每日一题:什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?

简介: 每日一题:什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?

一、是什么

本质上是优化高频率执行代码的一种手段

如:浏览器的 resizescrollkeypressmousemove 等事件在触发时,会不断地调用绑定在事件上的回调函数,极大地浪费资源,降低前端性能

为了优化体验,需要对这类事件进行调用次数的限制,对此我们就可以采用 防抖(debounce)节流(throttle) 的方式来减少调用频率


定义

  • 节流: n 秒内只运行一次,若在 n 秒内重复触发,只有一次生效
  • 防抖: n 秒后在执行该事件,若在 n 秒内被重复触发,则重新计时


一个经典的比喻:

想象每天上班大厦底下的电梯。把电梯完成一次运送,类比为一次函数的执行和响应

假设电梯有两种运行策略 debouncethrottle,超时设定为15秒,不考虑容量限制

电梯第一个人进来后,15秒后准时运送一次,这是节流

电梯第一个人进来后,等待15秒。如果过程中又有人进来,15秒等待重新计时,直到15秒后开始运送,这是防抖


代码实现

节流

完成节流可以使用时间戳与定时器的写法

使用时间戳写法,事件会立即执行,停止触发后没有办法再次执行

function throttled1(fn, delay = 500) {
    let oldtime = Date.now()
    return function (...args) {
        let newtime = Date.now()
        if (newtime - oldtime >= delay) {
            fn.apply(null, args)
            oldtime = Date.now()
        }
    }
}


使用定时器写法,delay毫秒后第一次执行,第二次事件停止触发后依然会再一次执行

function throttled2(fn, delay = 500) {
    let timer = null
    return function (...args) {
        if (!timer) {
            timer = setTimeout(() => {
                fn.apply(this, args)
                timer = null
            }, delay);
        }
    }
}


可以将时间戳写法的特性与定时器写法的特性相结合,实现一个更加精确的节流。实现如下

function throttled(fn, delay) {
    let timer = null
    let starttime = Date.now()
    return function () {
        let curTime = Date.now() // 当前时间
        let remaining = delay - (curTime - starttime)  // 从上一次到现在,还剩下多少多余时间
        let context = this
        let args = arguments
        clearTimeout(timer)
        if (remaining <= 0) {
            fn.apply(context, args)
            starttime = Date.now()
        } else {
            timer = setTimeout(fn, remaining);
        }
    }
}


防抖

简单版本的实现

function debounce(func, wait) {
    let timeout;
    return function () {
        let context = this; // 保存this指向
        let args = arguments; // 拿到event对象
        clearTimeout(timeout)
        timeout = setTimeout(function(){
            func.apply(context, args)
        }, wait);
    }
}


防抖如果需要立即执行,可加入第三个参数用于判断,实现如下:

function debounce(func, wait, immediate) {
    let timeout;
    return function () {
        let context = this;
        let args = arguments;
        if (timeout) clearTimeout(timeout); // timeout 不为null
        if (immediate) {
            let callNow = !timeout; // 第一次会立即执行,以后只有事件执行后才会再次触发
            timeout = setTimeout(function () {
                timeout = null;
            }, wait)
            if (callNow) {
                func.apply(context, args)
            }
        }
        else {
            timeout = setTimeout(function () {
                func.apply(context, args)
            }, wait);
        }
    }
}


二、区别

相同点:

  • 都可以通过使用 setTimeout 实现
  • 目的都是,降低回调执行频率。节省计算资源


不同点:

  • 函数防抖,在一段连续操作结束后,处理回调,利用clearTimeoutsetTimeout实现。函数节流,在一段连续操作中,每一段时间只执行一次,频率较高的事件中使用来提高性能
  • 函数防抖关注一定时间连续触发的事件,只在最后执行一次,而函数节流一段时间内只执行一次


例如,都设置时间频率为500ms,在2秒时间内,频繁触发函数,节流,每隔 500ms 就执行一次。防抖,则不管调动多少次方法,在2s后,只会执行一次


如下图所示:b4239d3c156243f59da7829a2f9b0bd5.png


三、应用场景

防抖在连续的事件,只需触发一次回调的场景有:

  • 搜索框搜索输入。只需用户最后一次输入完,再发送请求
  • 手机号、邮箱验证输入检测
  • 窗口大小resize。只需窗口调整完成后,计算窗口大小。防止重复渲染。


节流在间隔一段时间执行一次回调的场景有:

  • 滚动加载,加载更多或滚到底部监听
    应用场景


防抖在连续的事件,只需触发一次回调的场景有:

  • 搜索框搜索输入。只需用户最后一次输入完,再发送请求
  • 手机号、邮箱验证输入检测
  • 窗口大小resize。只需窗口调整完成后,计算窗口大小。防止重复渲染。


节流在间隔一段时间执行一次回调的场景有:

  • 滚动加载,加载更多或滚到底部监听
  • 搜索框,搜索联想功能


目录
相关文章
|
6月前
|
前端开发 JavaScript Java
面试官:什么是防抖和节流?如何实现?应用场景?
面试官:什么是防抖和节流?如何实现?应用场景?
115 0
|
4天前
|
前端开发
防抖和节流的区别,实现和用处。
防抖和节流是优化高频事件处理的两种技术。防抖确保在一系列连续事件后仅执行最后一次操作,如搜索输入完成后再发送请求;节流则保证在设定时间内仅执行一次操作,适用于滚动加载等场景。两者通过限制回调函数的执行频率,有效提升前端性能。示例代码展示了如何实现这两种技术。
|
1月前
|
前端开发 JavaScript UED
什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?
防抖和节流是前端优化技术,用于限制函数的执行频率。防抖是在一段时间内只执行一次函数,常用于搜索输入、窗口调整等场景;节流是在固定时间间隔内执行函数,适用于滚动事件、鼠标移动等。实现方式通常使用定时器。
|
3月前
|
存储 前端开发 JavaScript
面试时让你手写一个防抖和节流优化,你能写出来吗?(二)
面试时让你手写一个防抖和节流优化,你能写出来吗?(二)
|
3月前
|
前端开发 UED
面试时让你手写一个防抖和节流优化,你能写出来吗?(一)
面试时让你手写一个防抖和节流优化,你能写出来吗?(一)
|
6月前
|
算法
还不会防抖和节流?看这篇就足够了
还不会防抖和节流?看这篇就足够了
|
监控 前端开发
前端经典面试题 | 理解 节流 和 防抖(后附手写节流\防抖)
前端经典面试题 | 理解 节流 和 防抖(后附手写节流\防抖)
|
存储 前端开发 JavaScript
【前端常见面试题】防抖与节流
简介: 在前端开发中,防抖和节流是两个常见的概念,用于处理频繁触发的事件或函数。之前整理防抖与节流的文章,但是细节不全,本文将详细解释防抖和节流的概念,以及应用场景,并提供实际代码示例,帮助更好地理解和掌握这两个常见的前端面试题。
136 1
【前端常见面试题】防抖与节流
|
UED
防抖和节流怎么做
防抖和节流都是为了控制代码执行频率,提高性能和用户体验。
37 0