态。之后我通过ftp工具上传了文件。之后我关闭了服务器的防火墙,在端口里添加了tcp/udp协议的1-65535的端口。之后我解压了上次的文件,输入了cd /usr/lib64/rm -rf libstdc++.so.6
ln -s libstdc++.so.6.0.21 libstdc++.so.6之后再输入ldconfig 设置了安装环境。之后在修改了很多文件内的ip外部地址为我的ecs的ip。然后我修改了数据库密码并且重启,速度很快。之后我又修改了很多文件的ip为我的ecs服务器的Ip,出了很多错,但幸亏有阿里云的镜像功能,帮我一次次解决了问题。最后我进入PM2设置修改了内存上限,接着就可以启动游戏了。我反编译完安装包后就进入游戏后台注册了账号。最后在模拟器下我安装并且登录了游戏,服务器很流畅,性能也很够用,之后还和舍友们一起分享了这个通过阿里云ecs运行的游戏,我们都玩得舒服没有出现什么问题。
总之这个阿里云ecs的体验对于我这个初学者来说很友好,之后我会继续使用这台ecs并且向其他朋友推荐阿里云的产品。